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2018年01月08日

【1/8】「さもつど」に参加いたしました!


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

昨日は前から予定していた外出の用事があったため更新は休止いたしておりました^^;
本当なら早いところこうして記事にしたかったんですけどねー^^;

ともあれ、一昨日の夜、人生初めての有志によるオンラインイベントなるものに参加させていただきました!

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かこつけていきなり気まぐれにイラスト投下です(笑)
なんか久しぶりにウチのキャラを描いた気がするなぁ^^;

初めての有志オンラインイベントへの参加


ともあれ一昨日、チャレンジブロックで開催されましたPSO2ブロガー集会「サモナーつどってみた」通称『さもつど』に私も初めてホスト側として参加させていただきました!
・・・と言ってもこういう集まりに参加するのは初めて^^; だもんで今回は見て雰囲気を感じることをメインに静かにしておりました(苦笑)

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リアルの事情で夜10時ぐらいからしかインできない私。
開催ブロック到着時、すでにブロガーさんへの質問コーナーが始まってしまっておりました。

向かって手前側のどこかに座ればいいと思うのですが、そこに居並ぶ歴々の有名ブロガーさんたち(汗) その威光に恐れをなして、最初はこんな風に背景に溶け込むような感じで立っておりました^^;

でもそれじゃいけないよね! ってことで意を決してちょっと前に移動^^;
ともまぁ私ごときに質問が飛んでくるはずもなく(笑)、ドタバタ込みでこのコーナーの時間は過ぎていきましたw

いやはや、皆さんのテンションの高いこと!(笑)
これはウチも酒の力を借りないといけないだろうか・・・(苦笑)

ともあれ、このタイミングにもWis等いろいろ話しかけてくださったり気にかけて下さった方々ありがとうございます! いい経験をさせていただきました。

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その後、一旦解散してフリータイムに。
このときの私はもう有名人を二度見してあわあわしている一般人のごとくでした(笑)

うろちょろしていると、ありがたいことにまた数名の方に声をかけていただいたり!
いやー、なんか嬉しいものですねw 日々こうしてブログ書いてることが報われた気持ちですw

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皆さん賑やかなのでとにかくログが流れるのが早い早い!(笑)
ログを見て会話の内容を把握するより、画面に出るフキダシを見ている方が、今実際に話している相手との会話を把握しやすいという珍しい状態にw
これも普段ソロっぽく活動していると体験できないことだなぁ・・・。

この手の操作に不慣れなのが露見(汗)


そうして何人かのお方に声をかけていただいて、そこで初めて気づいたことが・・・

『私、やっぱロビアクのショートカットとか、その手の操作に不慣れだ!』

皆さん慣れておられるのか、ボケに対するツッコミが素早い!w
的確なSAやロビアクが瞬時に返ってくるのは見事の一言に尽きます。

普段からこーいったやりとりをしていない自分としては、その手のスキルが皆無(汗) ゆえにここぞというタイミングで反応が送れてしまったりと、ちょっと空気読めない感じになってしまったのは反省点でしたねー(汗)

キャラはカワイイ女の子ですが、中身は筋金入りのオッサン。
テンション上げようにも、それを眺めている方がなんか楽しいと感じてしまうのは単純に年のせいなのか・・・?(苦笑)

いろんな出会い


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撮り慣れないSSも(汗) かろうじて知っていたUIを消すコマンドを使うのが精一杯で、こんなのしか撮れなかったぜ^^;
ともあれ、お声をかけていただきましてありがとうございます!

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「さもつど」本家が解散した後も二次会がスタート。

みんな帰らない!(笑)
ずーっと大騒ぎでずっと笑わせていただきましたw

声をかけていただきました皆さま、本当にありがとうございました。
当ブログへのリンクなどを申し出てくださり感謝しきりです!

一方こちらは、Wisのやりとりや、そもそもお相手さんがドコのどなたなのかを確かめる&把握するので精一杯になってしまい、モニタの前でドタバタしておりました(苦笑)
このへんは回数を重ねて覚えていかないといけませんねー^^;

ともあれ、リンクの追加などはこちらからも順次行わせていただきます!
すこしばかしお時間くださいー(涙


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【本日の〆】


そんな感じでブロガー集会に参加したご報告でしたw

いやー、おかげで肝心のゲームそのものをぜんぜんプレイしてない!!(笑)
昨日も出かけていて、帰りがかなり遅くなってしまったのでほぼプレイしてないです(とはいえデイリー分ぐらいはやった^^;)

気がつけば今日と明日で報酬期間が終了です。
私のアトラ強化の準備(スロ空け)は完了するのか!?
またいろいろと滑り込みになりそうですが、とりまマイペースにいきたいと思いますw

さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう〜

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posted by 佐藤輝政 at 14:37 | Comment(4) | TrackBack(0) | 日記
2018年01月06日

【1/6】本日は「さもつど」ですよ〜


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m




さて、数日前にも少し触れましたが、本日はPSO2の有名ブロガーさんたちが一同に会する催し「サモナーつどってみた」・・・通称『さもつど』の開催日当日です!
主催のMary(メアリ)さんにお誘いいただき、まさかホスト側として参加することができようとは思っておりませんでしたw
名前こそ「サモナー」とついていますが、回数を重ねるごとに内容が変化・進化していき、今ではサモナーだけにとどまらない大きな交流会となった「さもつど」。そこに自分が参加できようとは・・・いやはや身に余る光栄でございますm(_ _)m

実を言うと、前回までの同催しには見学として自分も見に行っていたんですよねー。
当時もブログはやっていたのですが、まだまだ始めたばかりで・・・(汗)
サポーターズリンクの上位のブロガーさんたちが目の前にいるのを見て「おおお!」とひとり熱くなっていたのを思い出します(笑)

それが今、立場が逆転してホスト側に・・・(汗)
なんか、初めて自分が関わったゲームが世間に出るとき、スタッフロールに自分の名前がのっているのを見て鳥肌がたったのと似た感覚ですね(笑)

ともあれ本日、午後8時30分ごろからチャレンジロビーブロック「B-807」にてこのような交流会が行われます。
私はリアルの事情の関係で夜10時ぐらいからスタートする「ブロガー交流会」からの参加となってしまいますが、興味のあるお方はぜひとも見に来るだけでも来てくださいね!

うぅむ、イベント前にロビアクのショートカットとか確認・整理しとかなきゃ(汗)
SSとか撮るときにババッと準備できないとマズいですもんねw

エルサー戦はなんだかやりがいがある


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さて、それではここからは毎度おなじみの活動報告をば。
只今、お正月の特別ボーナス(?)として各種ブーストがかかっている強化エルサー。
HP+500%というトンデもない強化がされたDFたちなのですが、アークス側も色々と強化された今、これぐらいでやっと「手強いな」と思えるレベルになるってのはすごいもんですね(笑)

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レアドロ率アップの恩恵は確かなようで、直近のエルサー戦ではまた虹が。
しかも先日ドロップしたレイパルチがまた落ちてくれました!
おぉ・・・パルチを愛しパルチに愛されているのか私は(某サンシャイン風w)

ともあれ、今年のウェポンズバッヂ交換品にレイ武器があることからしても、これはいい追い風です。
バッヂ400個とレイ武器1つですからね(汗) ちょっとレートが高いのは仕方がないですが、それだけ使い勝手のある武器ですし。今後もこういう形でレイ武器が落ちてくれるようなクエが出てくれると嬉しいなぁ。

お正月の小ネタ


ちょいとここらで小ネタをw
現在、お正月ということでショップエリアのロビーにはおみくじが引ける神社が設置されているわけですが・・・

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ここにある狛犬みたいに設置されている一対のラッピー像。
こやつら、一定時間ごとにウインクするのってご存知でしたか??

なんとかその瞬間をSSにしようと頑張ったのですが、うまくタイミングが合わず通常状態のものばかり撮れるハメに(苦笑)

じーっと見てみてください。一瞬だけ「パチン」ってウインクしますからw
ってそれだけなんですけどねー(苦笑) なんか小さな発見でした(笑)


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【本日の〆】期待ふくらむ


というわけで本日はこのへんで!

上の方でも触れましたが、本日は「さもつど」でございます。いやー、なんだかドキドキしちゃいますねー(汗)

オンラインゲームでこのようなことをするのは初めてなので、新鮮であると同時にドキドキもしておりますw これぞまさにコミニュケーションができるゲームの醍醐味か!
ともあれ、短い時間ではありますがもゲストの皆さん、ホストの皆さんそもぞも楽しい時間が送れることを願っております♪

さて、それでは本日はここまで!
今夜は「さもつど」で僕と握手!!(そんなロビアクなかったよね・・・?(汗))

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posted by 佐藤輝政 at 14:23 | Comment(2) | TrackBack(0) | 日記
2018年01月04日

【1/4】遅めのあけおめ


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

謹賀新年です!!

ちょっと遅くなってしまいましたが、皆さま明けましておめでとうございます!
仕事始めにブログ始め(苦笑) 別に合わせたつもりはないんですが更新再開です!

って、年末年始にプレイしてなかったわけじゃないんですけどね(苦笑)
ちょうど報酬期間が重なっていることもあり、必死こいてOP構成計画してたり、強化そのものに明け暮れていましたw ・・・まぁ、結果はお察しですが(苦笑)

ともあれあけおめ!


