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2019年01月20日

【1/20】お得な常設イベ前半もあと少し


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

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皆さん満喫されていることでしょーか? 期間限定常設イベント「星芒喰らう闇の狂宴」
新しく実装されたレアリティ☆15武器の中でも、現状唯一複数本作ることがい゛きるオフスNTを作るために必要な素材が手に入る可能性があるこのクエ。私もできる限りの時間、周回を重ねております。

そんなクエも残念ながら次のメンテで一区切りです。
今後も何かしらの形でネメシス・インヴェともに手に入れられるチャンスは来そうですが、いつになるか分からないので今のうちにできるだけ掘っておきたいところ。
特にオフスNTは複数作れる可能性がある唯一の☆15なので、可能な限り作っておきたいですからねw ・・・その道は果てしなく険しそうですケド(苦笑)

で、入れ替わりに始まるのが?

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「星芒〜」は次のメンテまでで、入れ替わりに始まるのがコチラ「混沌群がる暗影の街」というまるぐる形式のクエらしいです。
先日のアークスライブにて難易度はアルティメットXHくらいとのことなんで、火力が上がってきている今のアークスなら人数さえ揃えばそこそこ周回はできそうでしょうか。

このクエストでの最大の狙い目は、アトラ・イクスを作るためにカギとなる武器「リュミエル」シリーズです。
何を隠そう今私が必死になって作ろうとしている武器ですね;

さらっと「ふーん、そうなんだ」と聞き流してしまいそうですが、実はここが大きなポイントなのです。
なんてったって「ジュティスじゃなくてリュミエルが落ちる」んですから!

リュミエルの前身となるジュティスシリーズは、今まで幻惑の森ぐらいでしか落ちなかったのかな?
そんな具合に入手機会が少ないうえに、アトライクスの素材にするためにはアップグレードが必要で・・・まぁ、アプグレに必要な武器はマイショップで買えるのでいいんですが、これがなかなかに面倒くさいといいますか(苦笑)
その過程をすっとばしてリュミエルが直接手に入るのはありがたいものです。

・・・とはいえ、リュミエルそのもののレアリティが☆14です。
今やっている「星芒〜」においてこの枠はアーレスシリーズなので、ドロップ率は推して知るべしって感じでしょうか;

うーん、てことはネメスレの枠にジュティスが入ってくるのかな? それとも違う武器がドロップリストに入ってくるんでしょーか? このへんは今週のメンテ開けに、ってところでかね〜(期待)

今の所のオフス素材収集状況


さて、とりあえずまぁ自分への備忘録も兼ねて現段階でのネメスレアーレスの在庫状況を書確認しておきたいと思いますb

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まずはネメシス。

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続いてスレイヴ。

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そしてこのイベまで1本も持ってなかったアーレス。
うーむ。数は揃ってるけどカテゴリはてんでバラバラですね!(苦笑)
でもまぁ結構な収穫にはなっているのでラッキーって感じですb

前回のブログでも記したとおり、1本めのオフスはとりあえずデュアルブレードにするつもりなワタシ。
かつてお世話になった相棒(旧式オフス)を復活させてやりたいわけですが・・・残念ながらこれら素材アイテムにおいてDBは落ちておりません(T_T)

うーむ。こいつは本格的に交換ゲットしなくちゃいけないかなぁ?;
旧式ネメスレ1つをベースとして、他カテゴリのネメスレ3つで交換可能。
ネメシスはARが、スレイヴはパルチがそれぞれ手持ちで+35にできるので置いとくとして、他のあまりを旧式交換経由で狙いのDBにすればゴールできそうです。

アーレスについては単独でカテゴリ変更ができるので安心。
ガレル・ユルルングルさえなんとかなれば、もう1本オフスが作れそうな雰囲気ですが・・・そんなに急いで他の武器を作っても使い所がない気がする(苦笑)

ってことで、次のオフスは素材が揃うか必要に感じたときに作るって感じにしようかなという感じです。
あと2日の間にポポポンっとネメスレが出てくれればまた話は変わってきますけどね(苦笑) 取らぬ狸の〜なんでノンビリ構えていきたいと思いマスw



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【本日の〆】


てな感じでワタシの「星芒」はそこそこな収穫となりました。
次の限定クエでもいろいろレアアイテムが落ちてくれそうな感じなので期待大ですねw

イクスをソードとタリスにすることでヒーローTMGの枠が空いてしまうため、そこを急遽埋めなくてはならず・・・そのためにリュミエルがほしいんですよねぇ〜。
もち、エレボスが間に合ったりすれば星震シオンでもぜんぜんいいんですが; あっちは時間がかかりそうなんで、てっとりばやくS1〜3を付けられるのでリュミエルが作りたい所存です(あと単に見た目がカッコイイw)

と、そんなふうに未来に希望を見出しつつメンテまで頑張りたいと思います。

さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう〜

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posted by 佐藤輝政 at 18:53 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記
2019年01月13日

【1/13】新武器作りは大変だけど楽しいです


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

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皆さん、仮面さんと戯れていますか〜?(笑)
年末から始まったDF【仮面】とのレイドバトル。新レアリティ☆15武器の実装とあいまって今でも仮面の緊急が来る前はブロックが過密になったりと大賑わいのアークスシップ。かくいう私もその賑わいを楽しんでいる一人であります。

ちなみにこの戦闘終了時の記念撮影。後ろに写っているアークスシップですが、EP1〜3がメインだった当時は、黄色い部分が青色だったことを覚えている人はどれぐらいいるんだろう・・・?
そういえばログイン画面の背景も同じタイミングで黄色に変わりましたね。今ではもう黄色いのが当たり前になっちゃってますけど・・・
シオンが消失し、その代わりにバックアップのシャオがアークスシップの中核を担うことになった時から黄色になったわけで、この変色を見るたびにEP1〜3のことを思い出してジーンときてしまうのは私だけでしょうか?w

・・・あ、ちなみに野良でこんなに早くレイドが終わったのは初めてでしたw

やっと、ついに・・・!


前回のブログで☆15武器はマイペースに作っていこうと決めたワタシ。
実際それからの1週間はマイペースに常設クエストを回しておりました。

新年イベントということで今開催されている常設クエ「星芒喰らう闇の狂宴」、コレかなり報酬がおいしいですよねw
かなりの高確率でなにかしらの虹が光りますし、はずれてもノクスなどの強化用素材がほぼ確実に手に入るとあって周回のモチベが上がりまくっておりますw
と、気持ちがあっても体はオッサン; 集中して周回できても1時間が限界です。
あー、なんだかなぁ(苦笑)

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と、その周回の中でついに落ちてくれましたよ念願のアーレス!!
これでやっとオフスNTへの道が開かれました。
・・・といっても貧乏性なワタシ; すぐに「オフス作るぜ!」とならないんですよねぇ;
その原因とは──

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オフスを作る(交換する)にあたって必要な他の素材・・・ネメシスとスレイヴがもったいないと思っちゃってるからなんです;
いや、☆15が実装されて且つ入手が現実的となった今、ネメスレを主力として活用しようというんではないんですよ? ただ現状、狙いの武器種にネメスレを交換しようとした際、複数のネメスレがいるじゃないですか? そこがもったいない・・・と思っちゃって(苦笑)

ネメスレを好きな武器種に交換する際に必要なのは

・旧型のネメスレ
・新世ネメスレ×3

です。
旧式ネメスレはアルチ産の石250個と交換できますが、属性値が15しかないので他の☆13をエサにして属性値を上げる必要アリ。
まぁここはコレクトとかでたくさん☆13が手に入るようになった今、一昔前より敷居は下がってるでしょうけどね・・・; でも大変です。

続く「新世ネメスレ×3」の部分が件の貧乏性がひっかかってるところです(苦笑)
作成を急ぐなら迷うことなく使っちゃうんですけどね; 現状、そりゃ☆15は強いけど絶対必要ってほどじゃない(ユニクロ化しているわけではない)ので、そこまで急ぐ必要あるか?・・・と思ってしまって;
新しい武器を作るよりも、今までのネメスレを拾うのにかかった労力のほうが大きく感じちゃって; 交換するとしても、ちゃんと直ドロ品で+35にしてから! と思ってしまってどうにも交換しづらいんですよね;


とはいえ、最初の1本ぐらいは今のうちに作っておきたい・・・というか、昔ヒィヒィいいながらエクストに通って作った旧式オフスを復活させてやりたいという気持ちがあるので、グッとこらえて交換に出すかもしれません。

・・・待ってろ、DBオフス! 長き眠りから今目を覚ませ!!w

で、「光跡」の方はというと?


てなわけでオフスについては(素材の面で一応の)メドはたったわけですが、こちらについてはまさに現在進行中って感じです。

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ちなみにワタシがいまのところ狙っているのはコチラ。ブーツでございます。
メインBoのワタシとしては、前述のオフスをDBに(昔使ってた旧式のがあるから)、ブーツを光跡に、としたい所存。
とはいえなかなか届かないのがさすがの☆15って感じです(笑)

しかし今の常設クエは本当にDF武器が落ちるので気が楽ですねw
直ドロでOL値が高いのを引き当てるラッキーはもちろん、今年のバッジ交換はそのDF武器ということもあります。新年イベントが終わった後も季節緊急に行けば任意のDF武器を手に入れることができるってワケなのでとっても気が楽ですねw

唯一の気がかりは深遠〜星震のアップグレードに必要な石(エレボス)の数です。
まさにデウス実装当時のクリファドフューズと同じ感覚で「もっと石くれよ!!」となっています(苦笑)
しかしフューズのときも、数ヶ月経てばだんだんと余ってきて「使いみちねーよ・・・」となっていたもんです(苦笑) まぁそれでも気の長い話ですが、地道に仮面と戦っていればいずれは到達できる目標。もしかすると今やっているようにエレボス入手数アップのイベントが行われたりするかもなので、そういうのに期待したいと思いますb

というわけで、シオンシリーズに関してはエレボスの集まり次第って感じですね〜

一番現実的なアトラ・イクス


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で、今個人的に一番現実的なラインなのが(実際作成を進めているのが)こちら、アトラのアップグレード版、アトラ・イクスです。
必要な素材はアトラとリュミエルシリーズ。他の☆15に比べると必要素材が少ないように見えますが、リュミエル(というかその前身のジュティス)のドロップが限られているため、今入手難易度が緩和されているDF武器類と比べると現状ちょっと大変かもしれません;

ワタシの場合は幸運にもこれまでのオメガ系クエストのブーストの恩恵でジュティスを1本+35にすることができておりまして、イクスをもう1本つくることができます。
(ちなみにもう1つはヒーロー用TMGのアトラをアップグレードしましたw)

準備は整った! ……でも作るにしても何を作る? となったわけです;

メイン使いのBoは前述の通りオフスとシオンで構成するつもり。となると後よく使うクラスってなるとやっぱりヒーローか? ってことで、今のところ2本のイクスはヒーロー用(ソードとタリス)にしようかなと考えています。

というのも、今あるアトラのS4には「静心の志」を付けてるからなんですよね;
通常攻撃の威力が13%も上がるというこのS4。今ビジフォンで買おうとすると8鯖で40Mはくだらない高級OPなんで量産は不可能;
だもんで今まで「ヒーローTMGにつけたら強いだろ!」と思って付けてたんですが(実際強いんですが)、使っているうちに「これってソードのほうが適してるんやないか?」と思うようになってきまして; で、今回の作り変えにあたって移動させようかな、と思ったわけです。

ゆくゆく(2月ぐらいだっけかな?)には3個めのクロノス石・・・3振めのイクスを作ることができるようになります。
そうなったとき、ヒーロー用の装備3種類を全部イクスで固めるのが今のところの夢って感じでしょうかw
うむ、夢は広がる!w


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【本日の〆】


はい、てなわけで今回の更新でした〜。
いやはや、武器更新は大変ですがやっぱり楽しいですねw
OP付けは相変わらず悩ましいですが、ともかくカッコイイ&強い武器を背負えるのは嬉しいものです。

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最近の活況かってか、ログイン率の高い昨今。夜の緊急はチムメンさんたちやフレンドさんのつながりで固定で挑戦できることも多くなってきました。
いやー、ペルソナさんの功績は大きい!(笑) この勢いのままEP6へとつながっていってほしいものです。

すっかり失念してしまっていますが、ゆくゆくは新クラス「ファントム」も来るんですよねー。
本当ならそれ用の武器も用意してしかるべきなんでしょうけれど、とりあえずは「間に合えば星震でいいか」という感じです; とりあえずは☆14(カザミとかEPDとかザラ)がありますしね; 本格的な調整は19年中に・・・となると思います。

さて、できるだけ常設を回して少しでも多く「星震」シリーズの武器を作れる環境を用意したいところ! 皆さんねがんばりましょーb

さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう。

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posted by 佐藤輝政 at 14:16 | Comment(2) | TrackBack(0) | 日記
2019年01月06日

【1/5】新年そうそうレア運ねぇな俺!(T_T)


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

皆様明けましておめでとうございます!
あっという間に2018年・・・PSO2的に言えばEP5が過ぎ去り、ついに2019年、そしてEP6がそこまでやってきているわけですね!
相変わらずブログの更新スピードはマイペースになると思いますが(汗)、気長にお付き合いいただけますとありがたいです^^;

さて、ということで今日までの足跡をチャチャッと見返していきたいと思います!

