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2020年04月29日

【4/29】なんだかんだで充実した一週間だった

さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

本当ならウキウキGWの始まりってトコロなんですが、今年ばかりは仕方がないっスねぇ;

我らがPSO2は久しぶりのメンテナンス。
メンテ明けからはアニメぷそ煮コミコラボキャンペーンの一環として控えめながらも強化期間がやってくる模様です。(成功確率+10%なので控えめ)

とはいえ+10%でもデカい差。特別何を作るかは考えてないんですが、とりあえずイースターでためたエーテルファクター素材を合成して、カタリストをできるだけ作りたいと思ってますw

さて、それではここからはいつものこの一週間の活動記録〜〜

ギャザリングに今更めざめる


01.jpg
▲トランゼクシアが襲ってこようともギャザ魂はゆるがないw

ディバイドしかりVRUHしかり、最近の新コンテンツはおっさんな私としては1周するだけで集中力が悲鳴を上げるものばかりw
なのでその休憩に、メセタ素材のためにデイリー関係のオーダーをせっせとこなすようになってきました。

その中で微妙に楽しくなってきたのがギャザリング。
ホントなんで今更?って話なんですが、料理を食べつつ狙いの素材を集めるのがなんだか楽しくなってしまっていますw

当初スキルリングを作るための手段として実装されたギャザリング。
今ではラッピーボーナスキーがそこそこ手に入るため、そこで大概の素材がゲットできる&そもそもスキルリングの新規実装があまりない(汗)ということもあって、あまりしっかり回らなくなっていました。

今ギャザをする最大の理由は、なんといってもヤーキスさんのウィークリーオーダーをクリアしてたくさんのメセタをもらうためでしょう。

かくいう私もその目的で回っていたのですが、回数をこなしてくると「もっと効率的に回れないものか」「なにか副産物はゲットできないか」と欲が出てくるワケでして(苦笑)
で、あれこれ合理的に動きたいなーと色々やっていますw
・・・といっても複雑なものじゃないんですけどね;

ポイントはとある料理

すでに研究しつくされている分野なんで今更なんですが改めて;
ヤーキスさんのオーダー絡みでポイントになってくる料理はズバリ

『地下坑道マキガイのサラダ』

コレに尽きます! 材料はちなみに
・地下坑道マキガイ
・白の領域モヤシ
・ラスベガスオマールエビ
の3つ(名前ビミョーに違うかもだけど;)。

モヤシは白の領域でヤーキスさんのオーダーの目標になっている「ハルコタンの破片」狙いついでに採取スポットをカンカンやってれば集まります。
同じくベガスのオマールも釣りをしていれば自然と集まる素材。

唯一集まりにくいのが地下坑道のマキガイ。
一応これを出やすくする料理もあるんですが・・・その料理を作るためには別の素材がいって、そこにもまたレア素材があって、それがまたでやすくなる別の料理があって〜〜と、まるでモンハンのごとくキリがないので気合で釣りしています(笑)

ともまぁ、このマキガイサラダさえあれば『ナベルダケ以外』のヤーキスオーダー用のアイテムは劇的に拾えるってワケですb

・・・そう。気をつけないといけないのがナベルダケ。
あれだけはマキガイサラダでは入手確率アップできないので別の料理を使う必要があります。
ちなみにそれは『遺跡サケの果実ソースがけ』という料理。
材料はほとんど遺跡のギャザで手に入るので、この料理を作りたいときだけ、遺跡でカンカンやるのも手ですぜw

という具合にいろいろやっているおかげで、だいぶヤーキスさん用のアイテムが集まってきましたw
ある程度在庫がたまったら、今度はデイリーオーダーの対象になるギャザアイテム(ナベルタートルとかそのへん)を集めたいところ。

あっちはブーストがかかる料理が別々みたいなんでまた大変そうです;
……でも楽しいw ←完全に目覚めてる顔

アナカテスパルチを引っ張り出す


02.jpg
▲透明な刃がかっけぇ....///

メインキャラのサクラが全クラスカンストしたこともあり、ボナキーを腐らせたくはないということでサブキャラのレベル上げに入った私。

サブキャラのHuのレベルを上げようとしたのですが、武器はいまいちなことに気づいて急遽仕立て上げたのがこのアナカテスのパルチ。だいぶ前のマザーデウスで偶然ゲットしたものになりますw

