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2018年05月26日

【5/26】リュミエル、ひとまず使えるようになりました


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

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タイトルどおり、昨夜やっと強化が間に合いましてジュティスが☆14リュミエルに成長してくれました! いぇぃ☆

02.jpg

なんというか、イケメン武器ですね〜♪
エフェクトがとにかく「聖なる武器!」感を出しまくっていて、これが普通のRPGなら間違いなくラスト武器って感じです(笑)

リュミエルはSOP1〜3に対応しております。
私が作ったのはパルチなので、PP回りをできるかぎり良くしたくて

S1:輝勢の恵
S2:光子縮減
S3:輝剩の撃


という構成にしました。
本当ならもっと「輝勢の恵」を入れて、舞によるPP回復をズバッと上げたいところだったのですが、今現在8鯖では1つも出品がないという状況で・・・;
ゆえに手に入る中で、とりあえずPP関係を改善できそうなものを詰め込んでみました。

今は報酬期間外。頑張れば6スロぐらいまではいけそうですが、何だかイヤな予感がしたのでド安定の5スロでお茶をにごしました;

SOPで3スロ埋まっているので、ソールにあとひとつ付けたらもうおしまい。
PPの値そのものが武器で+0なので、ドリンクやらで何とかしないとPPがえげつなく低い状態になってしまいました(苦笑)

今度報酬期間がきたら、なんだかんだで手元に揃った☆14たちをちゃんと整えてあげないとなぁ・・・;

それ以外の昨日の成果は


03.jpg

森での収穫は、安定の魔物武器が1つのみとなりました。
いやー、さすがにそうホイホイと☆14は来ませんね; いかにデモニアセイバーが来てくれたことがラッキーだったのかを自ら再確認している今日このごろです(苦笑)

06.jpg

ちなみに昨夜はうまいことイースター緊急に参加することができました。
最近タイミングがあわなくて全然参加できてなかったんですよねー;

そんな久しぶりブースト(謎)もあったのか、そのときに拾えたのがこちら。懐かしのアストラルブレイズですw

空中にいる間はPP回復効率が上がるという面白い潜在を持つコレ。
実装当時は愛用していましたが、+35にしたソレはだいぶ前に因子素材として使った後;

SWの中身がコレだったときは「懐かしいなー」と感慨を感じましたが、実際のところ因子にしてまた使うにもハードル高そうなので、また倉庫の肥やしになりそうです;

チムメン同士で売買w


昨夜、ウチのチームのチムメンさんが「迷彩いらない?」と言ってくださったので、ぜひともと譲っていただくことに。

その迷彩とは、今のスクラッチで手に入れられるワイヤーの迷彩「ウロボロス」。
フラフープみたいな輪っかが2重になっているという知恵の輪のような見た目をした、とてもユニークな迷彩です。

狙って手に入れようとまでは思っていなかったのですが、このような機会がやってきたため迷わずいただくことにしました。

・・・とここで問題が;
私も相手さんもお互いにプレミアが切れており、アイテムトレードができないという状況に;
ということで、マイショップに出店したのをマッハで買う、というチャレンジをすることにしました(苦笑)

結果は無事に売買完了w
いやー、これがメチャクチャ人気のある迷彩とかだったら危ないやり方でしたね;
とはいえ昨夜は時間帯もあったのか無事に手に入れることができましたw

04.jpg

いやぁ、実際に装備してみるとインパクトありますねーw
この後戦闘でも使ってみたんですが、戦っている最中でも存在感アリアリで、コーディネートの一環としても使えそうな感じがしました。
さすが、デザインコンテスト入賞作品ですw


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【本日の〆】


さて、昨日の出来事はこんな感じでした。

今のところ頑張ることは森での虹掘りといったところ。
それに続いてレベル上げってところですが、さすがに80から先のレベル上げはクエストだけで賄うのは大変ですね; ボーナスキー必須だ;
ということで、今夜もおすすめをしっかり消化しておきたいと思いますw

さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう〜

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posted by 佐藤輝政 at 23:52 | Comment(2) | TrackBack(0) | PSO2
2018年05月25日

【5/25】昨夜もぐーるぐる


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

本日も平凡ながら日記更新です!