DF【仮面】が実装されて・・・


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シバさまが堂々とした姿で登場するDF仮面戦の導入ムービー。いやー、今までの敵の中で一番ラスボス感ただようっていうか、強敵感がすごいですね(笑)
いずれは彼女とも・・・そのお付きの方々とも戦うことになるんでしょうけれど、苦戦させられそうな雰囲気がプンプンですw

ファレグさんのときしかり、人型の敵ってのは的も小さいとあって戦いにくいんですよね;
この姿のまま戦うのか、はたまた他のDFたちのように戦闘形態があるのか、そのあたりはEP6が始まってからのお楽しみってところでしょうか。

02.jpg

ともまぁ、肝心のDF仮面戦は滞りなく進んでいる感じです。
初実装当時はどういう攻撃、ムーブをしてくるのか分からずにドタバタしていましたが、回数を経て野良ともにだいぶ安定してきた気がします。

とはいえ慣れてきたからと言ってつまらなくなることもありません。
なんたって【仮面】は4種類+1(仮面本体)の形態がありますからねw それぞれ攻め方や敵の攻撃パターンが切り替わるので飽きないというか、変化があって楽しいです。

年末年始ということもあってかチムメンの稼働率も非常に高く、チーム固定で緊急に行けることも多くなっています。

あー、このブログを書いている今、正月休みも後少しなんですよね;
今後しばらくはこんな機会は少なくなってしまうかもしれませんので存分に楽しみたいところです。

で、仮面からの収穫は?

03.jpg

単刀直入にいうと、今のところ深遠武器は3つだけ拾えています;
ツイなんかでは幸運にも星震武器(深遠武器を1段階アプグレしたやつ)を直接ひろっている方もいるようですが私はてんでダメ; それでもまぁ光っているだけでも過去の年末レイドボス(マザーやデウス)からすれば優秀な方なんですけどね(苦笑)
急いても仕方がないことなんで、拾えたらラッキー程度のゆるい気持ちで作っていければなーと思っています。

と、武器についてはまったく縁がないようなのですが、ユニットに関してはちょっとご縁があったようで・・・ありがたいことにアームとレッグの星震ユニットを同時に拾うことができました! いや、これは本当に驚きましたw

年越しと同時に報酬期間も始まったため、ありがたいことにユニット更新のチャンスに恵まれました。
とはいえ一つ前の報酬期間でボード系ユニットを3部位とも完成させてしまっている今、同じ汎用ユニットとして作るのはちょっと芸がない・・・ってことで、星震ユニット2つはよく使うBo用にと打撃特化の構成でOPをつけることにしました。
・・・まぁ、おかげでメセタとキューブが空っぽになったのは言うまでもありませんけどね(苦笑) ともあれ、嬉しい誤算となってくれた出来事でした。

ウワサの☆15武器たち


DF仮面とほぼ同時に実装されたアークスの新たなる力、☆15武器。
アトラの上位版である「アトラ・イクス系」。深遠武器からの複数アップグレードで作ることができる「シオン系」。数々のレア武器と交換で手に入れられる最強武器の代名詞「オフスティア系」。これが現在実装されている最高レア、☆15の武器たちなわけです。

まぁ最高レアということだけあって入手難易度は段違いに難しいワケで・・・; そう簡単に手に入れさせてはくれなさそうですw

ユニットは仮面戦で直接拾うしか入手方法はないらしいですが、武器に関しては石・・・「エレボス」と交換することでもゲットできるらしいので一安心でした;

エレボス15個と好きな深遠武器1つが交換可能。
1戦でだいたい5個ぐらいエレボスは手に入っているので、早ければ3戦で1振、深遠武器を手に入れることができるってわけです。
・・・うーん、すぐにでも飛びつきたい(交換したい)気持ちに駆られるんですが、ここが悩みどころなんですよね〜;

クジ運がないと自覚している自分ですら、実装1ヶ月経たない間に深遠武器を3つ拾えています。
最高レアが☆15になった今、グレードが2下がる☆13の入手難易度はだいぶ下がったと考えていいでしょう。実際よくドロップするようになった気がしますしねw
そう考えるとエレボスで武器そのものを交換するのはもったいない気がするんですよね;

エレボスが一番いるのは・・・

エレボスで深遠武器を手に入れるのがもったいないと感じる最大の理由、それは「星震にアップグレードするときにエレボスが150個もいるから」です。

☆13深遠を☆14星震にアプグレするには、武器本体に加えて4種類のDF武器とエレボス150個が必要になります。
DF武器は武器種は関係なく4種類準備すればいいためハードルは低いですが、エレボスに関しては仮面戦に行くしか入手方法がなく、すぐに集められるものではありません。だから使うタイミングを悩んじゃうんですよねー;

とはいえ、そもそものベースとなる深遠武器がないと星震にできないわけで・・・これはもうタマゴが先か鳥が先かの議論ですね(苦笑)
運良く深遠武器がドロップして、それのOL値が34止まりとかだったりしたら、1つだけ交換して+35にする・・・なんて使い方がいいのかもしれません。

でも希望はあると思ふ

武器のアップグレードに必要な石が150個・・・と聞いて、長くアークスをやっている方ならゼイネシス→クリファドのアップグレードを連想した方は多いんじゃないでしょうか? かくいう私もそのクチです(笑)

デウス実装当時も今みたいな感じで「クリファドフューズもっとくれ!!」となっていたように思います(笑) 実際、OP能力値が2倍になるクリファド武器の特徴は面白い&強力でしたからね。すぐに欲しくなった気持ちは今でも覚えていますw

ちなみにゼイネシス→クリファドに必要だったフューズの数は120個。今回のエレボスが150個と少し増えていますが、まぁ手に入る武器の強さを考えれば致し方ないですかね;

と話を戻して・・・エレボスがフューズの時と同じ流れをたどると考えるならば、そのうちにエレボスも余るぐらいになってくるんじゃないか、ということなんですよね。
とはいえそれは少なくとも半年以上かかってのことだと思うので気の長い話になりますが、いずれは星震シリーズがアークスの基本装備となる・・・一昔前のレイ武器のような、そんな時代が来るのかもしれません。

ゼイネシスはコレクトシートで入手できて、エレボスは石交換。
そのうち季節緊急とかにデウス・アンジェスみたいな感じでマスカレーダさんが出てくるようになったりして、もっと簡単にエレボスが手に入るようになるかもしれません。

と、そんな予想があったりするわけで、そんなに急がず、一喜一憂することなく、マイペースにやっていけばいいのかなーなんて思ってます。・・・星震武器に関しては(苦笑)

オフスづくりは修羅の道?


こっちが問題なんですよねぇ・・・;

現状、星震武器のさらにアプグレした☆15光跡は、システムの仕様上1アカウントに1つしか持てないようになっています。
その部分では運次第では複数種類の☆15を持つことができる☆15オフスティアは別格の存在というわけなんですよね。

とはいえ、オフスを手に入れるまでに立ちはだかるのが、とてもレアに武器を複数種そろえないといけないという壁です。

ベースとなる本体は、旧式のオフスか新生のインヴェイド。
旧式は普通のエクストリームを頑張れば何とか射程圏内。インヴェNTに関しては、現実問題独獄を余裕で回れるだけのPSが必要になってくるのでツライところです。

それ以外の素材武器として、ネメシス・スレイヴ・アーレスの3種類の武器が必要に。
どれも何かしらの交換で手に入れることができない武器で、ドロップに頼るしかありません。
そのうえオフスのアップグレード素材として使う場合は武器種をあわせないといけないので、ドロップする運ももちろんのこと、武器種を合わさないといけないという2重のレア運が必要になってきます。(アーレスに関しては武器種変更ができるのでちょっとだけ気が楽; でもそもそも出るとは言っていない(苦笑))

と、そんな修羅の道を越えてやっとオフスを手に入れられるわけですが・・・運が絡んでいる以上、努力ではどうしようもないですねコレは(苦笑)

実際、この年末年始は頑張ってアルティメットを周回しましたが、この3つの武器のうち、拾うことができたのはネメシスが1つだけでした(苦笑) いや、けっこう絶望的よコレ(T_T)

努力すればいずれ到達できる星震(光跡)武器とは違い、こちらはガチの運頼み。
完成させられる条件が整ったらラッキー程度にかまえておくのが一番なんでしょうけれど、達成できるのはいつになることやら・・・(汗)
焦らずゆっくりいくことにしましょう(苦笑)


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【本日の〆】


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はい、ということで新年一発目のブログ更新でした!
そしてこのSSは先日チムメンさんの方々と撮ったもの。
この手のSSってあんまり撮らないので、こうして出すのはなんか恥ずかしいですねw

さて、ついに今日で正月休みが終わりという方がほとんどじゃないでしょうか?
アークスとしての年末年始も9日のメンテで一区切り。9日からは限定のクエストが追加されるとあって、そこで何が落ちるのかというのも気になるところですね。・・・ネメシスとか落ちてくれぇ、頼むから(T_T) でも内容的にDF武器が落ちそうなんだよなぁ・・・それでも嬉しいけど(苦笑)

さて、それでは本日はここまで!
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2018年12月15日

【12/15】懐かしい武器


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
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いやー、いよいよ間近に迫ってまいりましたねー。最後のダークファルス、DF仮面の実装が! 正確には次の水曜メンテで実装ということで、年末恒例の新レイドの登場を首を長くして待っておりますw

そんな大型アプデが直近に迫っている今週1週間は嵐の前の静けさといいますか、比較的平和なムードが漂っているように感じますねー。クリスマスのロビーBGMもあいまって、なんだかゆる〜い気分になっていますw

一応は予告専用緊急でOPウマウマのヴァーダー緊急が続いていたり、モンハンコラボイベントのポイント達成報酬としてフリーXHに280%超のレアブがかかっていたりと、好きなときに好きなだけ周回&素材回収ができるため、やること沢山で充実しています。

懐かしい武器がでた


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継続開催中の季節緊急「メリクリ」では随分と珍しいアイテムを拾いました。アムチ実装当時はすげぇ便利だった「デッドリオグリッター」です。

その名前の通りドラコ・デッドリオンからドロップするこのウォンド。特徴はなんといってもその潜在で「ノックバックを無効化する」というものなのですw
そう、テクニックをチャージしているときに被弾してもキャンセルされなくなるってわけなんですねw ピンチの時のHP回復や乱戦時のザンバ撒きとか、前線で戦いつつ補助を行うテクターにはピッタリの支援用武器ってワケですb

まぁ、ラブィスを代表とする☆14武器がいろいろ出てきた今となっては最前線から転げ落ちた感はありますが、使い勝手でいえば今でも全然アリだとおもうので、テクターでやるときにひっそりパレットに忍ばせていきたいと思いますw

続く変な意味でのレアドロ


仮面さんが来るまでのつなぎということか、今週の予告緊急はいろんなのがごちゃまぜになってますね;

ちょっと前までは狙っているドロップがなければ必死になって参加しなくなっていた古めの緊急。しかし今はSPコレクトシートがあるおかげで行く意味が出てきたのでこまめに参加しています。

で、そんなさなかのマザー・デウス連戦の緊急にて、今になって珍しいものを拾いました。

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S4カプセル「天輝の守護」
聞き慣れないSOP名に「どんな効果??」と調べてみれば、ガード時にPPがモリモリ回復するようになるSOPらしいですね。

初実装のタイミングは、マザー・デウス連戦緊急が実装された時。まさに神様連戦で落ちるアイテムだったみたいですねw

気になるその回復速度はなんと「300%」。つまりあの特化☆14パルチ「ジルドギローラ」の回復速度と同じものが出るそうです。ギローラの潜在だけを切り離したSOPとも言えるでしょうか。
それまでのPP回復用電池として有名なオービットを超える回復速度らしいのでこれは便利そうですねw

・・・しかし残念なのが、このSOPはS4スロット用であるということです;
現在S4をつけられるのはご存知アトラしかないので、今すでに爆速PP回復ヒーロー用TMGになっているアトラ・・・しかも同じくレアなS4:静心をつけている・・・のOP構成をリフォームしないといけないのですぐには使えなさそうです;

とはいえ、先日の放送で示された今後のロードマップにて2本め・3本めのアトラが手に入る可能性があることが言及されたので希望はまだあります。・・・まぁハードルは相応に高そうですけどね;

うーむ。つけるとしてもパルチにしたアトラだよなぁ。
でも紋章交換があるから普通にギローラ交換したら良さそうだし、あとガードができる武器でPP回復が必要っていったらカタナぐらいしかないよーな;
・・・とりあえず今のところは倉庫の肥やしになりそうです。

すんごい久しぶりに


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何を思ったか、急にesのプレイを再開しはじめましたw
その理由は、前述もしましたが「SPコレクトファィル」です。

ご存知、スマホ版PSO2こと「PSO2es」には「コレクトサーチ」という、今所持しているコレクトシートの1つを(1日1回だけ無料で。後は有料で)進められるという機能があります。