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ということで年末年始の活動日記をば。
去年に続き、今年もアークスロビーで年越しを迎えるというアークスの鑑たる私(苦笑)

ご存知の方も多いと思いますが、年が変わる瞬間・・・1/1の0時になった瞬間にロビー中央のモニュメントが切り替わり、神社になるんですよねー。
その切り替わりの瞬間を見ることが何だか最近の年越しの定番となりつつありますw

そして、誰からともなく「あけましておめでとう」という白チャが飛び交うのもいいところw
なんだか心があったかくなります。

02.jpg

で、早速おみくじに挑戦!
私、故あってリアルではおみくじを引かないことにしているのですが、ゲームの中は別ですw
で、その結果はコチラ。
おぉ、男女を越えた友情・・・まさにこの6日に控えているアークスブロガー集会のことを暗示するかのようなおみくじですね!(笑)

コミュニケーションあってこそのオンラインゲーム。PSO2ですからねw
良い仲間たちとつながりあえることを願っております♪

新年早々の龍退治


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と、新年を祝ったその足ですぐに龍退治(笑)
情緒もへったくれもありませんが、これこそアークスですw

新年一発目ということもあり、エリュさんからのお年玉がくるかなーとか思ったのですが、そんな甘いこたぁなかった(苦笑) 案の定なにも光らず、ただただキューブが増えていくばかりでしたw

報酬期間まっただなか

さてはて、キューブといえばですが、1/1の年明けの瞬間から報酬期間後半・・・いわゆる「ドゥドゥ弱体期間」が始まっているわけですね。皆様はもうめぼしい武器防具を強化・新調それたことでしょーか??

ちなみに私も↑でもちょっと触れたように昨日あたりまで強化に明け暮れていました。
今まで貯め込んでいた素材用ユニットを使ったり、売ったりして一時は30Mを超える所持金を得、ウハウハしていたのですが・・・アレですね。欲を出して「ちょっといいOPでもつけるかなー♪」とか思ったのが運の尽きでしたね(苦笑)
アトラに交換したり強化したりする以前に、ユニットを新調するだけで、メセタ含めキューブなどなど素材が簡単に吹っ飛んでくれました(苦笑)

しかし・・・ユニット1部位でステ120って高いのだろうか、低いのだろうか?(苦笑)
あまりOP付けに根気を使わないタチなのでイマイチ分からないところです^^;
武器だと120ぐらいならまだ気軽につけられるラインですが・・・ねぇ?(苦笑)
ともあれ、個人的には満足。
全身ゼイネユニットにしてみたので、ヒーローでの戦いにおいて少しはカタくなってくれることを願いますw

そんなイベントが・・・!


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昨夜はちょっと遅めにログインすることになってしまったのですが、インしたとたんに緊急が来ていることを発見。急いでクエストカウンターに向かうと

「あれ? エルサーって珍しいな?」

ここ数日は緊急スケジュールも把握していなかったため単純に驚きましたw
しかもなんかいつもより硬い。そして痛い(苦笑)
その後、公式ページを確認して初めて知りました^^;

05.jpg

今、年明けのブーストキャンペーンをやってたんですねw
内容を見てみると、日替わりでいろんなクエストに『新年ブースト』がかかる様子。
これはまさにお年玉だw

ちなみに簡単にまとめると

今日〜10日まで :強化エルサー
今日と明日    :ナベチ
6日・7日    :リリチ
8日・10日   :アムチ


にブーストがかかる模様です。
アルティメットでネメシス・スレイヴ掘りが再び・・・って感じですねw

一応それぞれのクエには☆14も仕込まれているようですが、落ちないので無視です(爆)
各種アルティメットは、前述の通りネメシスとスレイヴ狙い。アムチはギクス狙いってところでしょうか。
ドロップ武器狙いという意味では、アストラル・ソールが因子であるレイ武器を落としてくれる強化エルサーが狙い目でしょうか。

06.jpg

実際のところ、私も昨日のエルサーで虹が光ってくれました。
中身は+34のレイパルチ。こいつはありがたいw

ちなみに今年のウェポンズバッジ交換武器はこのレイ武器なので、頑張ればアストラル・ソールの素材を作りまくれますw その追い風になってくれるといいんですが・・・。
戦っていて面白い相手でもあるので出来る限り挑戦したいクエストですねw


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【本日の〆】新年一発目の更新


というわけで、2018年一発目の更新となりました。
改めまして、本年もよろしくお願いいたしますm(_ _)m

まだ報酬期間はあるのですが、素材が尽きてしまったために戦闘続行が難しくなってしまいました^^; いやー、無計画にOP付けはするもんじゃないですね(苦笑)

やはりバル武器(アトラ武器)の強化を狙いたいところではありますが、素材的に厳しいところ。・・・ということで、できる範囲のこと(いわゆるスロ空け)ぐらいは頑張りたいと思います。

8スロはさすがに沼な気がするので(汗)、身の丈にあった7スロで終わらそう・・・。
そのために因子武器を準備しておきたいところなので、その穴あけにギリギリまで頑張りたいと思います。


さて、それでは本日はここまで!
皆様も成果のある報酬期間をお過ごしくださーい!

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posted by 佐藤輝政 at 13:46 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記
2017年12月31日

【12/31】年の暮れ、まさに師走


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

いやはや、別にこれといって特別なにかイベントがあるというわけでもないのに、ただ年末年始の用意をするだけで時間がなくなっちゃいますね(苦笑)
ここ数日は大掃除やら買い出しで大忙し。夜のアークス活動はなんとか継続していますが、眠気が先立つこともしばしば(汗)
そんなこんなで気がつけばもう大晦日じゃありませんか!
皆様、よい年越しを迎えられるといいですね♪

エリュさんからのプレゼント


01.jpg

なんとかかんとかペロることもなくなってきたドラゴン戦。コレクトと違い、レアが出るか出ないかは完全に運のため、ほとんど無心で戦っております(苦笑)
そんな折、久しぶりに赤箱から虹が!

中身はバルのブーツでした。
期せずしてこれにてバルの手持ちが3つに。・・・とはいえ、これでさっさとアトラゲットだぜ! といかないのがこの武器たちのヒトクセあるところです(苦笑)

選び方に迷うSOPたち

アトラならぴにSOPが実装されてしばし。各種情報サイトでその威力の検証などが行われ、だいぶと「これを選べ!」みたいなオススメSOPってのが見えてきたところです。

そのせいか、有効なSOPつきの武器たちの相場は上がり気味。
特に、無条件にダメージを+2%上乗せできるバルのガンスラの因子(因子として付くSOP)が非常に高額(汗) 昨夜の段階で、我が8鯖で1本40Mの値段がついていました^^;
それでも欲しい人は買っていくんだろうなぁ・・・(苦笑)

と、ACスクラッチも回していない身からすれば完全に高嶺の花(苦笑) だもんで今現在の自分がつけられるラインでSOP構成をぼんやりと考えていたんですよねー。

とりあえず付けられる構成で・・・

まず計画から言うと

S1:妙技の巧(クリティカル率が15%上昇)
S2:光子縮減(PP消費量を10%軽減)
S3:輝勢の恵(PPの自然回復速度が17%上昇)
S4:???

こんな感じです。
威力を求めたりするならもっと上の組み合わせがあるんですが、揃えるとなると相応のメセタを払うか直ドロさせる必要があるため、今すぐできる組み合わせにしています。

S2とS3はそれぞれ拾ったSOPです。
店で買うと地味に高い「光子縮減」がドロップしてくれたのは幸いだったでしょうか。

ちなみにS1は、本当ならバルのガンスラにつく「剛撃の志」(与ダメージが2%上昇)をつけたいところですが、前述の通りアホほど高額なのでスルーしています(苦笑)

単純に今ある素材で組んでみましたが、こうなるとPP周りがかなり良くなりそうですね。
その分威力がキツそうですが、これはこれで個性のある武器になるかもしれません。

ちなみにS4が空白になっているのは、まだアトラをどの武器にするか決めていないからです^^; ここも地味に悩みどころだったりしますからねー(苦笑)

現状で威力をあげようとすると・・・

今あるSOPを見てみると、比較的スムーズに手に入るSOPは全てPP周りを改善するものばかりになっています。それ以外で火力が上がるものとすればクリティカル関係のもの。
具体的には

S1:妙技の巧 クリティカル率が15%上昇
S2:妙技の巧 クリティカル率が12%上昇
S3:妙撃の志 クリティカル時の与ダメージが4%上昇

となります。
アトラの因子として付けられるS4は各武器に特化した能力が多いため今は省略。
これだけクリティカル関係のが集まると、リングやスキルで補完したらそれだけでずーっとクリティカル連発みたいな状態になれるかもしれません(笑)

ちなみにこれら構成、実は実現しやすい方だったりします。
このSOPたちは武器種に関係なく付くSOPのため、ドロップさえすれば手に入る可能性があります。もし運良く手に入れることができたら火力アップのSOPとして使えそうですねw

しかし、そもそもアトラをどの武器にする?


・・・と、SOP構成を考えているのは楽しいのですが、
『そもそもアトラをどの武器にするのか?』
という大きな問題が残っていたりします^^;

たった1本しか手に入れられないアトラ。それゆえに交換先がなかなか絞れません^^;
うーん、使用頻度で言ったらヒーローのソードってところなんですけどねー。
アトラのS4はほどんど基本クラスでの使用を想定されたものなので、ヒーローで使うなら基本ガンスラのS4とかパルチのS4になっちゃうんですよね^^;
だもんで、アトラを使うなら基本クラスって感じ自動的になると思われます。

となると、やっぱりバウンサーの武器どちらかにしたいというのが自然。
ブーツのS4は、シフデバの効果時間が延長されるというもの。
一件「いいね!」と思いますが、そもそもブーツを使っていればいつでもシフデバを使えるので優先度は低い気がします^^; ってことでそうなるとDBになるんですよね。

そのDBのS4は、装備しているガード系リングによって武器属性が変わるというもの。
・・・おおお! 最初見たときはそれほど思ってなかったけど、よくよく考えたら便利じゃないのコレ?!