01.jpg

昨夜はチムメンさんたちとフリー幻惑の森をぐーるぐるしました。

別になにかあったわけじゃないんですが、最近パーティーを組む機会が減っていたんですよねー。
そんなわけで久しぶりの感覚で楽しかったですw

ちなみに↑のSSは、ちょっとわかりにくいですがPBをリンク発動させたところですw
って、使い所がなくて最後の箱割りのところでぶっぱしただけなんですけどね(笑)

昨夜の収穫物その1



02.jpg

で、昨夜の収穫物その1がこちら。

いろいろと魔物武器は拾っていますがタリスは初めてでした。
メギドソーサラーの一部、か・・・。アイツもゴーレムと同じぐらい面倒くさいエネミーですよねぇ(苦笑)

あとちょっと気になったんですが・・・ドロップする魔物武器、みんなOL値が+34なんですかね??

たまたま私がゲットしているものがそうなのかわかりませんが、今の所すべての魔物武器が+34で落ちています。
これは温情措置・・・? それとも単に運がいいだけなのか??(汗)
はっきりとは分かりませんがとりあえず助かってはいます。

しかし、肝心のジュティス武器がほとんど手に入っておりません;
偶然に+35にできるだけ集まったパルチはいいとして、中途半端なOL値の弓が1つあるだけ; ジュティスさえ+35にできればあとは何とでもできるので敷居は下がるのですが・・・なかなかうまくはいきませんね(苦笑)

全武器種が存在するジュティス。その中で狙いの武器種が落ちるかどうか、ドロップした後にもある意味抽選があるようなものなので、これはなかなか大変です;

収穫物その2


03.jpg

フィールド中ではまったく気づかなかったんですが、またもウェラボを拾っていました。
ボード系ユニットは特別なドロップ演出もないので、ヘタしたら見落としている可能性もあってコワいですね;

落ちてくれることは嬉しいんですが、残念ながら求めているレッグはまだゲットならず:

まぁ入手機会はこれからも色々と用意されることでしょうし、いつか手元に来てくれることを願いたいと思いますw

ついこの間あった緊急マザーブーストのとき、1年ぶりにひょこっとアストラのユニットが来てくれたときのようにね(笑)


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【本日の〆】


と、昨夜はこんな感じでした。

この前のオメガルーサー戦で手に入ったトリガー。まだ使っておりません;
今夜あたり、うまいことメンツが揃っていたら挑戦したいもんだなぁ〜w


さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう〜

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posted by 佐藤輝政 at 21:15 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記
2018年05月24日

【5/24】オメガルーサー強化版へ・・・


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

勢いが途切れないうちに更新更新っと・・・w
ということで大したことは起きてませんが毎度の日記更新です!

ここまで来たのか・・・


デイリーオーダー消化をのんびりこなしていると、別に特別なことをしていないのに「称号カウンターで受け取り可能な〜」というアナウンスが。
いったい何だ? と思いつつカウンターへ行くと・・・

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「エクスキューショナー」

敵を100万体倒したらもらえる称号・・・って!;
そんなに敵を薙ぎ払ってきたのね、私(苦笑)

ちなみに「エクスキューション」とは、汎用で死刑執行人のことらしいです;
そりゃ敵にとったらそんな存在だわなぁ;

もらえたものはただのエクスキューブでしたが、なんだか感慨深い称号でしたw

オメガルーサーにて


02.jpg

それは前回のオメガルーサー戦でのこと。
そういえば今回のメンテから強化版のオメガルーサーに挑戦できるトリガーが落ちることをすっかり忘れておりました。

なかなかオメガルーサー戦に挑戦できる機会がなかったから思い出せなかったというのもありますが・・・

03.jpg

そのトリガーがひょっこり;
これ、落ちる頻度としてはそんなにレアじゃないんですかね??
たった1つですが初めてゲットしました。

通常版とは違い、こちらは再戦クエストということで4人での挑戦となります。
しかもルーサーのレベルが「85」と恐ろしい状態に;