その増加ポイントは緊急1回分ぐらいしかありませんが、チリも積もればと言うやつでw
特にSPコレクトの進行条件が「緊急クエストに参加する」というものなので、確実に任意のタイミングでコレクトを進められるこの機能はありがたいんですよね。

ついでに、いつの間にか実装されていた「ダークブラスト訓練」もなかなかお得な感じ。
コチラはその名の通りダークブラストの経験値を貯められるシステムです。
esをプレイしていると手に入る使いみちのないチップ(余った上限解放素材とか)を使うことでダークブラストのスキルを覚えるために使う経験値が貯められるんですが・・・これがなかなか率がいいw

特にダーカー系のチップ(というかエネミーチップ全般)をエサにするとすごい量の経験値が手に入るので、es側の緊急クエストに参加する意味が出てきました。
ちょうど今週はその緊急が開催されているので、チップ集め(ダークブラストの育成)がてら、ワンチャンで貴重なOPがついたアイテムを狙って周回したいと思っています。


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【本日の〆】


はい、てなわけで今週はesやったりフリーXHをいつものように周回している日々でした。

いやー、溜まりに溜まったesのストーリーを一気読みしているんですが、ジーズン2(デュナの話)もなかなかいい感じでしたねーw
もう時間が経っているのでネタバレもありませんが、親子が幸せになってくれてよかったです。うむ。やはり母子が幸せそうに微笑んでいる光景は尊いぜ(T_T)

とりあえず直近の目標としては、OL値を+35にできたザラ武器を使える状態にまで持っていくことでしょうかねー?
+35強化はもちろん、ヴァーダー緊急のおかげで潤沢な基本OPを詰め合わせて間に合わせの6スロあたりで構築しておきたいものです。

さて、今日(土曜日)にはリアルイベントが開催されており、そこでは一足早く新クラス「ファントム」の試遊もできるそうなので、また新しい情報が出てきそうですねw


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2018年12月02日

【12/2】モンハンコラボもあとわずか


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
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長いようで短かったモンハンコラボもあと少しで終わってしまうんですねー。
コラボと同時に実装された既存フリークエストの難易度XH。マップも周回しやすいようにリメイクされて、通い慣れたフィールドなのに何だか夢中になれましたw
コラボイベ(セレシリーズの回収)もまさに大詰め。頑張りたいっスね〜

とあと数日の目標を掲げつつ日記更新です(๑•̀ㅂ•́)و✧

ねんがんのギレスをてにいれたぞ!


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そんな不具合が起こってたの?!と告知があって初めて気がついた、海岸XHにて実は☆14が落ちないようになってました、という超バグ(-_-;)
その補填としてものすごい豪華な補填アイテムが配られてましたねー。

その中にはもちろん、☆14武器と交換できる紋章も含まれておりまして、その追い風があって遂に念願の☆14ブーツ「ギレスヴァイエン」を交換することができました! ヤッフー!!

ブーツの所持ラインナップには、すでに以前血眼になって掘った「ズィレンハイト」があるのですが、これはこれで欲しかったシロモノ。だって潜在が独特だものw

その潜在能力とは、ブーツPAの派生攻撃を行うたびにスキル「エレメンタルバースト」が発動する、というもの。
Boならすぐにピンと来ると思うんですが、知らない方に簡単に説明しますと、PAの派生攻撃をするたびにブーツの属性に応じた状態異常攻撃を周囲にばらまく(もちダメージあり)というものです。

最近のボス級の敵は状態異常による特殊ダウンってのが多いので(デーモンがおこ状態の時のフリーズとか、有名どころではルーサーへのミラージュ・ポイズンとか)、状態異常狙いでわざわざ特定のテクを使わずとも、ブーツの主力攻撃をしつつ状態異常をばらまけるのは便利なんですよねーw

範囲攻撃なうえに威力もある。・・・ヤバいw 見た目もドッシリしていて好みなので、実装当時から欲しかったんですよねー。それがついに手に入りました。

・・・とはいえ、まだゲットしたばかりで完成まではもうちょっと時間がかかりそう;
今すぐできるのは強化ぐらいなもんで、OP付けはとりあえずでつけるかなー。
それでもバンバンとバーストを発動できるのは楽しそうです。

今週は徒花にブーストが


02.jpg

海岸XHにブーストがかかっているのはもちろんですが、緊急としては珍しく「徒花」にブーストがかかっている今週。12月中にDF【仮面】(真・深遠なる闇?)の緊急が来るのでその前哨戦かな?ということでしょーか。

告知ではインヴェが落ちるようになっているとのことですが、そもそもが超レアの部類。希望を持って挑むのはハードルが高いってモンです(苦笑)

インヴェNTは実装が発表された☆15オフスシリーズへの足がかりとなる逸品。正直努力ではどうしようもない存在ですが^^; 一縷の望みをかけて挑戦だけはしたいものです。

あ、ちなみにこのレアドロは案の定のレイ武器でした(笑)
でもまぁアストラルソールの触媒になるだけ有用なんですけどねw

バグ修正後の海岸で・・・


03.jpg

いろいろ落ちるようになっているリメイク版フリーXH。モンハンコラボ中なので目当てはセレ(あわよくばザラ)なのですが、それ以外のレアが落ちてくれても当然嬉しいもの。

ということで一攫千金目当てにぐるぐるしていると、珍しくヒューナルさんからレアドロ。
これがオメガヒューナルなら「もしかしてエルダーペインオメガ?!」などと期待するものですが、あいにくココに出てくるのは普通のエルダーさん。
てことであんまり期待していなかったんですが・・・

04.jpg

中身はなんとインヴェ?!
落ちるようになっているとは聞いていましたが、まさか直接くるとは思いませんでした;

実際のところインヴェはソロ独獄で集めるのが猛者としてのセオリーなんですが、あいにく私はその猛者の仲間入りはできておりません;(ありゃ辛い(T_T))
だもんで別の形でインヴェを狙うしかないのですが、まさかこんな形でインヴェに再び出会えるとは思いませんでした。

まだまだオフスへの道は遠い(遠すぎるw)ですが、ちょっと嬉しいレアドロでした。

そして極めつけの!


05.jpg

そして修正後の海岸XHでの最大の収穫といえばコチラ!!
まさかの直ドロ、リュクロススタッフです。
実を言うとまだ紋章交換でも手に入れていなかったシロモノでして、ちょうどいい具合に落ちてくれましたw

いやー、☆14の直ドロとしてはかなーーーーり久しぶりですw
実装当時に比べればまだ手に入りやすくなったとはいえ、それでもまだレアな部類なのは間違いない☆14。これは嬉しい。

しかしここでレアドロしてしまったせいか、その後はまったく光らない日々が続いております(苦笑) きれいに揺り返しがきてるなぁ〜。
なんて思いつつ、今日(日曜日)はPSO2の日でもあるのでこの機会を最大限に利用したいものですねー。


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【本日の〆】


てなわけで、あいかわらずの日記更新でしたm(_ _)m
こうして振り返ってみると、そこそこレア運に恵まれてるなぁという感じですねw

ここからは、次のメンテで入手のチャンスが区切りを迎えるセレシリーズの追い込みをかけたいところ。
最後の最後までどういった形でドロが来るかわからないので、そのサプライズにかけて今は石をとにかく集めたいと思いますw

さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう〜

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2018年11月28日

【11/28】石拾いは順調ですか?(苦笑)


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

メンテの日だからブログ更新すっかー、という軽いノリで直近のアークス活動をまとめて報告です!w

セレシリーズの収集はそこそこな感じ?


先週いっぱいは海岸XHに通い詰めでした。
もちろん狙うはレアドロ!・・・ってわけなんですが、そう簡単にいかないのは当然で;

同じフリー探索ができる「幻惑の森」と違い、ここまでのXH追加フィールド(ナベ森・火山・海岸)はそこまでレアドロ率がゆるくなかったですね;
幻惑の森ならこれだけ周回すればもう少し虹が拝めている気がするんですけど、やっぱ厳しかったです。

体感としては、ネメシス・スレイヴが実装された時のアルティメットクエストと似た感じ。
制限なくずーっとグルグルできるクエストということも考えるとドロ率は似たようなところに設定されていたのかもしれませんねー(汗)

01.jpg

さすがに☆14が直ドロ! とはいきませんでしたが、そこまでの道をショートカットできる直ドロ・・・セレシリーズ武器を2本ほど拾うことができました。
ちなみにこのセレはダブセです。・・・うーむ。すでにクヴェレがあるところに落ちちゃったよ; でもまぁせっかくなんで属性を変えておいておくのもアリかもなぁ、なんて贅沢な悩みを持ったりした瞬間でした。

タマゴが落ちやすい?

02.jpg

チムメン仲間の間でも話題になっていましたが、フリーXHって何だか体感としてエッグが落ちやすくないですか?? しかも☆14クラスの高レアが。

単に自分だけの偏りかなーと思いきや、身近な人達にもそういう実感があったようで;
特に火山と海岸の2つはこの傾向が強かったような気がします。
そういった実感もあり、武器を狙うならナベリウスって感じになりそうな気がします。

今日から一週間は・・・?

この記事を書いているときにはまだ正式な発表がありませんが、この一週間はどこにどんなブーストがかかるようになるんでしょうね?

モンハンとのコラボもラスト1週間。ってことでまず想像できるのは、今までブーストがかかってきた3つのXHフィールド全部にブーストがかかるというヤツ。
今までにも似たようなブーストはありましたからねw その可能性が高そうです。

前述しましたが、もう一度周回するならやっぱりナベリウスかなーと思ってます。
その理由はやっぱり、なんとなく武器が直ドロする傾向が強かった気がするから。
・・・まぁ運だとは思うんですけどね; 単純に地形が回りやすいというのもありますし、そういった観点からも、もし再度周回できるというならば、私はナベ森を回りたいと思いますw

懐かしい緊急がいろいろと


03.jpg

この一週間、予告緊急のラインナップが懐かしいものになってましたねw
ヤマトとマガツ、とってもデカい相手にAISで挑むというところが共通しております。
もう何度やったか分からないクエストですが(汗)、それぞれにまったく性格が違うクエストなので改めて新鮮でしたw
・・・まぁもちろんレアドロなんてなかったけどね!(キューブごっつぁんでした)


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【本日の〆】ザラ交換の目処を立てたい


04.jpg

クエスト前、キャンプシップにて野生児のように「こんがり肉」を限界まで胃袋に積めるアークスの図(笑)
〜周年記念のお菓子とかしかり、アークスはしばしば大食いチャレンジをさせられている気がしますねw

とまぁこんがり肉で体力ゲージ上限回復ならぬレアブをかけて周回しまくったこの一週間。モンハンコラボの終わりも見えてきて、そろそろ本格的にセレからザラへのアップグレード対象を絞らないといけなくなってきました。

前にあったホムラ→グレン・シエンの交換と似た今回のモンハンコラボ。
だもんで私は今回も、ホムラの時と同じ作戦でいこうと思っています。
・・・といっても大層なことではありません(汗) 単に、ギリギリまで直ドロの可能性に賭けて、石で交換するセレの数を節約しようっていうだけです(苦笑)

コラボが終わる直前(来週の火曜日の夜)の時点で所持しているセレを見て、ザラにするか否かを決めようと思っております。
喜び勇んで石で全交換してザラをゲットした後に同じザラを直ドロ・・・なんてしたら目が当てられませんからね(まぁそんな確率はほとんどないだろうけど(苦笑))
そんなこんなでラストスパートにかかろうって感じです。

しかし何の武器種にする?

・・・というところにちょっと悩んだり;

一番ピンとくるのは、来年にやってくるという新クラス「ファントム」に対応した武器をここで調達しておく、というパターンです。

ファントムが扱う武器種は、ロッド・AR・カタナの3種類。
ちなみにこの中で今私がまだ☆14を揃えていないのはロッドとARになります。(カタナは紋章交換したカザミがある)

ロッドについては紋章を使ってEPDを取ろうと思っているので(フォースで使うときのことを考えて)、そうなると自然とARにするってことになるんですよねー。

しかし、残念ながら今のところセレのARは直ドロしておりません; まぁパートニャーのCOでもらったセレ交換チケットがあるので、それを使ってベースになる1本はゲットできるんですけどね;

うむ。やっぱザラとして手に入れる1本はARということになりそうだなぁ。

運良くその次・・・2本めのザラが交換できるようならばそれこそ悩みどころです;
ザラの潜在は疑似マッシブ。その潜在に合ったクラスであることに加え、まだ☆14を持っていないクラス用の武器として用意したいところです。

うーん。最近よく使うところでナックルとかもいいかなぁ。
ダブセはクヴェレ、ダガーはアプレンダガーがあるので、ここでナックルをゲットすればFi武器が全部☆14になってちょっとハッピーになれる気がします(苦笑)

ちなみにあと☆14じゃないのは・・・
・ナックル
・弓
・ロッド
・ウォンド
・ガンスラ
・タクト
かぁ。・・・あれ、案外少ないな; そしてバレる使ってるクラスの偏り(苦笑)

ロッドは前述の通りEPDにするし、ガンスラはまぁスルーするとして(汗)、リアリティがあるのはナックル・弓・ウォンド・タクトの4つか。

うーむ。この中で一番使う機会が多そうなのはやっぱり弓かなぁ;
なんだかんだ言いながらバレットボウの一発火力はロマンですし、使ってて楽しいのも事実。
潜在によるマッシブ状態も、チャージ攻撃が多い弓にとっては相性良さそうですしね。

よし、もしAR交換してまだのぞみがあるなら弓にしよう!
さらにその次点でナックルってことで!!