リングの装備切り替えは、やろうと思えばショートカットワードで実行できます。
そうすれば切り替えは戦闘中でもパパッと行えるので安心です。
もうひとつ考えれば、スキル面でブレスタを切ってしまうという考え方もできるので、スキル振りをまた変えられる可能性があります。

・・・ですが、ここでひとつ問題が。
それは『現在不具合でこの機能が使えない』ということ!!(爆
まさかのバグですよ(笑) だもんで、修正情報が来るとまではおあずけなんですよねーw

そんな具合に問題をはらんでいますが、今のところ最有力候補はDBかなぁ?
リング次第で好きに武器属性を変えられるなら、アトラDBにあらんがりの資材を投入して末永く使える武器に仕上げることも無駄になりませんしね♪
うーむ。今のところはこの線でいくかぁ。


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【本日の〆】年越しの夜は?


去年もそうでしたが、たぶん年またぎの瞬間もログインしてるんだろうなぁ(苦笑)

ご存じの方も多いと思いますが、今夜の12時・・・年が変わる瞬間にロビーも更新になって、今あるクリスマスツリーから神社に変更されます。
その神社ではおみくじを引くことができるので皆さんやってみよう!(笑)


さて、それでは本日はここまで!
皆さんよい年越しを!!

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posted by 佐藤輝政 at 14:57 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記
2017年12月28日

【12/28】年末は何かと忙しい


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

別にこれといって特別な出来事があるわけでもないのに、なんでか時間がなくなって忙しく感じる年末。昔の人は「師走」とはよく言ったものですw

昨日も記事を更新するつもりが、力尽き果ててこの有様(苦笑)
しかしなんとか風呂上がりの勢いのまま更新です。
それでは前回の更新からこっちの活動日記をお送りいたします〜

何はともあれドラゴン退治


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今のPSO2でやるべきこと筆頭と言えばコチラ。毎度おなじみドラゴン退治です(笑)
まだまだ気持ちよく倒せる相手ではありませんが、紆余曲折あってなんとか死なずに戦えるようにはなってきたと思います。
うーむ。しかしまだスマートに戦えている気はしませんねぇ^^;
自己鍛錬がまだまだ必要そうです。

メンテ直前の


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今週のメンテ直前、予告なしの緊急として来たルーサー戦での一コマ。
ちょうどサブキャラのリリィでプレイしていたところだったので、XHで挑戦できることもあり、そのままチャレンジ。

ちょっと前にあった強化エルサーのときは緊張感バリバリの戦いでしたが、通常版はもはや癒やし(苦笑) サクッと討伐、サクッと報酬回収。もち虹が輝くことはなく(苦笑)、ありがたく報酬期間に向けてのキューブの在庫が増えました(笑)

・・・ちなみに、このとき何気なく組んだ野良パーティーのお方・・・私の左隣の方!
最近人気のスマホゲー「アズールレーン」の赤城さんじゃないですか!

03.png

なかなかの再現度です。バトル中はぜんぜん気づけてなかったぁ(笑)
この髪型、たぶんアネットヘアーですかね? なるほど・・・こういう使い方もあるのか。
というか、アネットヘアーを黒髪で使うと、こういうミステリアス系のキャラクターにぴったりハマりますねw

現在、アムチのブースト実施中


年末年始はエリュトロンドラゴン戦がメインコンテンツとなり、他は何もないのかなぁ? と思っていたら、今週のメンテ明けから再びリリチにブーストがかかるようになっているんですね。知らなかった・・・(汗)

本来あるはずの次のメンテ(1月3日の)は年始ということで中止なのですが、リリチのブーストはその3日までなので注意が必要です。

そして、リリチといえば言わずもがな『スレイヴNT掘り』。
前回のブーストでは、ブースト終了間際の滑り込みでスレイヴを複数本ゲットすることができた私。あのときのホッとした感はまださめやらずって感じなのですが、とりあえずどんな感じなのかリリチへと赴いてみました。すると・・・

04.jpg

まさかの虹(汗)
ぜんっぜん意識してなかったので、出てきたときは「ファッ!」と一人変な声を上げましたw

05.jpg

ちなみに中身はランチャーでした。
・・・期せずしてレンジャー用のスレイヴが2つとも揃うというラッキー(?)な状態に。
とはいえ私は、レンジャーは「とりあえず」触れるレベル。
一方、うちのチムメンさんにはレンジャーメインの方がいまして、その方は逆に私が欲しくてやまないハンター装備(パルチやらワイヤーやら)が揃うというアンバランスな状態に。
「できることならまとめて交換したい」と苦笑交じりに語り合った深夜でした。


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【本日の〆】あと数日で年越しかぁ


リリチのブーストはもちろんですが、今週はブースト告知ページにもあるように

【「PS Awards 2017」PS Network Award受賞記念キャンペーン!】
全てのクエストに対して
レアドロップ倍率+100%

のブーストも追加されているんですね。
開催期間はリリチのブーストと同じ1/3まで。まさに正月三が日までブーストがかかるってわけですねー。

そして先日の記事でも書いたとおり、年越しと同時に始まる報酬期間。
アイテム強化の絶好のタイミングとあってラボ前が大賑わいとなりそうですが・・・メセタがねぇよ(苦笑)
先にマイショップ販売して軍資金を稼げたらいいなぁ・・・
と思いつつ、明日も大掃除がんばりますw

さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう〜

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posted by 佐藤輝政 at 23:04 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記
2017年12月26日

【12/26】第2報酬期間まであと少し


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
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タイトルのとおり、第2報酬期間まであと少しですねー。
通称「ドゥドゥ弱体期間」とも言われるこの一週間、年末年始ということもあって大いにアイテムラボが賑やかなことになりそうですw

・・・と、その報酬期間の期間なのですが、上のSSのとおり『1月1日〜10日』の間です! メンテ区切りではないので注意が必要ですねー。

今現在、プレイヤーズサイトの分かりやすいところから報酬期間の開催期間が示されているページに飛びにくいため、調べようと思ってもすぐに見つからない可能性が大(汗)
▼一応、ページへのリンクも貼っておきますね。
http://pso2.jp/players/event/dengekips/webevent/

アトラにユニットにスロ拡張大忙し?

つい先日始まったばかりのエリュトロン・ドラゴン戦。
そこでドロップする、皆さんご存知の☆14に交換できるバルシリーズ武器たち。
現行最強の武器に仕上げるためにはそれ相応の努力が必要ですが、そこに到れる可能性があるというだけでもロマンがあるってモンですw

今まさにアトラを叩きたい人たちが多い中、更には年末年始ということでアークスとして活動しやすい時期ということもあり、今回の報酬期間はかなり賑わいそうですね。

・・・さて、周りはそんな感じでしょうけど、自分はどうしましょうかねぇ。
今現在、ちょーっとばかしメセタの貯金額がヤバいこともありまして、あまり無理はできないというのが現実だったりします(苦笑)

しかし、こういう時のために倉庫の中には素材用のユニットがたんまりと貯め込んであるッ!
それらがうまいこと売れてくれれば、ユニットの更新はおろかアトラの強化だってできるかも・・・と夢を持ったりしますが、そう簡単にはいかないでしょうねぇ(苦笑)

自分がそう考えている時点で、他の方々も似たようなことを思っているハズ。
アトラを有効活用するためには有用なSOPをもった素材を用意せればなりません。
もちろん自分で掘ることも可能ですが、期間内に仕上げようとするならばマイショップからの購入も視野に入れなくてはならないわけで・・・同じことを考えている人がいたら、もちろん相場が上がっていくわけで・・・(苦笑)
たぶん、入ってくるメセタが増えても出ていくメセタも増えるわけで、結果トントンになってしまいそうな気がしますね^^;


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【本日の〆】


うーむ。SOPについては今後さらなる発展がありそうですし、せめてスロ開けぐらいにとどめておこうかしら・・・って、そのスロ開けだけでも結構ヤバいんですけどね(苦笑)

そういった意味では、今回登場したSOPは非常に有用です。
その理由はいわずもがな「SOPはエクストラスロットを使っても100%継承できる」から。
一度でもラボにバルかアトラを持ち込んだ人なら分かると思いますが、これってかなり大きな出来事ですよね。

バルは最大3つ、アトラは4つ・・・つまり4スロまでは絶対100%成功です(ってもともと成功するレベルですが^^;)
しかし、影響が出てくるのはこれより上の世界・・・6スロ7スロの世界。苦労して手に入れたSOPは絶対に落ちないというだけでもスロ開けに挑戦する気持ちを持てますし、頑張って素材を掘ろうという気持ちにもなるってもんですよねw

うーん。やれること、やるべきことがたくさんだ^^;
ともあれ、赤ドラ戦はできるだけ取りこぼさないように周回したいところですね。


さて、それでは本日はここまで!
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posted by 佐藤輝政 at 17:19 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記
2017年12月22日

【12/22】ちょっとずつ分かってきた感じ


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
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皆さんアークスもしているでしょうけれど、龍退治もしていますか?(笑)
エリュトロンドラゴン・・・って何か微妙に長ったらしいので、赤いドラゴンということで『赤ドラ』と略そう・・・実装から3日め。
まだ2ケタ行かない戦闘回数ではありますが、少しずつ落ち着いて戦うことができてきたような気がします。

先日思ったとおり、バウンサーにおいてはDBでの戦闘が非常に楽でした。
実は今週のアプデでバウンサーにはちょっとしたテコ入れがされておりまして、ギアが0の状況でもフォトンブレードを撃つことができるようになっております。

威力としてはほとんどありませんが、PP回収ができることだけでも大きな意味が。それにともない、ギアが少ないときのPAの威力が底上げされたこともあり、数少ないスキに攻撃をねじ込まないといけない赤ドラ戦では非常にマッチしております。

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最初はイマイチ使いこなせていない感じがあったラコニウムソードも、慣れてくると非常に心強いサブウェポンだということを実感しております。

先日もつぶやいたとおり、赤ドラはその巨体にも関わらずかなり動きます。
ついていくのが大変なのですが、ラコニウムソードを持っていれば、その超絶な機動力で余裕で赤ドラについていけます。