はたしてどれほどの強さなのか・・・。
チムメンさんなどパーティーが組める状態で・・・万全の状態で挑みたいところです。

04.jpg

このクエストに挑戦するうまみは、表向きはこの武器迷彩「ダルスレゲイン」がゲットできることらしいです。
かなり複数の武器に対応しているようなので、これ1本あればいろんなクラスで使いまわせそうですねw

あと風のうわさでは、かの石「クロノス」が落ちるそうな・・・。
未確認情報ですが、もしそれが本当ならば2本めのアトラが作れるってことになります。

アトラが出てそこそこ時間が経ちますが、未だS4(SOPの4番め)をつけられるのはアトラのみ。
特色を付けようと思えば付けられるし、汎用的にしようと思えばできるなど、幅広いカスタマイズができるこの逸品。
それが複数持てる可能性があるとなるとロマンがありますねw

・・・とはいえ、間接的とは言え☆14武器と交換できるクロノス。
きっとドロップ率も☆14並みなんだろうなぁと既に苦笑いです(苦笑)


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【本日の〆】


さて、今日はこんな感じですw

目下早いところ手に入れたいのは、先日のブログでも描いた「リュミエル」武器。
元になるジュティスを+35にすれば交換可能になるんですが、こういうときに限ってエンペに出会わなければ緊急にもあまり参加できないという体たらく(苦笑)

とはいえここで焦っては大変なことになりそう;
ということで、地に足をつけてゆっくり頑張っていきたいと思いますw

---

あと、なんの脈絡もなくイラストを投下w

05.jpg



元ネタはこちらw いつもお世話になっているほむらさんのツイートから。
これを見た瞬間「書かずにはおれまい」と、仕事おわりにババッと落書きしましたw
久しぶりのワンドロ・・・ちょっと疲れたw

さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう〜

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posted by 佐藤輝政 at 22:48 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記
2018年05月23日

【5/23】リュミエルに手が届きそう


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
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なんかもう週に1回の更新が定番化しつつありますね;
プレイは続けているんですがまとまったネタがなかったためこんな感じになってしまっております。・・・ってこの前も似たようなこと言ったかなぁ(汗)

ルーサー vs ルーサー


01.jpg

てなわけで、この一週間の活動報告をまとめて!

オメガルーサー、実装当時はうまいこと立ち回れていなかった印象がありましたが、やっぱり回数を重ねてくると安定感が増してきますねー。

とはいえ油断するとガッツリいかれてしまうのも安定(苦笑)
落ち着いて対処しつつ毎回頑張っております。

BGMが変わった最後のフェイズでは、うまいこといけばダークブラストでお相手。
オメガルーサー相手にルーサーフォームで対抗するというのは何ともシャレが効いてますw

つい最近、やっとディフュージョンレイ(だったかな?;) あの1回しか使えない必殺技を使えるようになり、やっとこさルーサーフォームも本領発揮といったところです。

いやー、エルダーフォームのアルティメットインパクト同様、ルーサーのこれも強いですね。ビームが出ている時間が長いので、連続してヒットするのが気持ちいいですw
弱点を長時間露出するダウンをする敵にはもってこいかもしれませんね。

それ以外は森に篭りきり


02.jpg

☆14のドロップ率がとてもいい感じなので、特別周回すべきものがないときはぜひとも回っておきたい『フリー幻惑の森』。私もできるかぎり周回しております。

先週の更新でまさかのデモニアセイバーのドロップを達成した私ですが、その後はさすがに最高の虹の輝きには出会っておりません;