簡単なOP付けをすませて実戦投入してみましたが・・・いやー、見た目はもちろんのこと強い&便利ですねーw

抜刀中に与えたダメージに応じて納刀時にHP・PPを回復するというこの潜在。PPの消費が重いパルチにとっては相性がいい!
おかげでパルチを振り回すのが楽しくなりましたw

でもこのアナカテス、実はピュラス/スティルの素材のひとつなんですよねー; あぁぁ、素材として使いたくねぇ!!w
でもまぁ不幸中の幸いか、私はもう一本の素材(オーブのパルチ)を持っていなかったり(笑) だもんでしばらくメインパルチはコレになりそうですw
うん、ホントイケメン。

(最初は)阿鼻叫喚の採掘基地防衛戦


03.jpg
▲ポッキリいかれまくったぜ・・・w

先週よりスタートしたVR採掘基地防衛戦のUH版。
いやー、実装から数日は阿鼻叫喚の状況でしたねー(笑)

ごらんのとおり2、3日ぐらいまでは野良でSランククリアができなかったのですが、しばらくすると安定してくるのが面白いところw
・・・まぁ今でも非エキスパだとポッキリいかれることも珍しくないので油断はできないですが、まぁUHの名に恥じない内容だと思いますb
集中力のいるクエストですが、やりごたえはバツグンですよねw

04.jpg

ちなみにレアドロ状況は、数日前に合計3つのノヴァが出てくれたのみ。
ダガーとナックルのノヴァが出たのとユニットも来てくれたのですが、さすがに舞空はついてきてくれませんでしたw ...そう簡単にはいかんわな(笑)

このクエにおいて舞空ワンチャンを狙うのもいいですが、やっぱり欲しいのはオービット系の複合迷彩でしょう!

昔からオービット系はデザインが好きで私も愛用しています。
しかしその思いはみんな一緒のようで、マイショップでは非常に高額;
なんとかしてありつきたいものですね〜

もはや日課となったディバイド


05.jpg

高難易度でありながら、なんとかクリアはできる感じのディバイドクエ。
私も毎週ヒィヒィいいながら100万ポイント目指して頑張ってますw

今週はちょっとサボってしまったので1キャラのみしか100万はいけませんでした; まぁ1周にそこそこの時間がかかるので仕方ないですかね〜;

ちなみに私はいつも中層(16〜20)をぐるぐるしています。
だもんでグラーニアを始めとする直レアドロは期待できないのですが、順調に溜まっていくのがディバイドメダルです。

これ、なんか使いみちないのかなーと思ってメダル交換ショップを覗いていたのですが、これって他のメダルとも交換できるんですね!

ピュラス武器の材料になる武器たちは、基本なにかしらの交換で手に入れることができるようになっています。
オーブ系ならコバルトメダル、ゲノンとかなら紋章、って具合ですねw

ディバイドメダルはこの各種交換素材にも変換できるみたいで・・・
つまり、時間はかかりますけど、ディバイドやってれば確実にピュラス・スティル武器にたどり着けるってワケなんですね!
いやはや、そこまで気が回らなかった;

とはいえかかる「時間」がホントに長い;
特にオーブ系武器の入手は1週間に1本までという制限がついているので、狙いの武器を+35にするためには最速でも6週間かかります;
これはなかなか大変だぁ;

しかし、それでもまだ手段があるだけ温情が...ってところでしょうか;
ともかく、ちょっとだけ頑張る意欲が湧いたのも事実でしたw

今更の解鍵リバレイト


06.jpg

と、↑の流れで紋章がいくら集まってたっけ?と思い、ジグさんところを見に行ったら解鍵リバレイトが交換できるようになっていたのでゲットしました。
まったく使いみちを考えていなかったのですが、とりあえず;

一応というかなんというか、Phライフル用にノヴェルがひとつ作ってあるので、それをリバレイト化する予定です。

あー・・・でもそうなると、s5を付けるためにOP付け直さないといけないのかぁ;
移植機能は未だパスの問題で気軽にできないし、悩ましいところ;
しかしリバレイト最大の特徴であるs5を切ってまで使うのもなぁ;
でもやるっきゃないか(苦笑)

あぁそうか。今日からの強化期間、ちょうどコレを強化するのがいいか!
...と、フログ描きながら思うぐらい思いつきでゲットしたリバレイトでしたw



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【本日の〆】


さて、それではここからはワンショット日記のコーナーw
SSとともにダイジェストで思い出をつづっていくぜ!!