その方法は簡単。『PAをチャージせずに使うだけ』ですw
たったこれだけのことなのですが、このPAの追尾性能・移動速度がハンパではないため、それこそフィールドの端から端まで飛んでいけるんじゃないか、ってぐらいですw
(正確にはフィールドの半分ぐらいまで飛べるようです。ようはフィールドの真ん中にいれば、ドラゴンがどこにいても追いつけることになりますねw)

ノンチャPAの威力はそこそこなので、弱点化したあとはノンチャPAで接近、あとは通常攻撃3段を連発、としたほうがやりやすそう&、DPSが上がりそうです。

確かに、鍛え上げたクリファドなどの強い武器の方がダメージは上です。
しかしそもそも「当てられなければ意味がない」わけで(汗)、そういった意味では、簡単に赤ドラに追いつき、ダメージを叩き出せるラコニウムソードは非常に使いやすいと再認識しましたw
もし誰も使っていなくて余っているようなら、弱点化がすんだあとでも積極的に使っていきたいところですね。

メリクリも同時進行


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緊急クエストはもちろん赤ドラだけでなく、季節緊急である「メリクリ」も同時進行中。
今回コレクトとして配信されている各フォルニスは、すでに初回のリリース時にコンプしてしまっているため、今回は本当に属性強化用の素材として集めるのみな私。
ゆえに緊急に参加するための『圧』といいましょうか・・・義務感が今までに比べて少ないため、今はかなりのんびりとした癒やしの時間を送っている気持ちです。
まぁここに至るまでのナベチ・リリチでのレア掘りの日々の傷を癒やすにはちょうどいいかもしれません(苦笑)

そんな無欲の状態で挑んでいるからなのか、最近のメリクリは優しいです(苦笑)
今日も、新しくリリースされたばかりのフォルニスのDBが直ドロしてくれたおかげで、ダブセとDBの両方が+35に到達しました♪
これにてノルマは無事達成。ここからは素材集めの日々となりそうです。

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それにしても、気がつくとクリファドフューズがけっこう貯まってるんですよね(笑)
メリクリのラストに出てくるデウスさんが落としてくれるものですが、気がつくともう1本、ゼイネシスをクリファド化できるだけの量が貯まっておりました。

アレですね・・・デウスが落とすフューズの数は今まで通り(3個ぐらい)なんですが、メリクリは何回も挑戦できるので、結果的にたくさん集まるんですね。
年越しまでのあと数日の間に、あとどれだけのフューズを集められるのか・・・。
といっても武器2つをクリファド化する(フューズ240個)を集めるのは無茶っぽいですけどね(苦笑)

うーむ、かといって今から改めて何をクリファドにすべきなのだろうか?(汗)
バウンサーの2つはすでにクリファド化済み。となると、最近ちょっと使い始めているファイター用の何かをクリファドにすべきなのだろうか・・・
あ、でも年明けからウェポンズバッジの交換品にレイ武器が来るから、そこでアストラル・ソールをゲットしてからOP付けした方がいいかな??
・・・などと今頃になって夢が膨らみ始めております(笑)


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【本日の〆】アトラの可能性


てな具合で、急いでノルマを達成しなくてはいけないことがなくなってしまいました(苦笑)
赤ドラ産のバル武器も、直ドロしか入手手段がないので緊急が来ない限りはできることもなし。
うーむ。年明けから始まる第2報酬期間(ドゥドゥ弱体化)に向けて素材を掘りに行くとするかなぁ?w

などと日常の行動計画を思いつつ、興味が向かうのはやはり交換できる☆14、アトラ武器のことです。
リリース直後は、武器そのものの攻撃力や潜在能力がクローズアップされ「弱くね?」などというコメントが聞かれたものですが、時間が経つにつれて状況も変わってきましたね。

何よりやっぱり『S級OP』の威力がすごい模様です。
SOPのほとんどが倍率系(●●%威力がアップ)のものばかりなので、SOP以外の通常OPで盛れるステータス値が仮に100に届いていなかったとしても、SOPの倍率系の威力アップで最終火力は面白いことになる模様です。

要するに、アトラは4つSOPを付けられるので、その4スロをちゃんとSOPで埋めると、クリファド等をブチ抜くまではいきませんが、十分渡り合えそうな火力は期待できる、ということですw おぉ、まさに武器カスタマイズの新時代♪

SOPにはユニークな能力も多いので、組み合わせはまさに千差万別。
PP周りを強化するSOPを集めて省エネ武器を作るもよし、それぞれのクラスに特化したSOP構成にして尖った性能にするもよし、幅が広がります。
しかもSOPは(拡張しない限り)因子のように付与に失敗しないのも嬉しいところ。
これは年明けの報酬期間がアツいことになりそうです。

うーむ。今考えられる自分の理想としては

1.なんでもいいので手に入ったバル武器を+35にする
2.ジグさんのところで1をアトラに交換
3.2でゲットしたアトラをガンスラに交換
  *アトラのガンスラに固有でつくS4のSOPが優秀なため(奪名剣みたいなOP)
4.ガンスラの状態でOPをつける
5.再びジグさんところでガンスラから好きな武器に交換して完成♪

でしょうか。
途中、ゴード系のクラフト素材がたくさん必要になりますが、今は☆13武器を分解することができるようになっているため、時間をかければ運に頼ることなく集められます。

アトラのガンスラで付けられるSOPがあれば、近接職としては心強いばかり。
願わくばこの正月に完成させたいところだなぁw


さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう〜

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2017年12月21日

【12/21】いざ龍退治


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

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昨日は3回、本日は先程(午後1時)にも開催されたエリュトロン・ドラゴン戦。
皆さんはもう体験されたことでしょーか?
いやはや、戦えば戦うほどに毎回感想が変わるという不思議な経験をしています(苦笑)
気持ちいいところ悪いところ、いろいろありますが、全部ひっくるめてやっぱり『強敵』って感じでしたねー。

最初のうちはまだ平和

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事前に告知のあったとおり・・・そして生放送での視聴しかり、クエスト開始直後はまず、行く手を塞ぐようにして現れる魔物種たちを薙ぎ払っていきます。
まあここで出てくる敵はたいしたことありませんw
敵自体は脅威ではありませんが、地味にめんどくさいのが奥から援護射撃をやってくるドラゴン(の吐く炎弾攻撃)です。
いわばヤマト戦での援護射撃と似た感じなのですが、フィールドが狭めなのと攻撃範囲が思ったより広かったりするので結構当たります。
それでもまぁユニットがしっかりしていればダメージはしれているので大丈夫なんですが、問題はここからです。

混沌とした本体戦

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手順としては予習していたとおり、ドラゴンの青く光っている部分にラコニウムソードのチャージPAを当てて弱点化。そこを叩くという流れになります。
そのギミック自体は「攻略してるぜ!」という感じで楽しいのですが・・・

とにかくドラゴンが動きまくるから攻撃がなかなか当てられない!!

その一言に尽きますね(苦笑)
あの巨体でとにかく跳ねる、飛ぶったらありゃしない。
攻撃すべきポイントは分かるんですが、そこにたどり着くために作戦を考えておかないと、追いつく〜逃げられる〜また追いかける・・・のループになります(苦笑)
で、作戦といったところでこちらが用意できるのは高速移動手段(何かしらのPA)ぐらいのものなわけで・・・なかなか攻めづらいですね(汗)

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ヒィヒィ言いながら弱点を破壊していくと空に逃げるドラゴンさん。
空中から炎弾を連発してくるので、予習どおり設置されている速射砲で迎撃します。

炎弾自体の耐久力は弱く、速射砲を当てることさえできれば簡単に破壊できますが、なにぶん数が多いので焦ります^^;
当たってもダメージはしれていますが、ノックバックが発生するので速射砲から振り落とされてしまうのが痛い。

これ、ゲル・ブルフを迎撃せよ! のEトラと似た感じですよね^^;
あっちはマッシブハンターを発動させれば安定するんですが、コチラは攻撃してくる時間が長いため、ドラゴンを叩き落とす前にマッシブか切れてしまいます。
・・・まぁ、炎弾をもれなく叩き落とせってところなんですけどね(苦笑)

その後、バルロドスのごとくでっかい炎弾をチャージしてくるのでそれを破壊。
墜落したところを叩いて、また逃げて、叩き落として攻撃して・・・と2回繰り返すと次のフェーズへ。

まさに混沌

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お城の一番奥へと移動し、ついに最終決戦。
ドラゴンを攻撃できる箇所がたくさん出てくるのでラコニウムで弱点化しほうだいなんですが・・・『ドラゴンさん。さっきよりもっと動くようになってます!』

とにかくもう移動は早いのと攻撃の手数が多いこと。そして範囲攻撃系が多いので、気がつくと被弾していること間違いなしです^^;
というか、あの尻尾攻撃がエグい! あの絶対に当たってはいけない尻尾サマーソルト攻撃、完全にリオレイアじゃねーか!! と元ハンターなら絶対に思ったはずです(苦笑)

攻撃を避けること中心にして距離を取ろうとしても、敵の攻撃は遠中近、すべてのレンジで高めの密度で行われるため、こちらのタイミングで攻撃をしかけることが難しいです。
相手のスキを見極める・・・それが目下の目標となりそう(汗)

この最終フェーズもそうなんですが、全編を通して思ったのは『チャージ系PAとの相性が悪いなぁ』ということです。
もっとドラゴンの動きが予測できるようになれば(慣れれば)大丈夫なのかもしれませんが、今のところではかなりしんどいという印象。

チャージ中にガード判定が生まれるクラス(チャージパリングつきのハンターとか、ヒーローのブライトネスとか)ならば攻防一体の攻めができますが、そもそもチャージしている間に敵がこちらのレンジ外に逃れてしまうことが多々ありました^^;
だもんでチャージ解放〜追いかける〜チャージ〜また置いてかれる、の悪循環に(苦笑)

もち、動きが止まる瞬間はあるのでそこでチャージPAを当てることはできますが、全体的なDPSは下がると思うので何かしらの対策が必要だと思いました。

適正な立ち回りは・・・?