---

てなかんじで次の目標も決まったところで今日はおひらき!
またどこか星の海で会いましょう〜

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2018年09月19日

【9/19】のんびりの1週間


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
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恒例メンテの日ブログ更新。前回から1週間の間に起きたことを振り返りたいと思いますb

ウェポノイドが本家に出張


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先週のメンテが明けて一発目は、新しくコラボイベントとしてスタートしたesのウェポノイド関係のイベントを進めておりました。

今までは多くても一度に3キャラが最高だったと思うのですが、今回はそれを超えて4キャラ(しかも全員ウェポノイド)が来るという展開。
その中のひとり、ラヴィス・ブレイドが気になっていたので、そういった興味もあってオーダーを消化しておりました。

今までのesとの連動でありがちだったes側とのイベントの連動(何かしらの収集アイテムを集めて限定アイテムと交換)はなく、代わりにオーダークリアすることでウェポノイドの元になった武器が手に入るようになっていましたね。

今回はライトニングエスパーダNTとニレンカムイNT。
ニレンカムイはリミットブレイク中に威力がさらに上がるという噛み合った潜在。
エスパーダも、敵の弱点属性が雷 or 武器属性で威力上昇&HP回復というフォルニス系の亜種みたいな潜在を持っています。武器種がソードということもあるので、耐久系クエストの時のヒーローのお供になりうるかもしれませんねw

入手難易度が低い割にどっちも結構使える武器だったりするので、手持ちの武器が心もとない人には案外ありがたいイベントかもしれません。(しかも入手した時にはもう+30まで強化してあるというのも嬉しいところでしたねー)

リリチの成果は・・・


02.jpg

結論から申しますと、コチラのようなディアを拾えただけでした(T_T)

アーレスとの出会いを求めてさまよったわけですがさすがは☆14。緩和されたとはいえそう簡単に出るわけがなく、その道中でなんとか引き寄せたのがこのディア系という終わりとなりました。

不幸中の幸いといえるのが、たまたま出たディアがどちらもナックルだったこと。おかげで+35にすることができ、最低限の目標である因子SOPのゲットにこぎつけることができました。・・・とはいえ使い所はいつになるのか見当がつきませんけどね(苦笑)
ともあれ、まったくの無収穫に終わらなかっただけマシだったと前向きに考えるようにしたいと思いますw


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【本日の〆】


・・・と、この1週間はこれぐらいでした(^_^;)
デイリー消化と時間があればリリチを周回、という毎日で代わり映えがなかったとも言えますかね;

週末から数日はなんだか急にインできない日が続いておりまして、ちょっと放置な日々が続いております。
リリチのブーストは今週いっぱいも続くと思うので、時間が合えば周回してみたいところ。
取り返したいところですねー。

さて、それでは本日はここまで!
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2018年09月12日

【9/12】結局アーレスとは出会えませんでした


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
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それでは最近恒例となってきたメンテの日の1週間振り返り日記をつづりたいと思います〜

謎の願掛け


01.jpg

それはある日のこと。ネタの始まりはコチラのブログ記事でした。
我らがチームのマスターMaryさんのブログにて、こちらもまた有名(一部の界隈でw)なほむらさんのネタが載っていました。

まぁ簡単に言うと「充電くんのロビアク、なんかレアドロのご利益あるらしいよ?」というコトw
そんなまさかーと思いつつ、藁にもすがる思いというヤツで、御本人にではありませんが、同じロビアク「充電くん」でレアドロ運にあやかろうとしました。
*私は持ってなかったのでチムメンさんのヤツに無理やり乗っかりましたw

で、その結果は・・・

02.jpg

おいマジか(焦)

直後のアムチでまさかの☆14メロンを拾うという快挙!!
しかしエロ大明神(←失礼)のご利益はとどまらず・・・

03.jpg

次は☆14マロン(しかもスペシャル状態、その上色違いVerでのドロップ)。
・・・ちょっと怖くなってくるぐらいの引きでしたw

先週1週間アムチを周回し続けましたが、後にも先にも☆14はこれしか出ていないので、なんかジンクスを感じちゃいましたw

いやまぁ偶然だとは思うんですが、それにしてもスゴいこともあるもんだと驚いた出来事でした。

まったく気づいてなかった


何を気づいてなかったのかといいますと、それは『この前新しく追加になったクラススキルはSP消費なしで習得できるということ』です;

04.jpg

いやー、先入観でSP消費しないと使えない(SP振り直ししないといけない)と思い込んでいました;
しかももうひとつ失念していたのが『レベル85になると習得できる特別なスキルも、レベル85になっただけでは有効にならない』という点;
アレですよ。ドラクエとかの有名なセリフ「武器や防具は装備しないと使えないぞ」です;

Boのレベル85スキル・・・ステップ回避に成功すると習得してるフィールド系スキルが自動で発動するっていうヤツ、アレ全然発動しないじゃんかと文句を言っていた原因はコレだったのです; 単にスキル有効になってなかっただけとは・・・恥ずかしい(T_T)

レベル85スキルもそうですが、2段ジャンプやファーストブラッド(素振りしなくても1発めのPAがJA扱いになるヤツ)も同じように習得しないといけません。
SP消費なしで習得できる代わり、自分でONにしないといけないので、もしまだ気づいてない人がいれば(そんな人いるのか??;)お気をつけを!

いやしかし、ファーストブラッドは他クラスでもかなり有効ですね〜b
使ってみた中で特に楽と感じたのがRaでの立ち回り。
今までは通常攻撃を1回挟まないといけなかったのがPAを直で発動できるため、ランチャーでいきなりディバインランチャーとか使えて楽でした。
ライフルのPAもしかりで、わずかなスキにPAを入れ込むハードルが低くなってけっこー快適に感じましたねb

近々今度はステップジャンプやエアリバーサルといった現在スキルリングで実装されているアクションが同じような扱いになるそうなので、そうなるとまた体感が変わってきそうで楽しみです。

すっごい久しぶりな採掘基地防衛戦・終焉


05.jpg

いつのことか厳密な日にちは忘れてしまったのですが(汗)、夜のランダム緊急で珍しく採掘基地防衛戦・終焉がやってきていました。
「これは久しぶりだ!」という懐かしさと「あの燃えるBGMを聞きたい!」というのと、あとは現在のクラスバランスで終焉をやるとどうなるんだろう? という興味とでちょっと参加してみました。

06.jpg

まぁ結論は言うまでもなく「メチャ楽でした」w

クラスの基礎ステータスが上がっているのはもちろんのこと、武器も当時よりはるかに強力になっているため、かつては手こずっていたダーカーたちが文字通り溶けていきますw

当時は攻略には必要不可欠だったAISの運用も、今となっては「生身の方が強いんじゃね?」と錯覚してしまうぐらいでしたw (実際エグゾーダ(侵食AIS)が出てくることもあって生身の方がいいという所も;)

ラストのアプレンティスとの決闘も、皆でAISに乗り込んで!・・・ではなく、今はダークブラストでぼっこぼこ(笑)
本体を殴っているときにしれっと背後でタワーを攻撃してくるダーカーたちも、ルーサーあたりのDB(オルト・サバータとかで)簡単に蹴散らせられるというストレスフリーな環境w
今までとは別の意味で楽しかった緊急でしたw
あ。あとやっぱりBGMは神でした(笑)

07.jpg

あと今頃になって新しい景色を発見。
戦いが終わったあとにこうして上を見上げると、掘削機で掘り進んできた跡が見えるんですね。
壁面にキラキラと光ってるのはもしかしてリリパリウムかな?w

今頃になってこうしてまた新しい発見があるのはなんとも感動的でした。

初めての再戦アプレンティス


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気がつくとアイテムパックの中に強化OFアプレンティス戦のトリガーがあったので、ちょうどチムメンさんとPTを組んでいたこともあり、流れで挑戦することにしました。

このクエストについてはあまり情報も流れてきておらず、どんなもんなのかと戦々恐々としつつ挑みましたが・・・

09.jpg

感想としては「思っていたより楽だった」でしたw

もし前半戦(戦車を守りながら進むフェーズ)があったら地獄の難易度だったと思いますが(苦笑)、トリガーでは本体戦だけなので気が楽でした。デウスとかと違って床ペロ制限もありませんからねw

10.jpg

再戦OFルーサーと同じく、通常版と違って赤箱が出るフィールドの背景が夜空になっていました。こういうちょっとした変化も楽しいですねw

・・・で、肝心のドロップなのですが、残念ながら何もなし(苦笑)
自分はなにもでませんでしたが、PTを組んだ面々にはチラホラ虹が見られたため、もしかするとレアドロしやすいのかなー、なんて夢を見たりw
ともあれ新しい体験でしたb


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【本日の〆】


さて、それではここからは今日のメンテが明けてからの気になるコンテンツを確認です。
個人的に気になるのは・・・

・リリーパアルティメット(通称リリチ)のリニューアル
・ウェポノイドイベント(というかラヴィス・ブレイドだけが目当てw)
・季節緊急「禍魂」がスタート(同時に新コレクトも開始)

といった感じでしょーか。

リリチのリニューアルは一体なんのレアドロがあるのかが気になります。
以前と同様ならばネメシス・スレイヴがドロップしてくれるはず。
調整が入ることにより昔よりドロしやすくなってくれていればいいんですが・・・;

ウェポノイド関係のコンテンツは、個人的には「ラヴィス・ブレイド」の見た目が非常にスキなので、ためていたACスクラッチ券を少し放出するつもりですw
メセタで解決という手もあるんですが、なんかコレは高くなりそうなんですよねぇ〜;

毎度おなじみ、秋の季節緊急「禍魂」もスタート。
今回の対応コレクト武器は、なんか見た目がヒエイユニットモチーフみたいですねw
かつては鉄板装備だった「クラフトヒエイ」。なんか懐かしい響きです。
☆14の入手が現実的になった今、コレクト産の☆13は若干見劣りするものがありますが、因子が有用だった場合は積極的に集める意味も出てきます。
このへんはメンテが明けて、かつ緊急が1発来てからということになりそうですね。

さて、それでは本日はここまで!
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2018年07月28日

【7/28】お久しぶりのブログ更新です(汗)


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
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いやはや、お馴染みっていうにはダメなぐらい更新止まってまマス(苦笑)
ツイッターなどでは随時行動記録みたいなのはしていたんですけどね; ブログの更新って一回止まっちゃうと再会させるのが大変ですねー;

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ともあれ、ブログが止まってる間もプレイはしっかりしておりました。
昨日は「チーム拠点が新しい場所(渓流)になったよ!」ってことで楽しんでみたりw
中央に配置されているバーベキューのところとか、よく見るとすごく作りが凝っていて観察しているのも楽しかったです。

02.jpg

時間帯がけっこう早く変わっていく拠点の中。
端っこのほうにはこんな風にヒカリゴケがたくさん光る美しい場所もあったり、滝がウォータースライダーみたいになっていて遊ぶことができたりと楽しむところがたくさんでした。
夜景拠点とか他の拠点でもこういうギミックがたくさんなので、作る時間大変でしょうね;

さてはて、ということで旬なSSはほとんどツイの方に上げてしまっていたので、そのへんのヤツを振り返りながらブログを綴りたいと思いますb

ズィレンハイトNT出たぁぁ!