07.jpg
▲チムマスのユリスくんとともに光武を眺める。
 白ベースに金色の装飾....かっけぇなぁw

08.jpg
▲ディバイドにて、時間切れと同時にペロると進行不能になるバグに私も遭遇w この後素直にクエスト破棄しました....(苦笑)

09.jpg
▲深夜、突然はじまった撮影会w
今スクラッチに入っているコス「ズーイオスクリタ」オススメですぜ!

10.jpg
▲その流れで「ジンガワンダの肉球がかわいい」という話にw
注目してなかったんですが、たしかにジンガに肉球がある....!
(ちなみにワンダももちろんありましたw)

11.jpg
▲うちのメインキャラをイメチェンしてからというもの、ちょうどいい尻尾アクセを探していたんですが、先日ほむさんに教えてもらってゲットしました!
これは今までよりしっかりキツネしっぽっぽい!!

---

ということで、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会おうぜv

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2020年04月25日

【4/25】メンテなかったから忘れてた;


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

いやはや、今週はメンテがなかったために、メンテの日に合わせて更新するのを忘れていました(苦笑)
ということで慌ててこの一週間の活動日記を更新っス!

唐突にコーデ欲に目覚める


兆候はちょっと前からあったんですよね〜;
サブキャラたちをそれぞれのコンセプトに合わせてコスや見た目を調節しはじめてからというもの、なんだかコーデ欲みたいなものに火がついてしまった気がしますw

衣装やアクセサリーを追い求めるのもPSO2のまたひとつの楽しみ方!
ある意味、真のエンドコンテンツであるこの分野にメセタを投入しはじめてしまいました(苦笑)

01.png

それはある日、テルーさんがウチのルームに来て「これ見て!」と見せつけられたのがきっかけでした(笑)

この前実装されたJK風のアウターを着つつベースを水着系にすると、いわゆるモロパン系の状況を表現できるというモノ。

なるほど、これは良いものだと深夜テンションも重なって、大方20Mはするコスを買ってしまう暴挙に出てしましました(笑)

02.png

で、こうなりましたw
持っているロビアクの種類が少ないのと、ちょうどフェチぃ水着系ベースがなかったためリーヴァスワローBaで代用。
うーむ、競泳水着ニストとしては(謎)ベースウェア版のルミアスイムウェアがあったらフェチズム爆裂だったんですがそうはいかなかったですねぇw
でもなんかシコリティの高い絵が撮れた気がします。

03.png

で、それから日がついてしまい、既に持っている服をコーデし直していた日々だったのですが、先日また思いつきでこのコスを買ってしまいましたw

現在配信中のスクラッチに含まれている「ズーイオスクリタ」というシリーズのコスなんですが、デザインが非常によきですねーb

色違いは複数あるんですが、基本は黒なのでどっちかというとファントムっぽいイメージに似合いそう。
ウチのサクラは最近、白ベースに赤というパターンを基本としていたのですが、ここにきて黒青というまた違うパターンになっちゃいましたw
やっぱ黒系コスは肌の白さとの対比が生まれてシコリティ上がるなぁ〜(笑)

しかし皆さん感じることは一緒なのか、特にベースがお高い;
といっても昨夜で20Mぐらいだったので、計画的な買い物ならまだなんとかなる・・・はず;
気になった方はスクラッチの景品リストから試着してみようぜ!!