昨日今日あわせて3回やって・・・それぞれクラスを変えて挑戦したワタシ。
ちなみに1回めは一番やり慣れているバウンサーで挑戦しました。
調整がはいった今のバウンサーならば、ジェットブーツのグランフェイブでなんとか敵に追いつくことは可能でした。
そこからの派生で敵の広範囲攻撃も回避は容易。しかしブーツのメイン火力であるジーカーは前述のとおりチャージPA(みたいなもの)。大きなスキが出たときには当てられますが、動き回っている最中にジーカーを当てるのは慣れが必要そうでした。

そういった意味ではまだDBの方が対応しやすい方。
ブレード発射の無敵時間を使って回避しつつ攻撃を。もしかしたらホーミングリングをつけるともっと戦えるかもしれません。
後述しますが、今思えばバウンサーが一番戦いやすかったかもです・・・。

ファイターでもやった

↑の経験を受けて「敵のスキが少ないから瞬間でドカンとダメージを与えられるクラスの方がいいんじゃないか」と思い、2回めはファイターで挑戦。
敵の苛烈な攻撃もダブセの回避があればいけるかと思いましたし、もしかしたらダガーなら頭へも貼り付けるのでは?という思いがありました。もち、よく動く部分へはナックルで対応ということでw

しかし実際やってみたところ、問題になったのはまさかの「移動手段」でした。
ファイターにおける高速移動手段といえば、ナックルのハートレスインパクト。
もちろん使えるんですが、他の移動手段に比べるとちょっと遅く感じてしまううえ、狙いの部位(弱点化しているところ)に行く前に、違う部位に当ててしまうという事故が多発^^;
もち、ロックオンすればいいんですが、前述の通り、敵がとにかく跳ね回るため、ロックするとカメラが動きすぎて混乱するため避けていることもあります^^;

追いつけさえすれば、足へはナックルで火力が出せますし、ダブセ(デッドリーサークルによる無敵)も活用可能。場合によっては翼へのダガーでの攻撃もイケる感じです。
ただし注意したいのは「デッドリーを使う時はチャージするな!」ということ(苦笑) とにかくチャージしてるとやられますw 慣れればいいんだろーけど(苦笑)

結論としまして、たしかに一瞬のスキに高火力を叩き込むことはできるが、ドラゴンに追いつければというのが大前提。慣れれば火力はだせそう・・・?という感じでした。

最後はとっておきのヒーロー

つい先程の3回戦では、被弾覚悟でヒーローで挑戦しました。
なんだかんだ言ってEP5の看板職。バスターしかりヒーローだと対応しやすい構造になっているのでは・・・と思ったのですが結論から言うと「そんなに楽にはならなかった!」(苦笑)でした。

瞬間火力という点ではファィターに引けをとらず、移動手段も豊富。追いつけます。
フィニッシュでここぞという時の火力も出ますし、適応できてる感じがするんですが・・・やっぱり怖いのは「乙女がないこと」^^;

前述の2クラスは基本クラスということもあり、乙女があるので攻めに集中できます。
しかし近接職でありながら回避に頼るしかないヒーローにとって、ドラゴンのあの手数の多さは脅威です。一発が弱くても連発されるとヤバいです(苦笑)
回復しようと思っても、メギバを撒くヒマすら与えてくれません。もちろんチャージレスタなんてもってのほか。ノンチャージのレスタならまだいけるかな・・・? という印象。

ヒーローはスキルの仕様上、無被弾でなければダメージが上がりません(ヒーローブーストの影響)。ゆえに死なないまでもかすり傷が積み重なると弱体化してしまうわけで、結果的に辛い戦いになることもしばしば・・・。
なんともままならねぇわけです(苦笑)

ともあれクリアだけなら余裕はある


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とまぁスマートに戦うためには越えなくてはならないハードルがまだまだある印象ですが、倒すということだけならば安心だと思います。12人でかかればなおさらですね(笑)

ドラゴン戦はシップごとに1回しか受けられないため、多鯖かつ多キャラの人以外は案外サクッと終わってしまうかもしれません。
今回は対応したコレクトシートもないため、報酬において期待できるのは直ドロ限定の『バルシリーズ』の武器たちのみ。
赤箱を割って虹が輝かなければハズレだということで、輝かなかった場合の徒労感はちょっと大きいかも^^; こうしてみると、ハズレがなくなるコレクトシートって偉大だなぁと思っちゃいますね(苦笑)


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【本日の〆】なかなかのクセモノ


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ありがたいことに、先程の緊急において1回で2つ、バル武器が落ちてくれました。
まぁ毎度おなじみのビギナーズラックみたいなヤツでしょうね(苦笑)

ちなみに中身はバレットボウとタリス。・・・またタリスか(苦笑)
まぁ出ないより全然マシなんでありがたいですけどねw

ともまぁまだ始まったばかりなのでこれから感想が変わることは確実なんですが、今現在の心境としては・・・『疲れるクエストだ!』って感じでしょうか(笑)
敵の攻撃をかいくぐり続けるための集中力を維持しつづけるのは結構たいへんです^^;

つまりは、こっちが戦いに慣れてきて、ドラゴンの攻撃をうまく捌けるようになってきたら面白いと感じるようになるのかな・・・という感じでしょうか?(苦笑)
今はとにかく被弾しまくりで、一方的に攻撃されっぱなしという印象の方が強いですからね^^; それが解決されて初めて、より効率的にダメージを与える方法とか、そういう「倒すだけではないそれ以上の楽しみ方」が出てくるのですが・・・

まだクエストが始まって2日め。このへんの所感は1週間もすればだいぶ変わってくるので、そのへんで改めてどう感じているか、って感じですかね(笑)
今はとにかく慣れることが大切! ってことでチャンスがあえば出来る限り龍退治に赴きたいところですw


さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう〜

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2017年12月19日

【12/19】明日のアプデを待ちつつ


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

ついに明日からエリュトロン・ドラゴン戦がスタートですね♪



先日行われたアークス・クリスマスパーティーの生放送で行われたエリュトロンドラゴン戦のデモンストレーションも、こちらのように公式YouTubeにも映像がされています。

実際にやってみたら全然感覚が違うでしょうけれど、軽く予習みたいなのをしておくと本番でも戸惑わなさそうですしねw とくにフェイズの移行時・・・次にどこを攻撃したらいいのかなどなど、手順をざっくりとでも覚えておくと本番でもトチることがなさそうです。

バーンガードを用意すべき?

これを見ていて思ったのは、状態異常を防止するリング・・・その中でもバーン状態を防止するリング「バーンガード」を今のうちに作っておいたほうがいいのだろうか? ということです。

試遊機の映像を見る感じ、ドラゴンの攻撃にはほとんどバーンがついてくる様子。
まぁバーン自体、徒花戦におけるダブルのパニックほど致死性の高いものではありませんが、ジリジリとダメージを受けていく状態は対策を講じておきたいところ。
そこで筆頭にあがってくるのが「バーンガード」のリングというわけですね。

味方に確実にテクターがいるのなら、むしろバーンをスパトリで回復してもらうことで強化してもらえるという恩恵を得られますが、固定パーティーでもない限り、野良で確実にテクターがいる状態で戦えるとは限りません。
・・・まぁ、すべての攻撃を回避できるのなら問題はないのですが (苦笑)、はじめのうちは絶対にあたふたすると思うので予防策 を講じておきたいかなーと思っています。

とはいっても1週間あれば

マザーのときも、デウスのときもそうでしたが、アークスって順応性が高いですから、1週間もあればたぶん安定して倒すことができるようになってくるんでしょうね(笑)

今回はマザーのときのようなDPSチェック(制限時間内に一定以上のダメージを与えないと全員即死になる攻撃)がないということなのでまだ安心ですが、できることならスマートに戦いたいと思うのは当前のこと。
明日からのしばらくはドラゴン相手の修行が始まりそうですw

うーむ・・・デモ戦を見ている感じ、ドラゴンの身体がかなり巨大に見えました。
ああなると近接職は、画面いっぱいに敵が映ってしまって敵の攻撃のタイミングが見えにくくなってしまい、被弾が多くなる・・・というのがよくあるパターンです。

攻撃手段は多彩ですが、回避手段に慣れを要するヒーローは慣れてからにして、自身の練度が上がるまではガードができるクラスか、あるていどの距離を取って戦えるクラスで挑戦した方が無難かもしれませんね。


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本日の〆


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昨日の活動内容も、あいも変わらず昨日もリリチ行ったりデイリー消化したりと駆け回っておりましたw 久しぶりにオーディンさんも出てきてくれましたが、報酬期間内だというのに、ドゥームブレイク付きの多スロを落としてくれないのは定番のオチです(苦笑)

というか、凍土のこの狭い箇所(ジャンプカタパルトでぴょんぴょん谷間を渡っていくところ)でオーディンさんと戦うことになったのは冷や汗モノでした(苦笑)
敵の範囲攻撃が避けられねぇ!!(笑)

あ、もちろん昨日も虹ドロはございませんでした!(苦笑)


さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう〜

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2017年12月18日

【12/18】昨日はなんかツイてた


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
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エリュトロン・ドラゴンの実装を明後日に控えていることもあり、今現在はときどきやってくるメリクリ緊急をやるか、リリチにこもって一発を狙うことぐらいしかやることがない私^^;

もちろんこれらコンテンツは十分に楽しめるものなんですけどね? それもこう長いこと続いてくるとどうしても慣れてくるっていうか・・・ゴールちょっと前のマラソンランナーのようなヘトヘトになっているのもまた然りです(苦笑)
と、そんな私ですが、昨日はなにやらツキがあったようで・・・

幸運の兆し?


