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2019年03月12日

【3/12】アズレン:ちょっと早めのゴール


さて皆さん、こんちはです!
しがなきぴっちり絵描き、佐藤輝政ことテルさんでございますm(_ _)m
本日はアズレンネタでお届け!

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いやー、建造からは出る気配がなかったのでちょーっと絶望感がありましたが、ドロップという形で決着を迎えることとなりました! いやーよかったv

まだイベント期間は続くのでちょっと早いゴールとなっちゃいましたね;
このZ2を出そうと躍起になって建造しすぎたせいでキューブと資金がゴッソリもっていかれてしまったので、来る月末イベントまでは資材の回復に努めることになりそうです。

当面の目標は低レベルキャラのレベリング


多種多様な方法でレベリングが可能なこのアズレン。入りたてのキャラも寮舎や大講堂、長時間委託を使えばあっという間にレベリングできるんですが、それでもだいたい70ぐらいまで来ると目に見えて上がりにくくなってくるので、自分の場合はそのへんから(レベル70になって3凸してから)実戦でレベル上げしていっています。

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ちなみに今のウチの艦隊の低レベル陣はこんな状況。つい昨晩仲間になったZ2はおいとくとして、だいたい70以上はある感じです。
このへんのキャラをイベント海域でレベリングしていきたいところですねー。

具体的な数値目標としてはRとNのキャラを90まで上げるというところ。
なんで100じゃなくて90かっていうと、まぁ単純に今後実装されるかもしれない改造に向けての準備って感じです。
SRの最終改造に必要なレベルはたいてい90、RとNは85〜80なんで、そのあたりまで上げておけば急に改造実装が発表されても慌てることがないなーって寸法ですb

まぁこの目標も完遂してしまったら、まだ終わっていない12−3周回をベースとした高レベル帯のキャラの育成をしていくことになりそうです。・・・あまり低レベル帯のキャラを育成してしまうと、今後もあるであろう今回みたいな初心者向けイベントでやることがなくなっちゃいますからね(苦笑)

とはいえ今回のイベント海域は紫パーツのドロ率がいいので、レベリングとは違う目的で周回したいところもあります。
うーむ、そうなったら90止めしていたキャラを順次100目指して上げていくかー、ってところですが、さすがにそんなことを考える前にイベントが終わりそうです(苦笑)

実は気づいてなかった寮舎の仕様


というわけで、今回のミニイベは周回がしやすいわけですが、そのせいでキャラの疲労度がたまりまくるという問題も; 基本の対処法は、出撃するキャラを寮舎に入れてやることなんですが・・・ずいぶん長いこと経ってからやっと寮舎のちょっとした仕様に気がついたのです;

03.jpg

といっても大したことじゃないんですけどね(苦笑)
その気づいてなかった仕様というのは『寮舎の1階と2階では、時間あたりのコンディションの回復量が違う』ということです;

今までもなんとなく「1Fのメンツ、2Fのメンツに比べてコンディションの回復が遅いような・・・?」と思っていたんですが気のせいだと思いこんでいました; ですが実はちゃんと違いがあるようで、↑のwikiのデータを見れば一目瞭然。地味にですが1ポイント数値が違います。
パッと見「たった1ポイントの違いやん」と思うところですが、この違い、実際に使っていると地味に実感するんですよねー;
特に今回のような高速周回することになるイベントの場合が顕著で・・・それで気になって調べてみたらコレですよ;
今までなんとなく使っていたのですが、まさか明確な違いがあるとは知りませんでした;

とはいえコンディションの回復と同時に経験値までゲットできる1Fは有能。
一気にレベリングしたいときは重宝するところですが、はたして1Fと2F、どういう使い方をするのが一番効率がいいのか・・・そのへんまで考えはじめると大変そうなのでやめときましょう(苦笑)

ともあれ、1年以上やってて初めて気がついた仕様の違いでした;


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【本日の〆】




皆さんもう行かれました??
ゲーム内イベントもそうですがリアルイベント(コラボイベント)も注目ですよねー。
カレーでお馴染みのココイチで、昨日月曜日からアズレンのコラボがやっているそうで・・・うーむ、ちょっと興味あるぞw

とはいうものの、ココイチはかなーり久しく行ってないんですよねー;
一応行ける距離にはあるんですが、あまり日常的に利用していないので、そんな理由で行くのをモゴモゴしていたりします(苦笑)
うーむ。生活様式的にあまりイートインで食べないんで、たしかテイクアウトもできたよな・・・? それでもコラボグッズが貰えるならそれでもいいか?? などと思いつつ、タイミングがあえば行ってみたいものです。

さて、それでは本日はここまで!
それではまたよろしくお願いいたしますm(_ _)m

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posted by 佐藤輝政 at 13:58 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

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