先週はイースターづくし


04.png

現段階ではもう終わっちゃってますが、先週はイースターイベントの最終週ってことで追い込みかけてました。

今回はちょっと力を入れて、手持ち6キャラ全員のビンゴ終了を目指した私。
結果としては無事全員裏までビンゴを完了し、よきSG回収となりました。

05.png

慣れるまで地味に大変だったのがこのリリーパの落書きを探すヤツ。
ある程度の目星をつけ、出てなかったらブロックを変える、という戦法に気がつくまでカジノエリアをぐるぐるしちゃってました(苦笑)
てか探し回ってると目が回りますよね、コレ;

今頃初めてゲットしたSOPカプセル


06.png

あまりドロ運には恵まれていない気がする私ですが、久しぶりにユニット用SOPカプセルを拾えました。
そのモノとはこれ、「一念滞空」。
空中でテクをチャージすると落下速度が落ちるってシロモノです。
まぁ世間ではそれほどレアではないんでしょうけど、モノを自力で拾うとレア感がハンパないですよね(笑) なんかこう、家庭菜園で自分で作った野菜はおいしい、みたいな(苦笑)

ともあれ、まだ試してないんですが、落下速度ってどれぐらい落ちるのかな?
同様の効果から連想するのはBoブーツにおいてのテクチャージ。
あれぐらい落ちるようだったら、Phでギグランツぐるぐるの時に使えそうな気も・・・しなくはないか?;
ともあれ、拾ってウレシイSOPカプセルでしたw

はじめてのディバイド30層


07.png

一人でクリアしたわけではないんですが、それでもなんか達成感b
野良の方々と一緒にですが、PTを組んでいない状態でという条件では初めてのディバイド30層クリアとなりました。

いやはや、これを何回も回している人たちはほんとスゴイ;
しかし、気持ち25層ラストのカニさんよりもこの二人の方が捌きやすい気がしたのはうぬぼれかしら・・・?;

やっぱグラーブさんの巨体は今でも苦手;(近接で殴りに行くとその巨体で予備動作が見えなくなっちゃうから)

まだまだディバイドは楽にクリアはできないけれど、なんだかんだで楽しんでおりますw



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【本日の〆】


さて、というわけで先週一週間の活動記録でした〜

突発的に復活してしまったコーデ欲。
これは絵描きとしてのサガか... かわいい、もしくはなんか色気のあるコスが出ると購買欲が高まってしまいますねw
ウチの子たちを着飾るためならデイリーオーダーぐるぐるも辛くない!!!(笑)

ということで、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会おうぜv

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posted by 佐藤輝政 at 14:46 | Comment(1) | TrackBack(0) | 日記
2020年04月15日

【4/15】ビンゴに駆け回った一週間


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

世間はコロナコロナとやかましい毎日; そんな最中でも変わらずサービスを提供し続けてくれているPSO2には感謝しきりです。

...とはいうものの、ついに先日、GWにかけてのメンテが延期になったり、その時期に実装される予定だった各種コンテンツの日程延期がアナウンスされました。

いやはや、感じにくいですがゲームだってどこかの誰か、人間が作って維持しているモノですからね; そこが危険とあっちゃあ致し方ないこと。
ともにこの苦難を乗り越えていきやしょう!!

と前置きはこのへんにして、毎度おなじみこの一週間のアークスライフを振り返っていきたいと思いま〜す。

イースター緊急はじまる


この一週間で遭った大きな出来事その1といえば、やっぱりこのイースター緊急が始まったことでしょう。

内容は基本的に今までと変わらないですが、まぁ季節緊急とはこーいうものw
風物詩って感じで私は毎度エンジョイさせてもらっています。

01.jpg

イースターでイチオシとなっていた武器「プロメサバージナ」も早い段階で無事にゲットすることができました! いやー、前回のフォルゴレさんの反動か、今回はサクッと来てくれてホントよかったです;

02.jpg

このプロメサウォンドの潜在、面白いですねw
簡単に言えば通常攻撃を強化する潜在で、ついでにダメカットやマッシブもついてくるというユニークな潜在をしています。

引き換えとなるデメリット部分は、その通常攻撃の鈍化。
テクターだとけっこう気になりそうなデメリットですが、エトワールで使う分には私としてはあまり気になりませんでした。エトワールの通常攻撃はもともとモーションが長めですしね;

03.jpg

ガバガバな測定ですが、一応自分の手持ち武器での比較も。
かかしロックベアさんで通常攻撃オンリーでぶんなぐった結果、こんな感じに。

04.jpg

ちなみにいつも使っているシャヴァルのウォンド(160盛り)で同じことをやったのがコレ。
攻撃のヒット回数的に後者の方がちょっと多かったにも関わらずコレだったので、条件さえ整えば火力もそこそこ出てくれそうです。