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ちょっと気分転換にデイリーでも消化しよっかなー、と思いクエストをこなしていると、フリークエストにもかかわらずまさかのタガミカヅチさんと遭遇!

まぁ、出会うだけならオーディンさんと出会うぐらいの頻度で出会えるタガミですが、このときはなんと『2体連続で出現』!! こんなの初めて見た・・・

イザネさんと違ってタガミさんは経験値がオイシイ系のエネミーなので、カンストしている身としては旨味は少なめですが「なんかツイてる気がするなぁ」と思わされた出来事でした。

そこから続く不思議な出来事

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その後、昼間のバスター緊急にて。
↑のSSは、野良にも関わらず期せずして『殺意全開の防衛設備群』となった様子w
パイルがずらーーっと並ぶ姿は壮観ですね(笑)
と、そんなパスター緊急だったのですが、そこでも今まで見たことがない光景に遭遇。

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オメガ・ヒューナルさんが巨大化!!

バグなのかなんなのか分からないですが、いきなり3倍以上に巨大化してびっくりしました。
タイミングとしては、ディフェンスフェイズが終わる間際。
まだオメガ・ヒューナルが存命で、最後の一撃としてタワーを破壊しようとした間際、なんとか倒すことに成功した瞬間のことでした。

たいていはタワーを壊そうとする前(時間切れになる前)にヒューナルは倒してしまうので、タワーを破壊しようとする挙動を見たことがありません。
もしかしてタワーを破壊する直前って巨大化するのかな?? いや、そんな話聞いたことないぞ・・・?(苦笑)
ともあれ、これまた貴重なシーンを見ることができました。

04.jpg

そこから時間が経過して、夜のメリクリ。
ここでも久しぶりの虹がキラキラと輝きました。
中身はまたガルグリか?と思いきやフォルニス。集めているDBとパルチではありませんでしたが、それでも当たりが出てくれるのは嬉しい限りです。

今朝のタガミ2連発からこちら、なんだかツキが来ている気がしていたのですが、その極みがその後起きました・・・!

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もはや無心状態で周り続けているリリチ。
今日と明日で第一報酬期間が終わってしまうため、超絶なレアドロブーストもあと少しです。
ですが相手はあのスレイブ。そう簡単には落ちてくれないのは分かっているので、無心で周回していたのですが・・・そこで珍しく虹!

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そして中身はまさかのタリスウゥゥゥゥ!!!

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もうこの一言に尽きます(笑)
完全に諦めモードだったのがここに来てのゲット! しかもヒーロー武器の中で微妙に泣き所だったタリスが・・・しかもOL値34、属性43(中途半端だけどまだ高い方)だったことで今までの苦労が吹っ飛びました!

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鑑定後、喜びが一段落した時の心境(笑)
なんかもう、拝みたい気分でした。

と、それが2連タガミを発端とした昨日のツイてる出来事でした。
いやぁ・・・来るときには来るもんですね^^;


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【本日の〆】不思議なジンクス


『俺、迷信とかそういうの、あんまし信じないほうっスから』
そんなことを言ってははばからない私ですが(どうでもいい情報)、ことこういうレア掘りをするとき・・・そして行き詰った時、最後に取る行動があります。
まぁ、確率がどうだとかそんなのは関係なく、ただの私的ジンクスです(苦笑)

それはズバリ『お遍路』

いや、本当に四国に行くわけじゃないですよ?!(笑) レア掘りのために同じクエストばっかりしてないで、たまには違うクエストに行くということですw

実際のところ、レアが出ない出ないと嘆いているときって、たいていそりクエストにしか挑戦していない傾向が強いんですよね。ナベチ、リリチのような常設系ならなおさら。
ヘタにメセタに余裕があったりしたら、もっと他のクエに行かなくなっちゃいます。

そんなとき、私は時々「お遍路」と称してまったく違うクエストを周ったりしますw
デイリーを消化したり、クロトやったり、サブキャラ育ててみたりいろいろです。
そんなこんなで違うことをやって、そしてまたレア掘りを再開すると、今までの苦労がウソのようにポロッとレアが出ることがままあります。

まぁ、このジンクスはPSO2で思ったことじゃないんですけどね。・・・あれです、一狩りやるアッチのゲームで始めたことなんです(苦笑)
装備を作る際に必要な高レアの素材がなかなか出ないとき、今までほったらかしにしていた村クエを進めてみたり、依頼を消化したりしていると、狙った素材がサクッと出るようになったことがきっかけです。まぁ「味をしめた」とも言えますけどね(苦笑)

ないとは思いますが、もし「物欲センサー」みたいなものが実在するとした場合、こうして他のクエストに行くことで「俺、このアイテムが欲しいんですけどカウンター」を下げることができるのかもしれません(笑)
効果のほどは保証しませんが、テルさんがやっているそんなジンクスをお伝えしましたw


さて、それでは本日はここまで!
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2017年12月15日

【12/15】結局は


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
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昨日、あーだこーだ妄想していたアイテムドロップの優先順位についてですが、「正直気にするほどのことやないな!」という一時的な結論に至りました(苦笑)

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というのも、あれからレアブを使ったり使わなかったりしてアイテムドロップの状態を意識して見てみたのですが、レアブがかかった状態でも“結構メセタが落ちている”ことに気が付きました。

そう。メセタが落ちるかどうかの判定のひとつ上にエリアドロップ判定(スレイヴとかが抽選される段階)があるので、レアブがかかっていてもメセタが相当数落ちているということは、レアブがあってもエリアドロップ判定は結構な数行われている、ということが分かります。
となると、昨日考えていた「もしかしてレアブ切ったほうがスレイヴ落ちるんじゃ?」という妄想はまったくの勘違いということになりますよね(苦笑)

今週は第一報酬期間ということもあり、キャンペーンも合わせてリリチには合計300%のレアブが常時かかっています。
まぁ上記の現象はこの300%ブーストがあるからこそ言えることなのかもしれませんが、千載一遇のチャンスである今、やきりレアブを使ってハムる方が良いのは違いなさそうです(苦笑)

まぁ、おかげでアイテムドロップの知識がちょっとだけ深くなったってことで(汗)今晩もおとなしくレアブ炊いて周回しようと思います^^;

いろいろな事が起きるメリクリ


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こちらは昨夜のメリクリでの一コマなのですが、緊急クエでは珍しい「メセタン」に遭遇しました。今まではアドバンスでしか遭遇したことがなかったのですが、今年のメリクリではもうすでに3回ほど出会っています。・・・今までよりちょっと出やすくなる判定でも入ってるんやろうか??

しかし、メセタンの吐き出すメセタ量は本当にすさまじいですねw
万単位のメセタをボロボロ落としてくれるので、最近武器強化で地味にメセタが削れていっている今、ありがたい臨時収入となりましたw

臨時収入といえばですが、くだんのリリチも結構いいメセタ稼ぎになりますよね。
メセタ自体のドロップもありますが、金策になるのは“大量に落ちるコモン武器たち”の方。
コモン武器はもちろん武器強化に使うのもいいですが、まとまった量を売ると結構な金額になったりするんですよねー。

私はキャラ倉庫(未拡張の容量300個状態)がいっぱいになるまで周回し、満タンになったらキャンプシップに戻って全部売り払う、という風に動いています。
武器は6スロ以上、ユニットは4スロ以上で、かつ有益なOPがついた武器は年明けに来る第二報酬期間(ドゥドゥ弱体期間)に向けて保存し、それ以外のは全部売却。
そうすれば、塵も積るとってヤツで1回あたり少なくとも4万メセタぐらいにはなります。
道中に拾っているメセタも加えれば、だいたい5万ぐらいはゲットできているんじゃないでしょーか?

たかが5万、されど5万。デイリーオーダーの一番安いやつがたいてい6万メセタなので、常時これクラスの儲けが出るのはちょっと嬉しいところ。
まぁこれが1周10万メセタ(いわゆるメセタブースト込みのエクストリーム1周分)ぐらいにまでなったらメセタ目的で周回するのもアリなんですが、さすがにそれは望みすぎですからね(苦笑) スレイヴついでにメセタが稼げるとのは案外効率的ですw

地味に欲しいキャンプシップ機能

そんなとき、毎回ふと思うのが『キャンプシップでもアイテムの分解ができるようになってほしい』というもの。
別にキャンプシップにかぎらずロビーにあるビジフォンとかでもいいんですけどね? いちいちマイルームに戻るのが億劫といいますか、ブロックが混雑している時、マイムールに行ってしまうと元いたブロックに戻れなくなってしまうこともあったりして、ロビーにいながらクラフト機能が使えないものかといつも思っています。

まぁ、すべてのクラフト機能が使えるようになるのは無理があるので(ビルダーの機能とかに個々人によって差があるので)、せめて分解だけでも・・・と思いつつ、我が部屋でいつもアイテムをシュレッダーかけするのでした(笑)


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本日の〆


ちなみにですが、昨日もリリチでの収穫はございませんでした!
まぁそう簡単にポロポロ落ちてはくれないわな(苦笑)

落ちたのがライフルということで・・・しかも属性値がかなり低いとあって、実際に使うにはハードルが高いですが、武器種はどうあれ1本でも落ちてくれたというだけでも精神的にかなりラクになりました。
ここでさらに2本追加でゲットして、目当ての武器を交換してゲット!・・・などというのはムシのいい話。己のプレイスタイルという身の丈にあったレベルでレアゲットしたいと思います・・・。

さて、それでは本日はここまで!
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2017年12月13日

【12/13】気分転換に


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インターバルということで


昨日は、あまりにレアドロが遠ざかってしまってちょっと凹み気味だった私(苦笑)
ちょっとばかりリリチとの距離をとろう・・・と思い、昨夜は更新されていたストーリーを確認しに行っておりました。