ネットを見てると何個も☆14を落としている人がいるようですが、さすがにその仲間入りだけはムリですね(苦笑) 普通に☆13がドロップしてくれるだけでも十分嬉しい・・・フリークエストで虹演出を見られるのが精神的には非常にありがたいですw

その中での基調なドロップも

と、ほぼ1日に1回は何かしらの虹ドロを拝めている現状。
そのすべてが☆13武器なわけですが、その中でちょっと嬉しい出来事も。

03.jpg

それがこちら。ジュティスシリーズのパルチがうまいことドロップしてくれまして、OL値もめでたく+35にすることができまして、アップグレードの準備がトントンと整ってしまいました;

ジュティスはアップグレードすることで☆14武器「リュミエール」武器にすることができるのですが、まさかこんなにうまく揃ってくれるとは思いませんでした。

しかもうまいことコレという武器がなかったパルチで!
いやー、ハンターもよく使う身としては肘用に嬉しい偶然でしたw

リュミエルに交換するためには、元となるジュティスとクリシス、さらにはフリー森で落ちる魔物系武器の上位版をすべて+35にしないといけません。

むかし頑張ったかいがあってクリシスはすでに+35状態。
魔物武器は直ドロを狙うのは大変ですが、マイショップで安価で購入できるのでババッと用意。後はジュティス本体を+35にするだけです。

最初、OP付けをジュティスの状態でやってしまうか、と思ったんですが、冷静に考えると、リュミエルにするとS3スロットができるんですね;
本格的な構成はそこからにしておいたほうが良さそう;

パルチなのでできるかぎりPP効率を上げたいな〜w
そんな嬉しい悩みが抱けるのはありがたいかぎりです。

急いでストーリーも確認


04.jpg

メンテが明けた今現在、すでに新しいストーリーが配信されているはずです。
昨夜はその前になんとかストーリーを確認しておこうと慌てて見ていました;

いやー、まさかゼノとエコーがあんな簡単に結婚しちゃうとはねー(汗)
日々恋愛話を作っている身としては「もう少し前フリというか、盛り上げを入れようよ!」とウズウズしてしまったのは言うまでもありません(苦笑)

・・・やっぱりアレはちょっと唐突すぎますよね(苦笑)
ともあれEP1当時からイチャついてた二人です。
やっとゴールおめでとう! ですねw

あ、ウチの正妻はマトイとずーっと前から決まってるので揺るがないです(キッパリw


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【本日の〆】


さてはて、1周間ぶりですが短くてスミマセン;
昨日は公式生放送もあったりして、これから来るフップデート内容もたくさん公開されましたねー。

数多くの☆14武器、そして新しい形式のくクエスト。そしてエネミー。
ついに登場する完全体のアプレンティス! いやー、これは楽しみだw

昔はアプレンティス・ソールが汎用OPの代表格でしたけど、オメガ版・・・アプレンティス・レヴリーとかかな?・・・はどんなものになるのかなぁ?
そんな期待もいだきつつ、まずはできるかぎり緊急に参加し、あとは森をぐるぐるしたいと思いますw

さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう〜

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posted by 佐藤輝政 at 23:08 | Comment(0) | TrackBack(0) | PSO2
2018年05月16日

【5/16】ツイてた今週を振り返る


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
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長いことブログ止まっててスミマセン;
それでもまぁ水面下でアークス活動は続けておりまして、積極的に「森」にこもっておりましたw ・・・なんかこう書くと修行僧みたいだな(笑)

楽しいフリークエ「幻惑の森」


01.jpg

ちょっと語彙力下がりますけど・・・「フリー幻惑の森たのしーー!」(笑)
そんな、フレンズになってしまうぐらいウマいフリー幻惑の森。すでに楽しまれている方も多いのではないでしょうか。