たくさんの敵がひしめきあう環境でとか、動き回る敵相手にとか、状況によって使い分けなきゃってところでしょうけれど、こういうユニークな潜在の武器は好きなんで使っていきたいと思いますw

今週のディバイドはおやすみ;


今週はイースターイベントにともなうビンゴがあるので、そっちを最優先にしたためディバイドはちょっとお休み; ...と言いつつもちゃんとメインキャラ分だけは100万ポイント稼ぎましたけどね;

05.jpg

先週のメンテからディバイド...正確には補充戦に調整が入り、その効果に大感動(T_T)
参加人数によってエネルギーの溜まる具合が変化するようになって、ソロであったり人数が少ないときでもクリアできるようになりました。
いやー、一人でクリアできたときはなんか感動だったなぁ(笑)

ウワサでは補充戦でしかSOPつきレアユニットが出なかったり(?)と聞いたことがあるので、今後はむしろ補充戦を優先して選択していくことすらアリかもしれませんねw

06.jpg

この前までえらく苦手意識のあったカニさん(グラーブ)も、なんとなーく戦えるようになってきた感じも; ...といっても低層のヤツだけですけどね(苦笑)

07.jpg

ネタで作ったこの画像w 実際コレを意識するようになってだいぶ変わった気がします。
ちゃんとお尻のコアを破壊して、さらにはテクが使えるクラスならちゃんとバーンを入れてとすれば、なんとかいけるってことが分かっただけでも成長した気がします;

あと、冷静に向き合ってみれば、カニさんってカウンターのいい練習相手ですよね。
親切に攻撃がくる範囲も知らせてくれますし、攻撃が大振りなんで「さあいくぞ!」と教えてもくれますしw
なんかこのへん、モンハンのやりとりを思い出すような、そんな気がしましたw

ともかく、くじけずに頑張れば成長もあるんだなぁと実感した一週間でした(笑)

ストーリーも消化


08.jpg

きたるEP6最終展開へ向けて今のうちにストーリーを消化しとこうと思い、ルコットたち後継クラス担当官たちのお話から確認してまいりました。

もう実装から時間も経っているので一言でいえば──

「全部ルーサー(ヴォイド)が悪い」

ですね(笑)
ホント手広くやってるなぁあの人はw

09.jpg

そして地球でのお話も確認。
久しぶりの地球組の活躍が見られてありがたかったですb

いつかハギトは復活するんじゃないかと思ってましたが、やっぱり出てきましたねw
これは前にちょっとつぶやいた、宇宙戦艦ヤマトのネタが現実化する可能性も...?w

10.jpg

あ、ウチもちゃんとこのシーンでSSしましたb
キツネっ娘と満月はよく似合う!!(自画自賛)



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【本日の〆】


ということで、今週のアークスライフをSSとともに振り返ってみましたー。
いやはや、今週はほとんどビンゴ埋めばかりやってたような気がするなぁ;
SG入手の貴重なチャンスなんで、手持ちキャラ全員をクリアすべく、残り1週間を駆け抜けたいと思います。

さて、それではここからはその他の思い出SS〜

11.jpg

参加にはだいぶ遅れてしまったんですが、滑り込みでチームの撮影会に参加。
ヤンキー的コーデってことだったんですが、手持ちにそのようなものがなかったのでアクティブキャミでそれっぽく代用;
なんとなく、拳で戦う姐さん的なイメージだったんですが...伝わるかなぁ;

12.jpg

深夜、クエストから帰ってきたときの1コマ。
ログイン地点でドゥドゥさんが待ち構えてらして、本能的に「ビクッ!」となりましたw
ちなみにどうやら寝落ちされてたみたいで、その後もずーっとクエストから帰還してきたアークスたちを出迎えてらっしゃいました(笑)

13.jpg

チムメンとともにディバってるときのワンシーン。
転送スイッチを押した者は動けなくなり、チムマスの容赦ない煮込みを受けるのだ(笑)
いいダシは出たと思いますが、レアドロはごぜぇませんでしたw

14.jpg

毎度見つけるのが大変なリリーパのらくがきを見つけろ!っていうビンゴのマス。
ある程度目星はついているとはいえ、なかなか見つからないときもあったり;
そういうときはおとなしくブロック変更して探し直した方が早いですね;

15.jpg

深夜、唐突にやってきた終艦にて。
ホント、何度見てもアンジュールさんってイケメンだよなあ....