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生放送などで事前に告知のあったとおり、どうしてエリュトロン・ドラゴンが出現したのか、そして戦うことになるのか、という部分が描かれたストーリーでした。

ネタバレとなるので肝となる部分については言及しませんが・・・今回の話で確かに「戦う理由」ははっきりしましたが、前者の「どうして出現したのか」という部分についてはさらっと流されてしまいましたね(苦笑)

ここまでの話でなんとなく「いつか出現するだろう」とアリサさんが言っていましたが、その時というのがまさに今、ということになった・・・という認識でいいのでしょうか?(汗)
だとしても、せっかくりレイドボスなんですからもうちょっと説明(というか前フリ、またはもったいぶる感じ)がほしかったかも(苦笑)

02.jpg

ちょうどこの数日、モンハンの新作についての話題が活況だったこともあり、どうしても何かの古龍に見えてしまうエリュトロンさん(苦笑)
しかもこのSS、ちょうど「目が!?」みたいな状況になってますね(笑) 翼龍には閃光弾が必須なのですよー(笑)

ともかく(汗)エリュトロン・ドラゴンと戦うアリサさんの姿は必見! カッコイイぜ・・・
戦いの最中に一瞬見せる、普通の女性としての戸惑いの様子などが彼女の人間性を演出していて、なんとなくアリサさんを親身に感じてしまいました。
まぁ、某英雄王みたいなラコニウムソードの攻撃方法はちょっとニヤリとしてしまいますが、それはそれで王道ってことで(笑)

なぜ剣の巫女であるアリサさんが太刀打ちできなくなってしまったのか、そのあたりの話があるストーリー更新なので、ぜひともドラゴンの実装(来週の20日)までには見ておきたいコンテンツでした。
詳しくはその目で確認していただきたいですが、なんとなく次のダークブラストに繋がりそうな展開・・・ルーサーに関しての伏線というか、そのへんが仕込まれた感じもしましたね。
はたして、この伏線が日の目を見るのはいつになるんだろう。

じっくり見ると迫力があるドラゴンさん

EP5の新オープニングムービーを見たときは、正直ちょっと「デザインがシンプルすぎない?(汗)」と思ってしまったエリュトロン・ドラゴンさん。
最近のレイドボス・・・デウスとかマザーに比べるとシルエットがトゲトゲしてなかったり、パーツが少なかったり、テクスチャが均一だったりとちょっと派手さに欠けるためそう感じてしまうのかもしれません。

しかし、いざゲーム中で動いている姿を見ると・・・目の前にしてみると、これが案外重厚感があって、なかなかの迫力を感じました。
シンプルがゆえの重み、迫力・・・なんといいますかゴジラ的な強敵感? そういうのがあって、なんかこっちの攻撃が全然通じなさそうな雰囲気が漂っています。
だもんですみません・・・アンタ強そうだよ、ドラゴンさん(笑)

---

そんな感じで、昨日はストーリーを確認しておりました。
前述の通りエリュトロン・ドラゴンの実装は来週のメンテ明けから。去年の同時期に実装されたのがマザーですから、もうあれから1年が経ったんですねぇ・・・。

恒例のレイドボス実装タイミングとなった年末。
来年の干支は犬なので龍とはあんまり関係ないですが(汗)年末年始はドラゴン退治ということになりそうです。

さて、それでは本日はここまで!
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2017年12月12日

【12/12】はるかなるスレイヴ


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

出ねぇ・・・




昨夜、最近にしてはけっこー頑張ってリリチへ通い、そして何も成果を得られずに終わったチ直後、泣き寝入りする間際のツイートです(苦笑)

あー・・・出ないものとは理解していますが、こうも何も出ないとしんどくなってきますねぇ(苦笑) まぁレア掘りっていうのはこういうものだとは思うんですが、習得アイテム1000個超(昨夜の活動実績)でスレイヴどころか単純に虹すらカスらないとなってくると、それはもうレジャーではなくて修行をやっている気持ちになるってもんです(苦笑)

そんな感じにリリチへ向かい、何も収穫を得られないという流れを一昨日も行っていたため、昨日は何もネタがなくてブログが更新できないという体たらくに(苦笑) コレばっかりやってたらアカンなぁ・・・。

ファンタシースターオンライン2_20171211233636.jpg

ちなみに時間の浅いタイミングではチムメンさんたちとPTを組んで挑戦もしてみたり。
PTブーストがかかるぶん期待したのですが結果は何も変わりませんでした(苦笑)

自分には虹がなかったものの、チムメンさんたちには連続して虹が!!
なんていうんですかね。ここまで虹がないと人がゲットしても全力で祝福してあげたくなる気持ちになっちゃうといいますか、とにかく「おめでとう!!」と心から叫びましたよ(笑)

・・・が、レアドロ神はそう甘くなかった(泣)
我らがチムマスに出た虹を鑑定してみたところ、仲間はまさかのアーレスというオチに^^;
そりゃ鑑定ショップの前で倒れたくなるわ・・・。
チムマスはブレイバーメインなので「弓のスペシャルウェポンが落ちた!」とテンションが上がっていただけに気の毒です・・・(泣)

まだ希望はあるのか・・・?


そんな風にレア掘りへのモチベが下がってしまったワタクシですが(苦笑)、わずかながら追い風となるのではないかというニュースも察知しております。

それは、明日のメンテ明けから1週間の間だけ行われる「報酬期間」のことです。
この期間中ならば、もともとリリチにかかっている期間限定ブーストとプラスして合計『300%』のレアブ状態でプレイすることができるというわけです。

300%という数値はこの前やっていたナベチのラストのブーストよりも高い数値。それを聞くと何だか希望が持てそうな気がしますが、実際コレに近いブースト率だったナベチで何もかすらなかった経験があるため、正直なところまったく期待しておりません(苦笑)
なんかね・・・最近「期間限定でたくさんブーストかけますよ!」というウリ文句をよく見るようになってしまったせいか、あんまり信じられなくなってきちゃってるんですよね(苦笑)

ともあれ、数値上は期待値が上がるこの一週間。
期待しちゃダメだと分かっていつつも期待してしまう愚かな私(苦笑)
地道ながらもジワジワと伸びていくメリクリ対応のコレクトシートを眺めつつ、無心に敵を狩り続ける日々は続きそうです・・・。


さて、それでは本日はここまで。
皆様にレアドロの恵みがあらんことを・・・

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2017年12月10日

【12/10】嬉しい出会い


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

出会いとはいつも思いがけないもの


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昨夜、いつものようにアークス活動を始めようとしたそのときでした。本当に思いがけず、いろいろとお世話になっている同じ8鯖のブロガーさん『Mary』さんとニアミス! そのまま1クエご一緒させていただくことになりました。
さらにはMaryさんのお知り合いであるアスナさんともつながりが! 感謝するとともに、本当に思いがけない出会いでびっくりいたしましたw

PSO2でつながった方なのに、そのPSO2上ではまだ一度もパーティーを組んだり、しっかりと会話したことがないというアンバランスな状態だったのですが(汗)それも昨日で解決!
いやー、かくいう私も所属したチムメンさん以外とはあまりゲーム内でチャットした経験がなかったため、これだけ長いことアークスをやっていて初めての体験となりました(苦笑)

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その後、さらにブログつながりでお知り合いになったほむらさんも合流!
ウチのツィッターをフォローしてくださっている方ならお気づきかもしれませんが、ちょうど昨夜はログイン前にほむらさんに関係のあるイラストをアップしたタイミングでして、その直後の出会いということで更にサプライズ感がアップ(笑)
いやー、こうして人の輪というものは広がっていくのですねー(喜

これこそがオンラインゲームの華か

前述のとおり、チームつながり以外の方々とゲーム中で本格的につながったのは何気にこれが初めだったりします。その逆・・・PSO2で知り合って、その後に各種SNSでもつながるというパターンはあったんですけどね(汗)

そういうわけで、まだなんともコミュニケーションがぎくしゃくしてしまうところもあるワタクシですが、何卒これからもヨロシクやっていきたいと思っております m(_ _)m

昨夜の活動は?


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さて、そんな具合に嬉しい出会いがありつつも、昨夜の活動日記です。
とはいえまだ風邪が治っていないワタシ。あまり無理はできないため、たまたまインしたときにやっていたデウス戦(終了5分前)に滑り込んだり、その後↑の流れでMaryさんたちとネメシスを求めてナベチへ再び赴いたので限界でした^^;

そして、案の定といいますかなんというか、安定して虹ドロはなし!!

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認めたくないがな(苦笑)

まぁ今現在デウスに行く意味といえば、メリクリ対応のコレクトシート(フォルニスシリーズのコレクトシート)における左上のマスを埋めるのに役立つぐらい。
強化版のゼフィロスからワンチャンでクリファドを・・・という可能性も考えられますが、ネメシスやらスレイヴを期待するのと同じぐらいの確率のような気がするので正直狙えたもんじゃありませんしね(苦笑)

リリチへ行く意味は武器強化のため?