なんかこうしていくとまとめサイトみたいだな(笑)
というのはともあれ、昨日の浮遊大陸アークマでついに出ました! 初回開催のときから探し求めていた☆14ブーツ『ズィレンハイトNT』!!
あー・・・ついに掴み取りましたよ。

コイツをゲットできたことでアークマへ赴く最大の理由がなくなっちゃったんですが(汗)、バッヂが手に入る=グレン・シエン武器ゲットのために周回は必要。
少し別の角度から見れば、キャンペーンでとてつもないトラブがかかっている今のアークマはレベル上げの場所としても最適ですしねw
しばらくはがっつり潜ることは変わらないと思われます。

・・・ちなみにこのズィレンハイト、対抗馬として気になるシエンのブーツと比較してみた場合、案外それほど火力に差が出ないんですね。
どっちも弱点属性一致時に威力上昇する潜在ですが、シエンは自動デバンドあり。
とはいえブーツを使っている場合、シフタ・デバンドが切れることはほとんどないのであまり気にする必要もないってことで、単純に見た目で選んだらいいかなー、とか思っています。

まぁSOPスロットがシエンのほうがひとつ多いんで、SOPの組み合わせまで視野に入れ始めたら大変なことになりそうなんですけどね(苦笑)

ということで私は、本格的にBoを始めたときに使い始めた相棒であるこのズィレンハイトをしばらくの戦友として使っていきたいと思いますb

OFアプレンティス、禍々カッコいいぜ




さて、こちらはOFアプレンティスが実装された日のツイ。
初見でも一応クリアすることはできましたが、相手がどういう攻撃をしてくるかわからないので、そりゃあもう倒される倒されるw

さすがに前半(戦車を守るフェイズ)ではペロることはありませんでしたが、このルーサーフォームで戦うところでは、操作に不慣れで何回も撃墜されました;

このSSにもなっているアプレンティスの大技(極太回転ビーム攻撃)。
最初は避け方がぜんぜん分からなかったんですが、これって単に『限界高度まで上がれば避けられる』んですね(汗)
私も何回も試しているわけではないので、もしかするとたまたま避けられただけかもしれませんが、とにかく高いところを飛んでれば余裕があるのは間違いありません。
このへんはもう少し試してみないとなー。


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【本日の〆】


さて、短めですがとりあえず今日はこんな感じで;

なんとか更新ペースを取り戻せたらいいなぁ〜
なんてことを思いながら、しばらくはツイと本ブログを並行して活動していきたいと思っております。

さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう〜

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2018年07月04日

【7/4】いろいろあったここ最近を振り返る


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
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いやはやお久しぶりです(汗)
相も変わらず夜のアークス活動は続けているのですが、日中は仕事が忙しく、ブログを逐一更新してるヒマがねぇ! っていうような状況でした;

まあその状況は今も大して変わらないんですが(汗)、ちょっと息抜きというか目線を変えたいというか・・・あぁいや、正直いうとかるーく気分転換したい気持ちだったので、目線を変える意味でもブログ更新でございます!(笑)

今日から何が始まるのやら


・・・と、のっけからこんな調子でございます;

01.jpg

ここ最近は先週のメンテから始まった限定クエスト「アークマランド」に通い詰めでした。

本当はいろんな緊急クエストに行きたいんですけどねー;
リアルの事情があって、いけても13時のに行けるかどうか。もっとも参加できる確率が高いのが23時に起きるヤツとかなーり限られているので、なんか最近は緊急に行ける機会も減っている気がします;

そういう意味では今回はのコレクト(マルスシリーズ)はありがたいですねーw
1回の緊急でのゲージの貯まり具合がかなりイイのでコレクトは順調な方です。
・・・まぁ、そんだけせっせと集めて「それ使う?」って問題もあるんですけどね;

こ、これは因子用なんだよ!
(よく絵描きがいう「これは資料用なんだよ!」的なヤツに似てますw)

今日からはマザー・デウス連戦かぁ

02.jpg

で、今日からは何が始まるんだろうなーと思って公式をチェックしてみましたところ、デウス様とマザーの連戦クエが始まるんですねー。

うろ覚えですが、確かこのクエの目玉は、新しいS4SOPをつけられるアイテムなんでしたっけ? どこかで先出し情報みたいなのを見た記憶があり、けっこー有用なものが並んでいた気がするのでちょっと興味があります。

とはいえ、現状S4を付けられるのはアトラ系だけなんでしたよね?
ゆくゆくは他の武器でもS4が付けられる時代が来るのかもしれませんが、それはたぶんかなり先の話でしょうし・・・。
てか、たぶんオフスNTがS4対応してそうな気がするんだよなぁ〜(苦笑)
でもウチは独獄をクリアできていないので無関係でゴザイマス(T_T)

難易度は低めかな?

連戦といえども、デウス・マザーともどもそれぞれ通常個体のはず。
となればそれほど苦戦はしないだろうな、というのが今のところの印象でしょうか。

サクッと倒せつつワンチャンで☆14かSOPアイテムをゲット、っていうのが周回目的になるんでしょうかねー。
期間中、いい虹ドロに巡り会えればいいんですが・・・どうだろ?(苦笑)

***

今日から始まる新クエストはこれぐらいみたいですね。
さらに来週には限定クエのアークマランドが切り替わり、また別のアークマランドが始まる様子。
この手のイベントは後にある報酬期間の前振りになっているので、アイテムを回収したり、バッヂを集めておいたりと色々がんばっておきたいところです。


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ここ最近の出来事は・・・


と、アプデ内容の確認はこのへんまでにして、ここからは昨今の活動報告です。
前述の通り、クロト以外は基本アークマランドにこもりっきりだったここ最近。
その中でもいろいろとあったなーと、SSを確認しながら振り返りたいと思いますw

バウンサーのレベルが85に!

03.jpg

だいぶ出遅れましたが、やーっとメインクラスであるバウンサーのレベルが85(カンスト)しました。
有用なサブクラスであり、他のクラスにも活用できるハンターの方を先に上げようとしていたため時間がかかっちゃいましたね;

最初は「緊急とか限定クエ回してればそのうちレベル上がるだろー」と高をくくっていたのですが、さすが85までの壁は大きかったです;

ということで、それまでちょっとサボり気味だったボーナスキーの収集(ようはおすすめクエストの消化)に本腰を入れ、ボーナスキーの力を借りることでやっとレベル上げが現実的なものになりました。

しかし・・・バウンサーのレベル85で使えるようになるスキル・・・微妙だ(T_T)
ヒーローのごとく、回避に成功したら取得しているフィールド系スキルが自動で発動するって・・・確かに便利だけど、そもそもステップ回避をする前提じゃないバウンサーに、ステップ回避がトリガーになるスキルを追加って・・・(T_T)

使えるようになった方がいいのか、はたまた無視していいものやら・・・
これからも試行錯誤は続きそうです(苦笑)

続くレベル上げ対象はファイター

04.jpg

というわけでバウンサーがカンストしたので、次はファイターのレベル上げへ。

実をいうと、もうすでにファイターのレベルももうカンストしちまいました(笑)
なんかオススメクエの引きがよくて、ボロボロとボーナスキーが出てくれたのが有効に働きました。

正直なトコロ、思ったよりも早くカンストしてしまってちょっと肩透かしを食らった気分;
だって、レベル上げに結構時間がかかるだろうと思って、初めて「覇者の紋章」を使ったんですよ! ダブセ(クヴェレスカーレット)を!

・・・まぁBoよりは短い時間でしたけど、頼もしい相棒にはなってくれたのでいいんですけどね(苦笑)
やっぱ☆14は強い。そう実感したクヴェレでしたw

新テクも一応ゲット

05.jpg

この前実装された新テクニック、略式複合テクとテクターの新PAも先周りしてゲット。
オーダーの内容が大量に魔物種を倒してこい、というヤツだったので大変でしたね;

まぁ難易度はVHでもいいみたいなんで、その気になれば幻惑の森VHに行ってチャチャッと終わらせることもできたんですけど、ウチはアークマランドを利用しました。

ときどき魔物種が出てきますからねw
そこそこ時間はかかってしまいましたがそれでもクリアできました。

テク職を触るのはもう少し先になりそうですが、そのときは力になってくれそうですw

・・・あ、その前に装備を整えないとイカンな(汗)

レア運そこそこ

06.jpg

さて、くだんのアークマランドの戦果ですが・・・実際、そこそこいい感じに虹を拾えていますw

アークマランドに対応したコレクトシートは、再配信となったバジリス系。
シートの伸び率もかなりよく、最近はコレクトシートを1つは埋めることを周回の目標にしているほどですw

その道中で虹が拾えたらラッキーだな、程度に思っていたのですが、運がいいのか思ったよりもホムラシリーズの武器を拾うことができました。

アップグレードすることで☆14「グレン」か「シエン」に変えられるホムラシリーズ。
ホムラ系はバッジでも入手することができるとあって、頑張れば確実に☆14に手が届く、かなーりお得な武器に思います。

グレン・シエン系は潜在の観点から『弱点属性を一致させる必要がある』のですが、その条件さえ満たせれば☆14らしい火力を発揮する模様。

そこでやっぱり思うのが、我がメインクラスであるバウンサーでの運用です。
DBには直ドロのユピテルが君臨しているので(苦笑)、目下チェンジの対象はブーツの方です。

ワガママをいえば、アークマランドで落ちるという☆14ズィレンハイトNTが最高の入れ替え対象なんですが、取らぬ狸の皮算用。落ちないものは仕方がないってことで、グレン・シエン系が視野に入るってワケですねw

うまいことフレイズ・ウィークを重ねることができればかなりの倍率を期待できます。
たぶん6周年絡みで近々報酬期間も来ることでしょうし、ここは整えておきたいところなんですが・・・そもそもまだホムラのブーツが落ちてません;

うーむ。マジメにバッジで交換すべきなのか;
まだアークマランドは開催中なので、うまいこと落ちてくれることを祈りたいと思いますw


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【本日の〆】


ということで、前回更新時から先日までの活動を振り返ってみました!

いやー、こうして見るといろいろあったなぁ;
今日からはマザーデウス連戦がんばりましょう!

07.jpg

あ、そういえば先日、初めてコスチューム系のレアドロにめぐりあいました♪

それは「アークマスーツ・ミニ」。ミニ系のスーツでは初めての現物入手となります!

おぉ・・・。コレ、アイテムレコードを見る感じでは、ズィレンハイトよりも落ちにくいみたいなんですケド(汗)
いや、だったら交換してくれ・・・ズィレンハイトと・・・(T_T) ってのは贅沢か;

あまりこういうコスは着ない私ですが、せっかくの現物ドロなのでいろいろコーデしてみたいかもw

さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう〜

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posted by 佐藤輝政 at 12:50 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記
2018年06月23日

【6/23】やっとそろったボード系ユニット


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

01.jpg

いやー、お久しぶりです;
振り返ってみると前回の更新が6/6。ざっと2週間は音沙汰なしでしたね〜;

私のツイのTLはほとんどアズレン関係で埋まっていたりと、まるでぷそはやってない・・・みたいな雰囲気になっていましたが、一応はちゃんと毎日ログインしてますよ!
ってことで週末ということもあり活動報告でございますm(_ _)m

カッチカチのヴァーダーがすごかった


02.jpg

いつから始まっていたのか、今となっては少しあやふやな強化ヴァーダーさん;
全攻撃への耐性が80%もあるうえ、HPまでブーストをかけられているヴァーダーさんはもうとにかく『硬い!』の一言に尽きましたね〜(苦笑)

レベル80を超えたアークスであっても、殴っても殴っても出るダメージは数千レベルばかり; 普通ならウン十万は出るダメージがそこまで減衰されるさまは、もはや面白くなってくる勢いでしたw

しかしその一方で、普通だと入手が困難なOP・・・フリクト・アルター系だったりドゥームブレイクだったりといOPがほぼ確実に、かつ多スロで拾えるというありがたさもありました。
基本的にヴァーダー・ソールもついてくることから、ジソールを作りつつ他のOPも入れてみてね♪ という運営からの影なるメッセージのような気がしてなりませんねー(笑)

・・・というものの、多スロを確定に近い確率で通すには報酬期間が前提になるので、今回はせっせと素材確保に走っていますw

告知を見ていると、6周年に合わせてまた色々とイベントがありそうなので、そのへんに合わせてユニットとかの更新をしてみたいところですね〜。

やっと揃ったボード系ユニット


03.jpg

つい昨日のことですが、最近の日課となった幻惑の森周回において、やーーーっとボード系ユニット最後の1部位、レッグの『タッグボード』が出てくれましたー♪
いやぁ、ウェラボードが実装された時に比べて今回はかなーり時間がかかりました;

昨日はまったく虹演出を拝むことなく時間いっぱいになってしまい、失意の中アイテム整理をしていたところ、コヤツを拾っていることに遅れて気がつきましたw

これはまさに「無欲の勝利」w
あー・・・☆14もやっぱり無我の境地に達しないと落ちないのだろうか?(苦笑)

そんなことを思いつつ、これからもヒマがれあれば森にこもろうと思いますw
(こう書くとまるで修行してるみたいだな(笑))


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【本日の〆】


04.jpg

『ルーサー、ケーキを買いにゆく』の図(笑)

コチラは昨夜のヒトコマ; ナウラのEトラが出てきたはいいんですが、ポップするエネミーがSHのヤクトディンゲールとかそんなのばっかだったので、ダークブラストを使って蹴散らしたその後・・・の瞬間ですw

なんかルーサーお兄様がハリエットのためにケーキ買いに来た、みたいな構図になってしまいましたw
・・・ナウラ姉妹だったら相手がDFでも平気な顔してケーキ売りそうですね(笑)

---

さて、公式では6周年に向けたイベントやら、新しいボスの実装やらで大賑わいですねw

目下、一番近いところで実装される大きな要素といえば、新しいテクニックってところでしょうか?
それまであったテク職における必殺技、複合テクニックの簡易版であるテクが実装されるとあって、普段テク職を触らない私としてもちょっと気になっておりますw

ゆくゆくはレベル85に上げるためにフォースなんかも触ることになりますからねー。
そのときにまとめて触るか、それともちょっと先にかじってみるか・・・どっちみち気になる要素ではありますw

その更に次・・・7月に入ってくると、いよいよDFアプレンティス完全版との戦いが始まるわけですか。
満を持しして登場する、完全体としては唯一でていなかったアプレンティス。
今からどんな相手になるのか戦々恐々ですw

さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう〜

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2018年05月25日

【5/25】昨夜もぐーるぐる


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

本日も平凡ながら日記更新です!