ほどよい難易度、ほどよい敵湧き。さらには落ちる可能性があるアイテムが非常に多く、☆14はもちろんボード系ユニット一式まで落ちる可能性があるという大盤振る舞い。

もちろん“可能性”というだけであってなにかブーストがかかっているわけでもありません。ドロッブにたどり着くには純粋に運が必要になってくるわけですが、緊急のように発生を待つ必要もなく、個々人の好きなタイミング、時間でレア掘り周回ができるのはとても嬉しいところですw

レベル上げついでに周回中

とはいえ「レア出ろ! レア出ろ!!」と血眼になっていると何故か遠ざかるレア運;
それを意識しているわけではありませんが(汗)、一応フリー森はレベル上げ目的をメインに周回しています。

レベルキャップが解放され、レベル80から更に上を目指すレベリング・・・。
相応に必要経験値は多く、正直ボーナスキーがたくさんないと、すぐに85に到達するのは難しそうです;
でもまぁ久しぶりにできた分かりやすい目標なんで、そう急がず気長にやっていきたいところ。そんな心境でぐるぐるしていると、ホントにレアの女神さまが微笑むようで・・・

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・・・おお?

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ハンバーーグ! じゃなかった
ハングボーーード!!がボロリしましたw

いやー、実装当時はまったくひっかからなかったハングボードがポロッと来てくれました。
これは本当にびっくりですw

しかし武器と違い、ユニットのレアって特別なドロップ演出がないので、ヘタしたら見落とす可能性もありまかよね;

私は基本、ドロップしたアイテムは全部拾って後から整理するタイプなんで拾い逃しってことはないと思うんですが、そういうプレイをされている方は注意ポイントですね;

落ちやすくなってきたとはいえ、十分にレアなボード系ユニット。
次の報酬期間に頑張って使い物になるようにしたいところです。

それだけでは終わらなかった・・・


実際のところ、フリー森ではほぼ1日に1回は何かしらの虹を拝むことができています。
といってもその中身はほとんど量産系・・・今回から落ちるようになった魔物系武器だったり、↑にもあるスカル系武器だったり;
一度、最奥部にいる魔神城から虹ったときはまさかのイヴリダが落ちて苦笑しましたw

そういった☆13の方々はゴード系素材に分解したり、属性値がイマイチなドロ限武器の強化に使っていたりしました。
そしてそんなある日、毎度のように「ぺかー!」と虹が。
しかもSWだったのでちょっと期待しつつ鑑定してみれば・・・

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・・・え?

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うううぇぇぇぉぉぉあぁぁぁぁ!!!???


06.jpg

・・・と、まさかのデモニアが来てくださりました。
いやー。本気で目を疑ったぜ(笑)

SWの武器種アイコンがソードになってたんで、たぶんゴーレム大剣とかだろーなー程度の心構えだったのでビビりました。

どこかで噂に聞いた、SWの上級鑑定額が20万メセタを越えていたら☆14の可能性が高い、というのはホントだったんですね;
ちなみにこのデモニアの鑑定額は22万でした。
カーッ・・・こんなこともあるんだなぁ;

というのがおとといの話。「今日はちょっと頑張ってみっかなー」と思い、いつも落ちる時間から延長して「ラスト1周」と思って回った森での出来事でした。
そして更に昨日、メンテ前に頑張ってみっかーと思いぐるぐるしてると・・・

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今度はウワサのジュティス武器が・・・!
こっちは今の所☆14ではありませんが、後々☆14にまで進化させられるアップグレード対象の武器となっております。
ブレイバーはメインで使っているクラスではありませんが、なにか強力な武器があれば・・・と思っていたところだったので渡りに船ですw 今後、ブレイバーをレベル85に上げるときの心強い相棒となってくれそうですw

しかしキツいな、アップグレード

出るまではあまり気にしていなかったのですが(汗)、このジュティス武器、アップグレードすることによって☆14「リュミエル」シリーズの武器に進化させることができるんですが、その条件がキツいですねー;