....さて、それでは本日はここまでといたしましょう。
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posted by 佐藤輝政 at 13:49 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記
2020年04月08日

【4/8】なんか一周まわりました

さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

ディバイドは大変じゃぁ


01.png

毎度おなじみ、この一週間のアークス活動を振り返る本ブログ。...といってもやってたことは相変わらずディバイドクエストなわけですが、まぁ日々のクエストの状況はこんなもん(↑)です(笑)

道中はともかくとして、ラストのカニさん(グラーブさん)及びシバ+忠犬コンビはもうゆるアークスな私にとっては阿鼻叫喚の地獄絵図ですw

先週ぐらいは「まだうまくやれるはずだ...!」と少年マンガの主人公ばりに向上心があったのですが、さすがに毎日こうヒィヒィ言ってると、なんかもう一周まわっちゃいまして・・・(苦笑) なんかもう逆に高難易度を楽しむ気持ちが芽生えてきましたw

02.png

大きかった気づきは「別にSクリアしなくてもポイントとメダルは手に入る」ということに気づいたことです。

クリアランクが高けりゃ高いだけ相応に報酬もよくなる(ポイントも高くなる)でしょうけど、それはあくまでグニーニアとかを狙ったりという「高み」を目指す歳に気をつけること。
最低保証であるポイントとディバイドメダルに関しては、16-20をライフ0にならずに周回することさえできればなんとかなりますからねb

そう気づいてからは、変に「被弾したらアカン...!」とか「もっと早く効率的に敵を始末しないと...あぁっまたミスったぁぁ!!」とか焦らなくなってきて、気持ちに余裕がうまれてきました。
うむ、これが自分なりのディパイドの楽しみ方なんだなぁw

もちろん、仲間とともに挑戦できればクリアランクの問題はかなり解決します。
それがチムメンならもちろんのこと、野良でも誰かひとり(2人で協力できれば)かなーーり戦いやすさが変わりますからねw

うむ....共闘を望むならやっぱりゴールデンタイムでやるのが一番よさそうですw



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【本日の〆】


というわけで、今週の記事は短くまとめてしまうことにしました;
ってホントにウィークリーミッションを消化する以外は本当にディバイドしかやってなかったですからねw 悪戦苦闘の毎日でした(笑)

03.png

そんな昨日、お久しぶりに元チムメンの響さんと出会うことができましたb
...なのですが、先方はまさかのswitch環境; そして私はPS4なのでチャットで会話ができないんですねぇ!(T_T)

最初はPCでやっているユリスくんに通訳みたいなことをしてもらっていたのですが、あまりに手間がかかるということで試行錯誤。
その結果、ルームグッズのメッセージボードを介せば会話ができるということが判明!
てことで、そんなひと手間をはさみながら響さんとお話しておりましたw
いやはや、ウワサには聞いていましたが、普通にチャットできないと大変ですねぇ;

---

さて、今日のメンテ明けからは、ロビーもイースター一色になりますねw
季節緊急もやってきますし、ビンゴも来るので今週はそっち関係が忙しくなりそうです。

ディバイドは、くだんの補充戦に調整が入るそうなのでちょっと期待しつつ、最低1キャラ100万ポイントを稼ぐことを目標としつつマイペースにいきたいと思います。

....さて、それでは本日はここまでといたしましょう。
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2020年04月01日

【4/1】でぃばいどな日々


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
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ちょうど先週から始まった待望の新型クエスト「ディバイドクエスト」。皆さんもう挑戦されたことでしょーか?
テルさんもしっかり堪能...いや、正確には「挑戦」している毎日です;
いやー、正直ここまで歯ごたえがあるものだとは思ってなかったーw

なかなか骨太のクエだった


01.png

ここ最近のぬるま湯に浸かっていたせいか、個人的には「ハードぉ!w」という第一印象だったディバイドクエスト。
ハードっていってもクリアできない難しさというより「集中力を要する」といった意味でのハードさがあるような気がします;