01.jpg

昨夜はチムメンさんたちとフリー幻惑の森をぐーるぐるしました。

別になにかあったわけじゃないんですが、最近パーティーを組む機会が減っていたんですよねー。
そんなわけで久しぶりの感覚で楽しかったですw

ちなみに↑のSSは、ちょっとわかりにくいですがPBをリンク発動させたところですw
って、使い所がなくて最後の箱割りのところでぶっぱしただけなんですけどね(笑)

昨夜の収穫物その1



02.jpg

で、昨夜の収穫物その1がこちら。

いろいろと魔物武器は拾っていますがタリスは初めてでした。
メギドソーサラーの一部、か・・・。アイツもゴーレムと同じぐらい面倒くさいエネミーですよねぇ(苦笑)

あとちょっと気になったんですが・・・ドロップする魔物武器、みんなOL値が+34なんですかね??

たまたま私がゲットしているものがそうなのかわかりませんが、今の所すべての魔物武器が+34で落ちています。
これは温情措置・・・? それとも単に運がいいだけなのか??(汗)
はっきりとは分かりませんがとりあえず助かってはいます。

しかし、肝心のジュティス武器がほとんど手に入っておりません;
偶然に+35にできるだけ集まったパルチはいいとして、中途半端なOL値の弓が1つあるだけ; ジュティスさえ+35にできればあとは何とでもできるので敷居は下がるのですが・・・なかなかうまくはいきませんね(苦笑)

全武器種が存在するジュティス。その中で狙いの武器種が落ちるかどうか、ドロップした後にもある意味抽選があるようなものなので、これはなかなか大変です;

収穫物その2


03.jpg

フィールド中ではまったく気づかなかったんですが、またもウェラボを拾っていました。
ボード系ユニットは特別なドロップ演出もないので、ヘタしたら見落としている可能性もあってコワいですね;

落ちてくれることは嬉しいんですが、残念ながら求めているレッグはまだゲットならず:

まぁ入手機会はこれからも色々と用意されることでしょうし、いつか手元に来てくれることを願いたいと思いますw

ついこの間あった緊急マザーブーストのとき、1年ぶりにひょこっとアストラのユニットが来てくれたときのようにね(笑)


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【本日の〆】


と、昨夜はこんな感じでした。

この前のオメガルーサー戦で手に入ったトリガー。まだ使っておりません;
今夜あたり、うまいことメンツが揃っていたら挑戦したいもんだなぁ〜w


さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう〜

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2018年05月24日

【5/24】オメガルーサー強化版へ・・・


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

勢いが途切れないうちに更新更新っと・・・w
ということで大したことは起きてませんが毎度の日記更新です!

ここまで来たのか・・・


デイリーオーダー消化をのんびりこなしていると、別に特別なことをしていないのに「称号カウンターで受け取り可能な〜」というアナウンスが。
いったい何だ? と思いつつカウンターへ行くと・・・

03.jpg

「エクスキューショナー」

敵を100万体倒したらもらえる称号・・・って!;
そんなに敵を薙ぎ払ってきたのね、私(苦笑)

ちなみに「エクスキューション」とは、汎用で死刑執行人のことらしいです;
そりゃ敵にとったらそんな存在だわなぁ;

もらえたものはただのエクスキューブでしたが、なんだか感慨深い称号でしたw

オメガルーサーにて


02.jpg

それは前回のオメガルーサー戦でのこと。
そういえば今回のメンテから強化版のオメガルーサーに挑戦できるトリガーが落ちることをすっかり忘れておりました。

なかなかオメガルーサー戦に挑戦できる機会がなかったから思い出せなかったというのもありますが・・・

03.jpg

そのトリガーがひょっこり;
これ、落ちる頻度としてはそんなにレアじゃないんですかね??
たった1つですが初めてゲットしました。

通常版とは違い、こちらは再戦クエストということで4人での挑戦となります。
しかもルーサーのレベルが「85」と恐ろしい状態に;

はたしてどれほどの強さなのか・・・。
チムメンさんなどパーティーが組める状態で・・・万全の状態で挑みたいところです。

04.jpg

このクエストに挑戦するうまみは、表向きはこの武器迷彩「ダルスレゲイン」がゲットできることらしいです。
かなり複数の武器に対応しているようなので、これ1本あればいろんなクラスで使いまわせそうですねw

あと風のうわさでは、かの石「クロノス」が落ちるそうな・・・。
未確認情報ですが、もしそれが本当ならば2本めのアトラが作れるってことになります。

アトラが出てそこそこ時間が経ちますが、未だS4(SOPの4番め)をつけられるのはアトラのみ。
特色を付けようと思えば付けられるし、汎用的にしようと思えばできるなど、幅広いカスタマイズができるこの逸品。
それが複数持てる可能性があるとなるとロマンがありますねw

・・・とはいえ、間接的とは言え☆14武器と交換できるクロノス。
きっとドロップ率も☆14並みなんだろうなぁと既に苦笑いです(苦笑)


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【本日の〆】


さて、今日はこんな感じですw

目下早いところ手に入れたいのは、先日のブログでも描いた「リュミエル」武器。
元になるジュティスを+35にすれば交換可能になるんですが、こういうときに限ってエンペに出会わなければ緊急にもあまり参加できないという体たらく(苦笑)

とはいえここで焦っては大変なことになりそう;
ということで、地に足をつけてゆっくり頑張っていきたいと思いますw

---

あと、なんの脈絡もなくイラストを投下w

05.jpg



元ネタはこちらw いつもお世話になっているほむらさんのツイートから。
これを見た瞬間「書かずにはおれまい」と、仕事おわりにババッと落書きしましたw
久しぶりのワンドロ・・・ちょっと疲れたw

さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう〜

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posted by 佐藤輝政 at 22:48 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記
2018年05月16日

【5/16】ツイてた今週を振り返る


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

長いことブログ止まっててスミマセン;
それでもまぁ水面下でアークス活動は続けておりまして、積極的に「森」にこもっておりましたw ・・・なんかこう書くと修行僧みたいだな(笑)

楽しいフリークエ「幻惑の森」


01.jpg

ちょっと語彙力下がりますけど・・・「フリー幻惑の森たのしーー!」(笑)
そんな、フレンズになってしまうぐらいウマいフリー幻惑の森。すでに楽しまれている方も多いのではないでしょうか。

ほどよい難易度、ほどよい敵湧き。さらには落ちる可能性があるアイテムが非常に多く、☆14はもちろんボード系ユニット一式まで落ちる可能性があるという大盤振る舞い。

もちろん“可能性”というだけであってなにかブーストがかかっているわけでもありません。ドロッブにたどり着くには純粋に運が必要になってくるわけですが、緊急のように発生を待つ必要もなく、個々人の好きなタイミング、時間でレア掘り周回ができるのはとても嬉しいところですw

レベル上げついでに周回中

とはいえ「レア出ろ! レア出ろ!!」と血眼になっていると何故か遠ざかるレア運;
それを意識しているわけではありませんが(汗)、一応フリー森はレベル上げ目的をメインに周回しています。

レベルキャップが解放され、レベル80から更に上を目指すレベリング・・・。
相応に必要経験値は多く、正直ボーナスキーがたくさんないと、すぐに85に到達するのは難しそうです;
でもまぁ久しぶりにできた分かりやすい目標なんで、そう急がず気長にやっていきたいところ。そんな心境でぐるぐるしていると、ホントにレアの女神さまが微笑むようで・・・

02.jpg

・・・おお?

03.jpg

ハンバーーグ! じゃなかった
ハングボーーード!!がボロリしましたw

いやー、実装当時はまったくひっかからなかったハングボードがポロッと来てくれました。
これは本当にびっくりですw

しかし武器と違い、ユニットのレアって特別なドロップ演出がないので、ヘタしたら見落とす可能性もありまかよね;

私は基本、ドロップしたアイテムは全部拾って後から整理するタイプなんで拾い逃しってことはないと思うんですが、そういうプレイをされている方は注意ポイントですね;

落ちやすくなってきたとはいえ、十分にレアなボード系ユニット。
次の報酬期間に頑張って使い物になるようにしたいところです。

それだけでは終わらなかった・・・


実際のところ、フリー森ではほぼ1日に1回は何かしらの虹を拝むことができています。
といってもその中身はほとんど量産系・・・今回から落ちるようになった魔物系武器だったり、↑にもあるスカル系武器だったり;
一度、最奥部にいる魔神城から虹ったときはまさかのイヴリダが落ちて苦笑しましたw

そういった☆13の方々はゴード系素材に分解したり、属性値がイマイチなドロ限武器の強化に使っていたりしました。
そしてそんなある日、毎度のように「ぺかー!」と虹が。
しかもSWだったのでちょっと期待しつつ鑑定してみれば・・・

04.jpg

・・・え?

05.jpg

うううぇぇぇぉぉぉあぁぁぁぁ!!!???


06.jpg

・・・と、まさかのデモニアが来てくださりました。
いやー。本気で目を疑ったぜ(笑)

SWの武器種アイコンがソードになってたんで、たぶんゴーレム大剣とかだろーなー程度の心構えだったのでビビりました。

どこかで噂に聞いた、SWの上級鑑定額が20万メセタを越えていたら☆14の可能性が高い、というのはホントだったんですね;
ちなみにこのデモニアの鑑定額は22万でした。
カーッ・・・こんなこともあるんだなぁ;

というのがおとといの話。「今日はちょっと頑張ってみっかなー」と思い、いつも落ちる時間から延長して「ラスト1周」と思って回った森での出来事でした。
そして更に昨日、メンテ前に頑張ってみっかーと思いぐるぐるしてると・・・

07.jpg

今度はウワサのジュティス武器が・・・!
こっちは今の所☆14ではありませんが、後々☆14にまで進化させられるアップグレード対象の武器となっております。
ブレイバーはメインで使っているクラスではありませんが、なにか強力な武器があれば・・・と思っていたところだったので渡りに船ですw 今後、ブレイバーをレベル85に上げるときの心強い相棒となってくれそうですw

しかしキツいな、アップグレード

出るまではあまり気にしていなかったのですが(汗)、このジュティス武器、アップグレードすることによって☆14「リュミエル」シリーズの武器に進化させることができるんですが、その条件がキツいですねー;

その必要素材とは

1.大本になるジュティス武器+35
2.1と同じ武器種の“上位”魔物武器+35
3.1と同じ武器種のシュベルシリーズの武器+35

です。
1.は見たそのまま、大本になるジュティス武器です。
とはいえそのジュティスそのものが現状あまり落ちないことを考えると、+35にまでもっていくのは茨の道; ココが一番キツそう・・・(泣)

2は、フリー森で比較的よく落ちる☆13、魔物武器シリーズです。
しかし注意しないといけないのが、用意しないといけないのが「上位版」であること。
フリー森で直接ドロップする魔物武器たちは、いわば「通常版」です。
同じフリー森にて、主にフレイムディアモス(あの悪魔みたいなヤツ)が落とす『ケイオス』という石を組み合わせることで、初めて交換に必要な『上位』魔物武器にすることができます。うわー・・・こいつもまた大変そうだ;

とはいえベースになる魔物武器は☆13でありながらマイショップで売買可能なのでまだ気が楽です; アークス全体で見た場合、相当数が落ちているようなので価格も安いですしね(汗)
ケイオス石も、フレイムディアモスがけっこーな頻度で出ることもあり、レア掘りをしている過程で自然と必要数が集まっていそうです。

3は、まさかここで必要としてくるのか!という感じのシュベル武器;
シュベルシリーズというのは、今でもコレクトシートが配信されている「イヴリダ」シリーズの武器をアップグレードすることで手に入れられる武器のことです。

バスタークエストを回していれば自然と手に入る、入手難易度としては低めの武器。
EP5が始まった当時、バスタークエ特攻武器として人気を集め、そのときに私もシュベル武器を複数所持していました。・・・が、今は持っていません。

なぜって? 因子に使ったりしちゃったのよ!!(泣)

この状況、wikiでもよく見かけています;
今更シュベル必要とすんのかよ!! と後悔しても今更。
もしジュティスが交換可能なことにでもなったら、そのときはまた対応したイヴリダを集めに回る日々が始まるのかもしれません。

唯一気が楽なのは、シュベルシリーズにアップグレードする際に必要な「シュベルブースター」というアイテムが大量に倉庫に眠っているところ。
過去のバスタークエストにブーストがかかっていた時期の名残がこんなところで役立つとは思いませんでした。

そのへんはちょっと気が楽かなぁ; でもまずはそもそものジュティスに巡り会えるかが問題ですすら、取らぬ狸の〜にならないことを願います(苦笑)


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【本日の〆】


という感じで、この1週間のアークス生活はレアドロ運に恵まれたものになりましたw
アレかなぁ。1週間ほど活動を休止してたことがプラスに働いてるとか・・・そんなことあるのかなぁ?(苦笑)
そんな都市伝説まがいのことを思うぐらい、デモニアセイバーとの出会いはびっくりなものでした。

さて、気になるコンテンツ追加については、本格的なスタートは来週からのようです。
来週に追加になるのはメインストーリーですね。

次の舞台となる国は、DF【双子】がモチーフとなっている国。
さらに、アニメ版PSO2のキャラクター(をモチーフとした)キャラクターが敵キャラとして登場するなど、なんかもうお祭り状態になる様子です(苦笑)

すでに【若人】の人形形態も告知されていることからして、早いタイミングで彼女(?)との戦いも繰り広げられることになりそうですが・・・
やっぱアレかなぁ。防衛戦形式をEP5バージョンにしてまたリメイクするのかなぁ?
また防衛戦のあの曲が聞けるのは嬉しいところですねw

具体的な中身は来週、そしてこの夏ってことですね!
そのへんに期待しつつ、また森にこもりたいと思います(笑)

さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう〜

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posted by 佐藤輝政 at 13:54 | Comment(1) | TrackBack(0) | 日記
2018年04月26日

【4/26】ロッドとウォンドが狙い目?