その必要素材とは

1.大本になるジュティス武器+35
2.1と同じ武器種の“上位”魔物武器+35
3.1と同じ武器種のシュベルシリーズの武器+35

です。
1.は見たそのまま、大本になるジュティス武器です。
とはいえそのジュティスそのものが現状あまり落ちないことを考えると、+35にまでもっていくのは茨の道; ココが一番キツそう・・・(泣)

2は、フリー森で比較的よく落ちる☆13、魔物武器シリーズです。
しかし注意しないといけないのが、用意しないといけないのが「上位版」であること。
フリー森で直接ドロップする魔物武器たちは、いわば「通常版」です。
同じフリー森にて、主にフレイムディアモス(あの悪魔みたいなヤツ)が落とす『ケイオス』という石を組み合わせることで、初めて交換に必要な『上位』魔物武器にすることができます。うわー・・・こいつもまた大変そうだ;

とはいえベースになる魔物武器は☆13でありながらマイショップで売買可能なのでまだ気が楽です; アークス全体で見た場合、相当数が落ちているようなので価格も安いですしね(汗)
ケイオス石も、フレイムディアモスがけっこーな頻度で出ることもあり、レア掘りをしている過程で自然と必要数が集まっていそうです。

3は、まさかここで必要としてくるのか!という感じのシュベル武器;
シュベルシリーズというのは、今でもコレクトシートが配信されている「イヴリダ」シリーズの武器をアップグレードすることで手に入れられる武器のことです。

バスタークエストを回していれば自然と手に入る、入手難易度としては低めの武器。
EP5が始まった当時、バスタークエ特攻武器として人気を集め、そのときに私もシュベル武器を複数所持していました。・・・が、今は持っていません。

なぜって? 因子に使ったりしちゃったのよ!!(泣)

この状況、wikiでもよく見かけています;
今更シュベル必要とすんのかよ!! と後悔しても今更。
もしジュティスが交換可能なことにでもなったら、そのときはまた対応したイヴリダを集めに回る日々が始まるのかもしれません。

唯一気が楽なのは、シュベルシリーズにアップグレードする際に必要な「シュベルブースター」というアイテムが大量に倉庫に眠っているところ。
過去のバスタークエストにブーストがかかっていた時期の名残がこんなところで役立つとは思いませんでした。

そのへんはちょっと気が楽かなぁ; でもまずはそもそものジュティスに巡り会えるかが問題ですすら、取らぬ狸の〜にならないことを願います(苦笑)


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【本日の〆】


という感じで、この1週間のアークス生活はレアドロ運に恵まれたものになりましたw
アレかなぁ。1週間ほど活動を休止してたことがプラスに働いてるとか・・・そんなことあるのかなぁ?(苦笑)
そんな都市伝説まがいのことを思うぐらい、デモニアセイバーとの出会いはびっくりなものでした。

さて、気になるコンテンツ追加については、本格的なスタートは来週からのようです。
来週に追加になるのはメインストーリーですね。

次の舞台となる国は、DF【双子】がモチーフとなっている国。
さらに、アニメ版PSO2のキャラクター(をモチーフとした)キャラクターが敵キャラとして登場するなど、なんかもうお祭り状態になる様子です(苦笑)

すでに【若人】の人形形態も告知されていることからして、早いタイミングで彼女(?)との戦いも繰り広げられることになりそうですが・・・
やっぱアレかなぁ。防衛戦形式をEP5バージョンにしてまたリメイクするのかなぁ?
また防衛戦のあの曲が聞けるのは嬉しいところですねw

具体的な中身は来週、そしてこの夏ってことですね!
そのへんに期待しつつ、また森にこもりたいと思います(笑)

さて、それでは本日はここまで!
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posted by 佐藤輝政 at 13:54 | Comment(1) | TrackBack(0) | 日記
2018年05月09日

【5/9】今日からキャップ解放かぁ


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
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こんな感じで昨日もツイしたわけですが、気がつけば2週間ほどブログ更新が止まってましたね〜(汗)