特に後半(ステージ21以上)をソロで挑戦する場合はまさにハードそのもので、高難易度のクエを欲されていたアークスの方々には嬉しいことなのかもしれませんねw
...ちなみに私も何度か挑戦していますが、あえなく返り討ちにあいまくって一時期は心が折れたので、以後は無理はしないことにしました(苦笑)

02.png

ディバイドに通うことで手に入れられる新武器「ピュラス」系、そしてそのアプグレ版である「スティル」系。それを求めて毎日ぐーるぐる。

これら武器を手に入れるために必要な素材がポイント報酬として存在しているため、できるかぎり周回しなければなりません。
初週の今週はとりあえず3キャラめまでの周回を完了しました。

とりあえずピュラスは1本ゲットしてみましたが....うむ。確かにこれは強いw
労力に見合うだけの性能はしているかもしれませんね。
潜在的に乱戦には向かなさそうですが、逆を言えば対ボス用に別途用意しておきたい武器ともいえるので、メイン職に1つは持てるような状況を目指して周回したいと思いますb

副産物のユニットたち

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そこそこの確率で落ちる旧ユニットのリニューアル版のユニットたち。
私もそこそこの数をゲットすることができました。

性能的には中の上って感じみたいですが、私としてはこの「ディスタラン」がぜひとも欲しかったのです!

04.png

というのも、ウチのサブキャラのレオくん(↑)。
見ての通り某勇者王の再現なのですが、背面ユニットの再現に昔からこのディスタを使っていたんですよねーw
しかしながら昨今のクエのレベルでは古いユニットを装備する余裕はなく、クエに行くときはなくなく別のユニットを着ていたのですが....これで完全版になれるぜ!!!w

そういった意味ではちょっと嬉しいドロップでしたb

メダル交換にも欲しいのがいっぱい


05.png

ピュラスとかの交換で頭がいっぱいだったんですが、実はディバイドメダルで交換できるものって魅力的なのがいっぱいあるんですよねー

強いかはちょっとリサーチ不足なんですが、いかにもPhで使ってくれと言わんばかりのヴォルテクス系の武器。これが欲しい!!w

こいつ、武器本体とは別に、抜刀するとキャラの周囲にファンネル的なものが展開されて一緒に攻撃してくれるってシロモノなんですが、そのビジュアルにロマンを感じずにはいられないのです....!w

とはいえ最優先はやっぱりグラーニア。
うーん... でもカタナとARだけはせめて欲しいなぁ...
1本スティル作る用のグラーニアを集めたらそっちに回そうかなぁw
と、そんな感じで久しぶりにワクワクしていたりしました。

期待のOP移植が実装! しかし...


06.png

先週は大騒ぎだったOP移植機能追加のお話。
OP付けを苦手とする私としては非常に嬉しい機能だったわけですが、なかなかそう簡単に問屋は許してくれなかったっスね〜(笑)

前述のとおりピュラスを1本交換できたんで、早速移植機能を使って完成させてみるぜ! ...と思ったんですが、8sでやろうとするとまだ必要なパスが足りないんですね;

パスの交換に必要なクラスキューブはたくさんあるんですが、交換上限にひっかかってしまって8s移植に必要な100枚には足らないという事態にw
一ヶ月で40枚ずつなんで、来月まで待っても80枚。少なくとも再来月までは我慢...ってことになるんですが、そうなったらもうピュラスがスティルになってるかもしれませんね(笑)

ともあれ、急いでも仕方がないってことがわかったのでモゾモゾするところですが、機能そのものは本当に神。
いずれ武器フォーム変更チケットみたく、毎日プレイしてればそこそこ手に入る、ぐらいの普及率になることを夢見つつデイリーアークスしたいと思いますw



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【本日の〆】


というわけで、この一週間はディバイドでぃばいどな日々でした。

難易度についての体感は個人差があるようなので一概には言えませんが、私個人としては「連続でプレイするのは大変なクエ」というのが正直なトコロです; アレです。実装当時のアルチとか、海岸XHとかをぐるぐるしてた時の感覚と似てますね;

大変な分、ドロップは非常に嬉しいので赤箱を割るのは楽しいですねw
個人的にはノクスがボロッボロ落ちるのが楽しいですw これでもう強化用素材に困ることはなさそうですw

....さて、それでは本日はここまでといたしましょう。
またどこか星の海で会おうぜ!

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