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

昨日はメンテの日。来週のメンテはGW中ということもありお休みということらしく、今週にまとめていろいろと追加要素がやってきましたねーw

01.jpg

ともあれ一番大きな新コンテンツとしては、季節緊急「ワイルドイースター2018」がスタートしたこと。舞台はラスベガスフィールドとなり、多数の幻創種が出てくる緊急となっておりました。

難易度としては安定の季節緊急。12人でいっせいに取り掛かることもあり、お祭り騒ぎをやっているうちに敵が倒れているというような、そんなクエストになっておりますw
これは経験値稼ぎとかに良さそうだなぁw

てなわけで私は育成中のサブキャラで挑戦中です。
バリバリ経験値が入るわけではありませんが、それでもレベル75以上でのレベル上げには季節緊急はもってこい。キューブや一部レアも手に入っていい感じでした。

↑のSSのように、初日ブーストがかかっているのか(笑)いい感じに虹も拝めています。
中身はラスベガスのエリアドロップ品だったり、同時実装されたコレクト品の直ドロだったりと色々ですが、なんにせよ虹ってくれるのは嬉しいものですw

今回の注目コレクト武器は?


02.jpg

ずばり、ウォンドとロッドでしょう!w
昨日のブログでも「武器そのものの性能がちょっと上がっただけで、昔コレクトで配布されたフォーム系武器とほとんどおんなじじゃ?」と思っていたんですが、現実にはちょっと違っていました。

昨夜、チムメンさんからの指摘もあり気づいたのですが、実はこれらの武器、「因子が特殊」だったのです!
なんといってもウォンドとロッド・・・「ヴァーデスザッパー」と「ヴァーデスサイス」のこの2振り。因子としてSOPがつくのですが、そのSOPが「S2:妙撃の志」なのです。

ちょっと待てよ? SOPをかじられた方ならピンと来ると思いますが、「妙撃の志」はすでにドラゴン産のバル武器で実装されているSOPです。
ですが違うのが「S2」というところ。
ちなみにドラゴン産バルの方は「S3」の妙撃の志です。
つまり、スロットがあいていれば妙撃の志を2コ同時に付けられるってことですね!w

クリティカル率が平均的に高いブレイバーやファイター。フィールド展開時のバウンサーとかならこのSOPの恩恵を最大限受けることができるかもしれません。
さらには因子ということで確保がしやすいという利点も。
ちょっとロマンの入った構成にはなっちゃいますが、準備が整うことがあれば組んでみても面白い効果を発揮するかもしれませんねw

そのコレクトの進行度合いは?


03.jpg

コチラが平均的なブースト(レアドロ+250、デイリー+50、あとチョロチョロ)の条件下で1周したときの伸び具合。これはかなーりいい伸び率ですねw

現にこの後周回を重ね、ほぼ2緊急(周回数でいえば7、8周?)ぐらいでコレクト完了となるぐらいの伸び率となっていました。

今はまだオメガルーサーで伸びるクラーデム系のコレクトが開催されていることを考えれば、それと並行してムダなくコレクトを進められるぐらいの伸び率。
おーw switch版からスタートされた方々を考えての伸び率かもしれませんが、長いことやってる身からしてもこの伸びは気持ちいいところでした。


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【本日の〆】お忘れではなかろうか?


・・・そこでですよ。
その見た目を真っ赤に変えて進化して戻ってきたフォーム系武器・・・あらためヴァーデス系武器。ウォンドとロッドが実装された今回ですが、実を言うと前身であるフォーム系にはもう一種類武器が存在していました。

04.jpg
※wikiよりお借りしました

それがコチラ。ブーツである「フォームグリーヴ」です。
ご存知メイン職がバウンサーである私としては思い出深い武器であり、なにげに今でも愛用していたりする個性のある武器だったりします。

その潜在能力は上記フォーム系(ヴァーデス系)と同様。通常攻撃時に飛刃(衝撃波みたいな遠距離攻撃が飛んでいく)というものです。
しかもその威力にご注目。
↑のwikiにも書かれていますが、通常3段目にいたっては元の4倍の攻撃力を誇る遠距離攻撃が飛んでいくというアホな威力になっていますw

ちょっと前に行われた全クラスのバランス調整において、ブーツの通常攻撃はかなーり強化されました。特に通常3段めの攻撃力は跳ね上がっており、そこにこの飛刃がついていたら・・・ご想像の通りですw

しかもこの刃、通常攻撃そのものとは別に出るため、通常攻撃が当たる距離に敵がいれば飛刃も同時に当たってフィーバー状態。なのでバウンサーでザコ多数を相手にするときなんかは便利なロマン武器だったりするのです。

で、ここからが本題w くだんのフォーム系武器リバイバルを聞いて小躍りしたのはコレのため。フォームグリーヴも強化されて戻ってくるのか! これは絶対にゲットだぜ!! と思っいたらまさかの未実装(笑) ナンテコッタ;

・・・まぁ、冷静に考えてみれば攻撃力がえらいことになっちゃいますからね;
素のステータスが上がり、さらにはSOPにも対応しているんですから可能性が無限大ですw
てなわけで納得できる部分もあるのですが、ブーツを愛用している者としてはちょっと寂しくもあったり・・・;
いつかヴァーデスグリーヴが実装される時は来るのか・・・?!
そんなことを思いながら今日もタイミングがあえば緊急に行きたいと思いますw

さて、それでは本日はここまで!
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2018年04月25日

【4/25】操作方式変更中


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
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今日はおなじみ定期メンテの日。てなわけでブログ更新ってワケですが・・・
さてはて、気がつけば前回の更新が5日前; ずいぶん開いたなぁと思うと同時、そんだけネタがなかったんだなぁと我ながらに振り返るここ数日でした(苦笑)

01.jpg

とはいえ一応インはしておりまして、タイミングが合った緊急や、ブーストがかかっていたライディングなどに通っておりました。
とはいえそれだけでこれといってモチベがない・・・というか、かなーり惰性でやっている感が強くなってきちゃってますね;

世間はこの週末からGWに入ります。PSO2も来週のGW期間中のメンテは中止になっていたりと連休をPSO2で満喫してね! という体制です。
・・・なんですが、このGWに向けて今日のメンテで実装される新コンテンツというのが季節緊急「ワイルドイースター」だけという・・・(汗)

アドバンスにも一応新ステージが追加


02.jpg

一応アドバンスクエストにも新しいのが追加されますが、そちらでのうまみは、ヒーロー向きの潜在を持つ「アルタ系」武器のタリスがドロップするかもしれない、という点。
拾えたなら嬉しい武器ですが、現状オメガルーサーから☆14のタリス(モタブ)が落ちるため、どうしても見劣りしてしまう感じが; もちろん入手難易度が段違いなんで単純比較はできないですが・・・;

ドロップ狙い以外とすれば、後はレベル上げってところですが・・・
swichから入った人向け、ってことなのかなあ??

季節緊急に対応したコレクトもスタート


03.jpg

一応、それに対応した新コレクトシートもスタートしますが、その内容もまた以前ライディングクエストが実装されたときに同時にリリースされたフォーム系武器の亜種です。

クエストも改良版でコレクト武器も改良版・・・; まぁフォーム系武器はその特殊な潜在(通常攻撃に飛んでいく斬撃が追加されるというもの)。オリジナルはだいぶ前にリリースされたこともあり、性能的にちょっと型遅れ感があったので、それが今の時代に追いつくとなると確かにちょっと食指が動く武器になります。
でも「そこまで」なんだよなぁ・・・(苦笑)
正直な所、ちょっと物寂しさも感じてしまうところがあったり・・・というのが本心です;

それでも自分なりに


と、コンテンツ的には正直なところ胸躍るものが少ないのは事実(苦笑)
とはいえまだまだやっていないことはたくさんある! ってことで、最近チムメンさんの勧めもあって『3ボタン方式』の操作方法の習熟をはじめました!

04.jpg

自分がアークスを始めたEP1当時は当然2ボタン式の操作方法しかなく、そこから長い間ずーっとそれでやり続けていました。
そんな中、システムが改修されて3ボタンでの操作方式がスタート。そのときはまだ2ボタン式で不足を感じていなかったので、ついこの間までずーーっと2ボタン式でやってたんですよね。

ですが、そのあたりについて見直すべきではという気持ちが。
そのきっかけとなったのは、未だソロクリアをしていない『独獄』です(苦笑)

よつべなどに上がっている上手い人のプレイを見ていると、ほとんどの方が3ボタン式で攻略されています。
私も知識としては3ボタン式の操作方法を知っていましたが、体験はしておらず・・・;
なんとなく「コンボの組み方に幅が出そうだなぁ」ぐらいにしか思っていませんでした。

実を言うと、これまでにも何度か操作方法を変えてみようとしたことはあったんですけどね;
そのまったく違う操作感に慣れることができず諦めていたという過去があります(苦笑)
ですが、高難度のクエストに挑むにあたってこれままではイカンのではないか・・・と思い、さらには勧めもあったので3ボタン式に慣れようとしているわけですw

で、実感は?

・・・正直、切り替えた当初はとにかくギクシャクしてました(笑)
PAのつなげ方が今までとまったく違うので、「次はこのPA、その次は・・・」と意識しないといけません。

あらかじめパレットに設定したコンボしか撃てない2ボタン式と大きく違うのがまさにココ。
状況に応じて的確なPAを繰り出すことができるという反面、その『状況を読み、的確に対応したPAを選択する』というスキルが必要になってくるのが3ボタン式です。

とはいえ、そのシステムを使いこなせればとても強力な武器になります。2ボタン式に慣れていた身としては、まさに『上級者用』という感じ・・・;
車でいえば、2ボタン式がオートマで、3ボタン式はマニュアルってところでしょうかw
操作がややこしいけど、使いこなすことができたら行動に大きな幅ができる、って感じです。

あと、もうひとつ大きなギャップを感じるのが『攻撃の段数を気にしなくてよくなった』とい
う点。
2ボタン式のときは、たとえば3段目にセットしておいたPAを使うためには、それまでに通常攻撃を2回する必要がありました。それが3ボタン式ならば好きなタイミングで繰り出すことができるわけです。
・・・これ、地味にすごく環境が変わります;

私がメインクラスで使っているバウンサー・・・そのDBの場合、私はよく
『ディストラクトウィング →ヘブンリーカイト →イモーダルダーヴ』
というコンボを使っています(対ボス用)。
用途はそのまま、ディストラクトで接近、ヘブンリーで上昇、イモで降下、という感じ。
この場合、このセットは『1つのコンボ』として機能するわけで、それぞれのPAをここぞというタイミングで個別に発動させる・・・という使い方はできませんでした。
だって、3段めのイモーダルをとっさに使おうとしても、その前に通常攻撃を2回挟まないと出せないわけですからね;
つまり、実質PAを単体として使えるのは1段目にセットしたディストラクトぐらいで、それ以降はすぐには使えない、『コンボのパーツ』でしかなかったわけです。

ところが3ボタン式だとここが変わります。
『パレットにセットしたPAすべてが好きな時に使える』のです。
ディストラクト3連でもいいですし、ヘブンリー→イモーダル→ヘブンリーとかいう、2ボタン式ではできないコンボのつなげ方ができるってわけです!
つまり、パレットにセットしたPAそれぞれがコンボのパーツとしてではなく、ひとつのPAとして使えるようになるってわけです。これが非常に効く・・・(笑)

このコンボでいえば、今までは難しかった滞空攻撃が非常にしやすくなりました。
このコンボの中で、上昇することができるPAは「ヘブンリーカイト」です。
2ボタン式だと「高度が下がってきたな・・・」と思っても、コンボ中だとヘブンリーが出せるところまで攻撃段数を調節する必要があり、反射的に上昇することができませんでした。

ところがどっこい、3ボタン式ならどんな攻撃段数だろうが好きなタイミングで好きなPAが打てるので、的確に上昇することができるわけです。
これはもちろん他のPAでも言えることで、敵が短いダウンを見せたとき、すぐさま高火力PA(DBならケストレルランページとか)を当てることができます。

2ボタン式では、1パレット=1コンボ(1種類の攻撃ルーティン)という感じで、違う攻撃パターンを作るってことは新しいパレットを用意するってことでした。
でも3ボタン式では、パレット=コンボという概念がなくなるため、パレット=使いたいPAを並べておくところ、という意味になります。
ここの小さな差の積み重ねがDPSの差になるのか・・・と最近思い始めてきました;