いやはや、前に「☆14が出ない!」と嘆いて自主的に休業したのとは違い、今回の2週間はマジでログインしてなかったというか・・・自然消滅的な感じでログインしておりませんでした(苦笑)

いやー(汗)自分で言うのもなんですが、出ない出ないと文句を言ってた頃はまだ華でしたね; 足が遠のくときはごく自然といいますか・・・「やめます!」とわざわざ宣言しないといいますか(汗)、気がつくとそれだけの時間が経っていて我ながらに驚きました。

やろうと思えばやれることはたくさんあるんですけどね(汗)
クラフトだって放置してますし、後々のことを考えればこういうヒマなときにメセタ稼ぎや素材集めをしておくのが定石だというのに・・・;
ちょっとばかしリアルが忙しかったせいもありますが、それにしてもナチュラルに休止した期間としては久しぶりに長い時間だった気がします。

【気になる要素その1】レベルキャップ解放


積極的にインしなくなったのは、今急いでやるべきことがなかったというのも理由のひとつ。
ですが今日からまた新しい目標ができそうです。

01.jpg

それはまずコチラ。通常クラスのレベルキャップ解放が来るためです。
個人的には「もうなのか」とちょっと驚きの方が先立ちましたw

そう感じてしまったのはたぶん、クラスバランスの調整が入ったことが大きなインパクトとして残っているからでしょうねー; レベル上限が75から80になったことより、アレによる強化の方が劇的だった気がしますからw

で、今日のアプデからついにレベル上限が80から『85』にまで上がるワケです。
主だって追加される新スキルはシンプルに攻撃の威力倍率が上がるというもの。
新たに増える5SPはそこに振る形になりそうですね。

それとは別に各クラスの特性に特化した新スキルも追加になるそうです。
そちらは、レベルが85になったと同時にSP消費なしで自動取得になる特殊なものらしく、なかなか特徴的&強力なものが揃っている模様です。

私がメインとして使っているバウンサーを例にすれば、『ドッヂオートフィールド』というスキルが85になると追加になるそうです。

その効果は、ステップ回避を成功させると、カウンターとして取得しているフィールド系スキルが自動で発動するというもの。周囲と自身を強化しつつ戦うバウンサーらしい新スキルですねw
しかし、バウンサーとしてメインの回避手段はストライクガスト派生の無敵時間とか、フォトンブレード発射に伴う無敵時間とか、そういうところがメインな気がします;
だとするとこれからは、わざとステップ回避を狙っていかないといけなくなるのか?; だとしたらまさかのステップアドバンス取得が視野に入ってくる・・・のかもしれません;

【気になる要素2】かなり久しぶりのフリーフィールド追加


今回のアプデでは新レイドなどは追加されず、かわりにフリーフィールド追加がやってきます。
いやー、それにしてもフリーフィールドの追加はすごく久しぶりですね。
なんだか新鮮な気持ちになりますw

02.jpg

その舞台は当然、EP5の舞台である異世界オメガ。期間限定クエとして配信された「幻惑の森」モチーフのフィールドのようです。
敵も当然ながら魔物種だらけということで、もし作っているならば「オメガバスター」つきの武器とかが威力を発揮する・・・かもしれませんw

構造としては普通のフリーフィールドと同じ・・・2ステージぐらいの構成になっていて、最深部のボスを倒せばクリア、という感じでしょうか。
敵のレベルとしてはそこまでキツくならないとは思うので、目的がある人は延々とぐるぐるすることになるんでしょうかね?