まだ改善の余地はある


05.jpg
▲即割り禁止ィ〜ッ!(笑)

と、そんな感じに己の腕を磨くことに最近モチベを感じている私でした(笑)
いやー、基本クラスはともかくとして、ヒーローとかは特にこの3ボタン式での操作を前提として作られてる感がバリバリですね;(切り替えてから改めて実感;)

だって1つパレットで全てのPAがセットできるようになっているって時点でそのとおりでしょう(苦笑) 現にものすごく操作がしやすくなりましたからねw

パレットで見れば、2ボタン式から1つPAが余計にセットできるだけですが、実際はそれ以上の効果があるのが3ボタン式です。
ほんと、好きなところで好きなPAが撃てる便利さを知ってしまうともう2ボタン式には戻れん・・・(苦笑)

反射的に動けるようになるまではまだまだ時間がかかりそうですが、ここにきて何だか新しい境地を見た気がしますw もしまだ3ボタン式に触れていない方がおられましたらちょっと試してみる価値はあるかもしれませんよ〜w

さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう〜

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posted by 佐藤輝政 at 14:35 | Comment(2) | TrackBack(0) | 日記
2018年04月20日

【4/20】目標設定は大事


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

来週のそこそこ大きめのアップデートを控え、今週はインターバル期間という感じのアークスシップ内。

01.jpg

とりあえず周回用として用意されているのが、お久しぶりのライディングクエスト。
いやー、ブースト対象になったのも随分ひさしぶりな気がしますねw

来週のアップデートで来る季節緊急「ワイルドイースター」の舞台がこのラスベガスフィールドなんで、それに関連させてライディングなのかもしれませんね。
もしかするとライドロイドに乗って進む仕掛けがあるのか・・・? いやいや、進行形のクエストだということらしいので、単にラスベガスつながりってだけの線が濃厚ですね(苦笑)

あと、↑のような感じで地味に虹ドロの恩恵にも預かっています。
が、ゲットできているのはウワサの限定ドロ追加されているデモニアとかではなく、ラスベガスエリアのドロップ品であるタイタンスマッシャーとかそういう類;
虹が輝いた瞬間は「もしや!」と思うのですが、毎回ぬか喜びです(苦笑)

しかし、やっぱり限定ブーストの恩恵は大きいですねー。
レアドロ+200%という大倍率なんで、レアブ+250を突っ込んでいるだけでもキューブ交換用の武器なんかもそこそこゲットできています。

とはいえ、ライディングクエは確定で1周15分かかるため、レアブ1つで2周が限界という仕様上の制約があります。地味に時間もかかりますし、道中は気を抜くヒマがありませんしねね; なかなか多くの回数の周回は大変そうです(汗)

オメガルーサーもちょくちょく


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レアドロ対象としてアツいのはやっぱりこちらでしょーか。
ここ限定の新☆14も仕込まれていますし、相手として戦いやすいこともあって人気っぽいオメガルーサーさん。私もタイミングが合ったときは頑張って参戦しておりますw

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運が向いているのかいないのか、こちらでもなかなかの確率で虹に遭遇。
一瞬、ランチャーでスペシャルウェポンが出たときは「まさか?!」と思いましたが、中身は安定のランチャー(苦笑) まぁ複数☆14ドロなんて期待はしてませんが、やっぱり虹が輝くとドキッとしてしまいますねw


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新しい目標を・・・


うーむ。ここ数日、なんとなく惰性でプレイしていることが多い私;
無心にデイリーを処理していたりしていたら、気がつくとメセタの貯金額が今までで最高額に; といってもハイレベルなOP付けとかを試みようものなら一瞬で消し飛ぶ額ですけどね(苦笑)

ともあれ、何か具体的な目標を決めないといけないなーと思いはじめてきました。
うぅむ。やって恩恵があることといえばどうしても「レア掘り」「OP付け」になっちゃうんですよね;
基本的なレベルのOP付けなら常時挑戦できますが、7スロクラスのものになると報酬期間外は地獄(苦笑) となると素材集めとかそういうことになってきます。

うむむ。あとは属性値がビミョーなまま止まっている武器たち(スレイヴとか)をなんとかして属性値アップさせるか?? などといろいろ考えておりますw
時間ができたらちょっと考えてみっかw

さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう〜

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posted by 佐藤輝政 at 13:36 | Comment(1) | TrackBack(0) | 日記
2018年04月18日

【4/18】すべての解はここッ!


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

いやー、なんか先週の末あたりからプライベートが異常に忙しくなっちゃいまして、モチベの低下とかそういうのは関係なく、普通にログインできませんでした;

くはー。昔ならこの程度「関係ないさ!」って感じで動けてたのになぁ・・・;
メンタルはともかく、フィジカルはすっかりオジサン化している模様です(苦笑)

01.jpg

そして気がつけば今日はメンテナンスの日。
大掛かりなアップデート・・・スクラッチの更新や新しい季節緊急が来るのは来週25日の様子。今週はその直前となる比較的のんびりできる1週間になりそうですねー。

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ブログ更新が停止していたこの数日間、一応数回はログインしておりました。
いつかははっきり覚えてませんが、なんだか虹ドロ運には恵まれていたようで、各緊急にて虹を確認。しかし当然ながら☆14という極光の輝きではなく☆13の虹。とはいえ何も落ちないよりは全然マシなので嬉しいんですけどねw

ちなみにオメガルーサー戦においては、初めて『S1:葉ノ緑閃』なるSOPがついた☆13が落ちました。
今回はあまりSOPについてリサーチしていなかったため「なんだこりゃ?」と思ったもの。
で、どんな効果があるんだろうと調べてみると・・・

や や こ し い !

その一言に尽きる(苦笑)
というのもこのSOP、どうやら来週からスタートするイベント(アークスブーストラリー)対象のクエで落ちるSOPと組み合わせることでまた異なる能力を発揮するそうです。

それだけなら「なるほど。組み合わせ方で性能が変わるのかぁ」と思う程度なのですが、この『葉ノ〜』というSOP、なんと全部で『6種類あります』

つまり、この閃系能力の6種類×別のSOP分という膨大な組み合わせができるというわけで・・・もうどの組み合わせでどういう能力が得られるのかとかわかんねー!!(涙) と、叫びたくなるもの(苦笑)
そもそも普通のOP付けでも悲鳴を上げている身としては悩みのタネっていうわけなのです;

あ〜・・・組み合わせを考えるのが楽しみでもあり、面倒くさくもある;
まぁこのSOPを落とすエネミーが、あの全知をこじらせたルーサーってところからして、ややこしいってところも納得できるんですけどね(笑)

さて、それでは本日はここまで!
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posted by 佐藤輝政 at 13:41 | Comment(1) | TrackBack(0) | 日記
2018年04月14日

【4/14】ルーサーフォーム育成ちゅう


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

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昨日、急遽のメンテが絡むという、ある意味リアルの方にまで影響を及ぼした恐るべきオメガファルスさん(苦笑)
右から左からとトリッキーな攻撃の連続で、最初はどうしたらいいか分からなくてドタバタしましたが、だいぶ慣れてきた気がします;


ちなみに昨日の戦いの記録がコチラ。
慣れてきたーと言いつつ何回か油断して死にかかっているのはご愛嬌です(苦笑)

やっぱり、まったくの新しいボスというわけではなく元祖(普通の【敗者】)と戦った経験があるからでしょーか。順応も比較的はやかったような気がします。

・・・とはいえ、油断してたらガッツリやられるのは相変わらず;
油断せずに、確実に戦いたい曲者ですねー。

つい忘れがちな新フォーム


オメガファルス・ルーサーが実装されたことによるのか、ついその存在を忘れてしまいそうになるダークブラストの新フォーム「ルーサー・フォーム」;
拳で相手を殴り飛ばして戦うエルダーフォームとは真逆の、遠距離攻撃を主体としたダークブラスト。まったく違う感覚で使えるので楽しいですねw

02.jpg

で、その過程で今気になっているのが“ルーサーフォームの経験値稼ぎ”です。
昨日も書きましたが、エルダーのときは緊急バスタークエがあったので比較的経験値を稼ぎやすかったのですが、ルーサーフォームにはそういうのがないなーと思っていたんですよね。

で、ルーサーフォーム用の経験値がたくさん手に入るのはドコなんだろう・・・? と思ってちょっと調べてみますと、どうやら『クエント国でのクエスト』が稼ぎにいいとのこと。
ふむ、なるほど・・・。つまり通常のバスタークエストとかで、クエントが舞台になっているヤツであれば効率的に稼げるってことでしょうか??

とはいうものの、バスタークエストはフィールドを選べるような仕様ではなく、ある意味運任せになるところがあります。緊急が存在しているエルダーとはだいぶ差がありますね;

うーん。そのうちルーサーフォーム育成に向いている常設クエとかが来るのかなぁ?
だったら嬉しいんですけど・・・ちょっと期待していますw


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今日はリアルイベントが?


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このように、オフィシャルページの緊急予告のところにもありますが、この土日はSEGA全体のリアルイベがあるみたいですね。
そのコーナーのひとつとしてPSO2関係のイベントもあるようで、その放送のスケジュールが公開されております。

SEGAさんといえば、最近ニュースになっていることが多いですねw
まさかメガドラミニを出してくるとは・・・w スーファミのミニが出て大人気になっている昨今ですから、熱心なファンが多いSEGAさんなら、確かにメガドラも人気になるかも。
メガドラって名作が多いですからねー。ウチが子供の頃は欲しくても買えない代物でしたが・・・ああそうか。自分みたいな「子供の頃は買えなかった」大人が買いに走るから売上が見込めるってことか(笑) まったく。商売上手だぜw

さて、それでは本日はここまで!
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posted by 佐藤輝政 at 14:03 | Comment(1) | TrackBack(0) | 日記
2018年04月13日

【4/13】まさかの展開


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
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今日の日中はまさかの緊急メンテでびっくりしましたね;
その直接の原因は「オメガルーサーのアイテムドロップ数」
私も実際に体験して「少ないなぁ」とは感じていましたが、それが仕様なんだと思い込んでいました。・・・が、どうやらそうではなかったらしく、故にメンテが入ったというわけですね。

その時間帯のログインはほとんどしないとはいえ、サーバーの稼働を止めてまで行わなければならないバグだったとは驚きです;
まぁ確かに、ドロップ数が少ないってことはレアドロ抽選回数も減るってことで、プレイヤーにとっては影響のデカいバグですからね;

しかし・・・他の各所でも言われていますが、なぜデバッグで気づけなかったのか;;
一見してわかりにくい、敵のパラメーターが違っているとか、そういうものならコチラが気づきようがないですが、見た目に出るアウトプットのところで確認可能なバグなのになぜ・・・という思いがどうしても出てきちゃいます;

うーむ。我らが美少女ゲームでいえば、そこで使うのじゃないイベントCGがまったく違うイベント中に使われている、ぐらいのバグですよね; 本当は通常のイベントシーンなのに、どエロいCGが表示されちゃってる、とか; そんな感じだと思います。

ともあれ、すでにメンテは明けてサーバーが止まっていた間に起きるはずだった緊急も別の時間に割り振られている模様です。

SNS上では運良く初日に新しい☆14武器を拾った報告も上がっており、その優秀な性能が報告されています。ぜひとも手に入れたい・・・というかめぐりあいたいものですねw

一方昨夜の私は・・・


02.jpg

クロトしてました(苦笑)

アークスにとってウィークリークロトは絶対にクリアしておきたいCO。
それに合わせてデイリーを処理していたりしたら毎度のごとく本格活動の時間が遅くなってしまいました;

おなじみにしようとしている昨夜のプレイ記録動画はコチラから。


一時間ほどだけですが、できる限り「幻惑の森」を周回していた昨夜。
もちろん何もでませんでしたが(苦笑)、挑戦しなきゃ出るものも出ないってわけでぐるぐるしております。

あ。あとひとつちょっとしたお願いが;
今回の↑の動画は大丈夫なのですが、今日以降の動画は別のチャンネルでお送りしたいと思います。

該当のチャンネルはコチラ▼
https://www.youtube.com/channel/UCCA5y5iqD-W8c-1v0SASllw

まだ動画配信に不慣れなものでして、チャンネルの名前がSNSアカウントの名前のままになっていることにこの前気が付きました;
しかもこのチャンネル名、簡単にリネームすることができず、新しいチャンネルそのものを新設しないといけないことが判明; ということで次からはコチラのチャンネルでプレイ動画を上げていきたいと思っております。

・・・といっても、いつものようにツイッターの方から配信開始アナウンスが流れると思うので、そちらから確認していただければ別に意識することはありませんけどねw

昨夜の放送は完全無声状態でお送りしております。
どうにもマイクの調子が悪くて、声を拾いづらいところがありまして、今現在、思い切ってヘッドセットを注文しているところですw

まだ初心者も初心者なのでほどほどの価格のものですが、そもそもヘッドホン自体を持っていなかったので、マイクの有無にかかわらず手に入れておきたいな、と思っていたものでした。
その環境が整い次第・・・そして自分自身の心の準備ができ次第(笑)、そのへんは歩んでいきたいと思いますw

さて、それでは本日はここまで!
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posted by 佐藤輝政 at 21:40 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

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