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その「ぐるぐる」の目的となるのが、これら「ジュティス」シリーズの武器たち。
サイトの説明をみる感じ、どうやらドロップ限定の様子;
うわぁ・・・; フリーフィールドでまるぐる、限定ドロップと聞くともうネメシス・スレイヴ掘りがよぎって仕方がありません;

この武器は必要な素材を揃えることでアトラのように☆14にアップグレードすることができるそうなので、たぶんそうドロップしないだろうことが予想できます。
もしネメシスとかと同じようなドロップ率だったら・・・正直周らんだろうなぁ(苦笑)

上記のレベルキャップ解放にあわせたレベル上げの道中、運よく拾うことができたらラッキー、程度に思っておくのが精神衛生上ちょうどいい気がします;

【気になる要素3】地味に嬉しい仕様変更も


という感じに、今日のメインの更新は「レベルキャップ解放」と「オメガのフリーフィールド追加」のふたつ。ですがそれ以外にもちょーっと嬉しい仕様変更があったり。

04.jpg

地味に嬉しいことその1。
ハーフドールを複数、アイテムパックに入れておくことが可能になりますw

今まではアイテムパックに1つしか入れることができず、使ったらその都度倉庫から1コ取り出す、というのを繰り返していたアレです。
そういった「あ、持ってくるの忘れてた!」対策にもなりますが、一番大きいのは、何かしらのキャンペーンでハーフドールを貰う展開になったとき、すでにハーフドールを所持していると「アイテムの所持数がいっぱいです」となって受け取りがエラーになるのを回避できるところです!
これでいちいち倉庫にハーフドールを預けなくてもよくなるのか・・・地味に嬉しい改善ですw

05.jpg

地味に・・・ではないですね; かなりデカいことですこれは。
今まで課金システムだった「拡張倉庫1」と「素材倉庫」がSGで使えるようになります!
うおぉ! これが一番うれしい!!w

その名の通り、今までリアルマネーを入れないと使えなかった拡張倉庫と素材倉庫が、ゲームをしていれば自ずと手に入るSGで使えるようになります。

「レンタル倉庫なんてもったいない」と思われる方もいるかもしれませんが、ぜひともこの機会に使ってみることをオススメしますw
というのも今回SGで使えるようになるレンタル倉庫たちは『レンタル期間を過ぎても預けたアイテムは取り出すことができる』というステキ仕様があるのです。
そのため、倉庫をア圧迫している「今は使わないけどそのうち使いそう」といったアイテムたちをとりあえず逃がす、といった一方通行的な使い方もできるってワケなのです!

拡張倉庫1については普通の倉庫と変わらないので上記のような使い方が主になるかもしれませんが、「素材倉庫」はこの機会にぜひとも使っておきたい倉庫です。

素材倉庫は、各種納品アイテムやクラフトアイテム、グラインダーなどといったアイテムたちを大量に、一括してしまうことができる倉庫です。
実装からこっち、何度かの改修を経て便利さがアップしており、この機会にぜひとも使ってみたいと思っています。

やっぱグラインダーとかの消費アイテムをいちいちアイテムパックに取り出さずに直接使えるのがありがたい!!
あと、フランカさんのCOアイテムとかの保存先を気にせずに集めることができるので、高レベルキャラでオーダーアイテム集め→素材倉庫に集約→レベル上げ中のサブキャラでCO報告・育成といった具合に活用できそうですw

・・・と、この倉庫機能の拡張が個人的には一番うれしいかもしれませんw


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【本日の〆】


冒頭でもふれましたが、ここ最近インしていなかった&情報を収集していなかったこともあり、今日から何が始まるのかといった認識も漠然としておりました(汗)
そのチェックとしてこの記事を書いておりますが、いろいろと試してみたいことがたくさん出てきてちょっとワクワクしておりますw

時間がかかりそうなのはやっぱりレベル上げでしょうか;
85に上げるまでの必要経験値は恐ろしいことになりそうですね(苦笑)

でもまぁそれぐらいのほうが長くモチベが続きそうではありますし、85にすることによって得られる恩恵が必須レベルではないことを思うと、あくまでやりこみ要素のひとつとして長く付き合っていくことになりそうです。

さて、それでは本日はここまで!
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posted by 佐藤輝政 at 13:49 | Comment(0) | TrackBack(0) | 情報

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