私の中ではそういう認識になってきました(苦笑)
みんなの目的はもちろんスレイヴだと思うのですが、正直「落ちろ、落ちろ」と思っていたらハゲてきそうなので(苦笑)、もうあまり気にしないことにしました。アレです、無心の挑戦です(物欲センサーはそんなもの突破して心の奥底に眠る願望を察知しそうですが(苦笑))

ともまぁそんな心持ちで周ることにすると、リリチへ行くことに別の意味が見えてきます。
そう、前々からココでも書いていますが、武器強化の素材を拾う場所として今のリリチは最適だったりするのですよw

ブーストのおかげで、レアブ250を使うだけでも☆3〜6のコモン武器がたくさん落ちる今のリリチ。それらを結合することで高効率の武器強化素材を作ることができます。
まぁコモン武器を圧縮(同名武器同士を結合していく作業)は面倒くさいですが、その分メセタやらラムグラの消費が抑えられるので頑張っております。

この流れを利用して、願わくば年内には打撃クラスの装備たちを揃えたいところ。
といってもパルチにワイヤー、ファイター武器一式がまだ中途半端な状態なので強化しおえるまでにはかなりの時間がかかりそうですけどね(苦笑)

モンハンしかり、この手のゲームでは全武器を使いこせなるようになりたいクチなので、この作業は地味ながら楽しい時間でもあります。
メリクリなどの季節緊急はラムグラを拾うことができる可能性も高いうえ、エンペとの遭遇率も高いので強化が捗る期間ですしねw 頑張りたいところです。


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【本日の〆】


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デイリー消化中、珍しくフリークエストで出会ったバルパリリーパさん。
こいつ、緊急以外で出会うことって滅多にない気がしますね^^;
それぐらいのレア種だったら何かイイモノ落としてくれよ・・・(笑)

さてはて、上の方でもちょっと触れましたが、ここ3日ほどの間、国民的狩りゲーである『モンハン』の新作のβテストが行われているようですね。
ここ最近は携帯機の3DSを中心にナンバリングタイトルがリリースされていましたが、今回は据え置き機であるPS4での発売。時代を経て超絶に進化した美しいグラフィックは必見といった感じですね。

かくいう私も、アークスだけでなくハンターをしていた時期がそれなりにございます。だもんでまったく興味がないわけじゃないんですよね^^; しかし、今ほかのゲームに手を出したら絶対に睡眠時間を削ることになるので自重しております(苦笑)

この話題になると、アークスの間で必ず話題になるのは「PSO2にどれぐらいの影響があるか」というところ。・・・まぁ実際のところ、影響がないわけはないですよね(笑)

PSO2もモンハンも、表現に違いはあれど、戦って何かしらの成果(アイテム)を得て、それをもとに装備を強化して、より強い敵(クエスト)へ挑戦していく・・・というゲームサイクルは同じです。つまり、どちらかを楽しいと思う人はもう片方も楽しいと感じるわけで・・・親和性高いんですよね(笑)

だもんで、根っこになっている欲求を消化するという意味では、どちらのタイトルをとっても叶えられるわけです。そりゃパイを食い合うってもんですわな(笑)

PSO2が圧倒的に勝ってるところは、やっぱキャラが美しい(カワイイ)ところと戦闘のスピード感でしょうか。
後者に関してはそもそもゲーム性の違いがあるので一概にはいえませんが、ガード判定とか回避判定はだいぶPSO2の方が優しいと思うので、眠い目をこすりながらプレイできるのはPSO2が圧倒的です(苦笑)

かくいう私も、モンハンでの一発も被弾が許されない緊張感ってのがだんだん辛くなってきてまたアークスに戻ってきたクチですからね(苦笑) 癒やしを求めるオッサンとしては今のアークスぐらいの感じの方が気楽にプレイできるって感じです。
とはいえ百聞は一見にしかず。いっぺんやってみっかなぁ・・・
あぁ、でもドハマりしてしまっている自分が見えるッッ!

よし、じゃあこうしよう!

『☆14が落ちたらモンハンワールドやることを己に許す』

・・・ゼッタイ叶わねーんやないの、コレ?


さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう〜

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posted by 佐藤輝政 at 22:36 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記
2017年12月08日

【12/8】レッツ・初リリチ!


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

初めてリニューアルリリチへ!


どうも。いきなり昨夜から風邪気味になってしまった私です(苦笑)
いやー、ポリタン最終日にちょっと無理した時からなんか怪しかったんですが、ついに症状が表に出てきてしまった感じですねー。あー・・・仕事が忙しいときでなくてよかった^^;
熱とかが出ているわけではないのでシンプルな鼻風邪みたいですが、息がしづらいので頭がフラフラ・・・。こんな流行には乗りたくなかったんやで・・・(泣)

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とまぁ私自身は状態異常中ですが(苦笑)アークスライフは継続中。
体調のこともあり短時間ですが、昨夜は初めてリニューアルされたリリチへと赴きました。

リリーパ・アルティメット・・・久しぶりですねー♪
ナベリウスのアルティメットのフィールドは、深遠なる闇に侵食されてしまったナベリウスって感じでしたが、リリーパは趣がぜんぜん違いますよね。なんていうか、とんでもない大昔から未だに正常に稼働しているリリーパの機械たちが、かえって不気味さを醸し出しています。

敵の強さは相変わらずですね(苦笑) リリチ実装から時間が経ってコチラも相当に強くなっているはずなのですが、それでも油断するとあっという間にHPを削られるからアルティメットクエストはオソロシイものです。
・・・というか、レベル75だったり☆11・12武器が当然だった時代によくこの難易度で回してたなぁと振り返りつつ思います(苦笑)

で、収穫は?

ここが重要なのですが・・・現実は甘くありませんでした(泣)
メリクリでは初回ブーストのジンクスが働きたくさんの虹に恵まれましたが、こっちはまったくデレず(苦笑) ただただコモン武器などが集まるばかりで、昨夜のプレイでは虹を拝むことはできませんでした。

ここでドロップするスレイヴシリーズの武器はやっぱり強武器の様子。
そりゃあまぁこれだけの難易度にみあったアイテムとなるとあのレベルまでは行きますよねw
見た目的にもカッコイイですし、なんとか1振りでもゲットしたいものです・・・。

スレイヴはまだですが、最近ちょくちょくネメシスを担いでいる方をロビーで見たりします。
それを見る度「あぁいいなぁ」と指を咥えているワタクシ(苦笑)
ぐふぅ・・・おとなしく体調と引き換えにしてまで手に入れたバジリスを強化しておくことにします(苦笑)


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【本日の〆】いきなりのイベントに驚く


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今回のアップデートで新しいストーリーも公開になったんですよね。
そこまではいいのですが、今回はどうやらロビーの特定の場所に行くと自動的に会話イベントが発生するようになっている模様。これを知らずにいると結構驚かされます(苦笑)

↑も、いつもチムメンさんたちと落ち合う場所近くで発生しました。
おー、カトリとサガのコンビは久しぶりに見る気がしますねー♪
久しぶりにカトリのナイスキャラを拝むことができて個人的には嬉しかったのですが、緊急クエスト直前で急いでいるときとかにこれを喰らうと大変ですね(汗)

まぁスキップもできるんですが、ロビーで見るからこそ雰囲気があるわけであって・・・後からイベントクロニクルで内容を再確認するってのもなんか変ですしね(苦笑)
今まで2、3度ほかの場所でもこのようなイベントに遭遇していますが、もしかすると他の場所でも思わぬタイミングで起きるのかも。
時間のあるときにロビーを歩き回っておく方がいいかもしれませんねー。

さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう〜

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posted by 佐藤輝政 at 12:54 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記
2017年12月07日

【12/7】クリスマス到来


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
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一足早いクリスマスムード


いやはや始まりましたねクリスマスシーズン! ロビーにツリーが登場したり、毎年お馴染みのロビーのBGMが聞こえてくると「あー、年末だなぁ」と実感するアークスな私w

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クーナの新しいライブも始まって更に雰囲気が醸しだされますねー。
今回のライブ曲はいわゆる「リミックス版」ということなんですが、まるで新曲のような印象を受けるぐらいイイ感じだなぁと思いました。コスチュームもかわいいしねw

メリクリ緊急にも参加

そういった演出サイドのいいムードはもちろんですが、ゲームとしての注目ポイントである「氷上のメリークリスマス」にももちろん参加しましたよ!

なんといいますか・・・ポリタンやナベチでの必死な戦闘がここしばらく続いたためか、メリクリのこの空気をとても癒やしに感じてしまいました(苦笑)
なんかこう、ゆったーりと進む時間。これがずっと続くとまた問題なんでしょうけど、それでも今は・・・今この瞬間だけは、なんだか温泉につかっているような、そんな癒やしを感じるクエストでございました(笑)

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思えば、去年のこのメリクリ緊急ではじめてフォルニスシリーズの武器がリリースされたんじゃんかったですかね?? あのときはタリスだけだったような気がしますが、あれからもう1年経ったのか・・・と時の流れを実感しました。

去年はなかったヒーロークラスやダークブラストといった機能。
それらがなかった時、ボスが出現する前にチャージ攻撃を準備しておくいわゆる「置き」攻撃といえば、各種チャージPA(特にBrのカザンナデシコとか)が定石でしたが、今ではヒーローの気弾はもちろん、↑のSSのように、ダークブラストのバニッシュメントナックルまで「置き」として利用される状況に。そりゃあアンゲルさんも出てきた瞬間に溶かされますわ(笑)

今回も「初回ブースト」が機能

なんでか知りませんが、新しいコンテンツが実装されて最初のクエストでは虹ドロを拝みやすい、というローカルなジンクスがある私(苦笑)
今回のメリクリでもそのジンクスは発揮され、今年初回のメリクリは虹づくしという展開に。

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まずはコチラ。コレクト対象のフォルニス系ではありませんが、一応ドロ限定のDBです。
クリスマス仕様のラッピーだけが落としてくれるものなんですけどね。
正直なところ威力としては今では使えないシロモノですが、見た目はとても優秀。
固有OAにディストラクトウイングがついていたり、他のクラスで使おうと思えば使える一品なので、ちょっと嬉しいかも。・・・というか、ここ数日を思い返せば、虹が出るだけでもう嬉しく感じてしまう身体になってしまっております(苦笑)

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そこから続いてトントンと虹連発。
フォルニスゲノンはフォルニスのダブセです。
もう片方の虹は「ウェルクエルロン」・・・幻想種に対して特攻を持つウェルク系のブーツなのですが、これはかなり昔に1つ、強化値が中途半端なものを拾っておりました。
それが、今回手に入ったコイツで見事+35かつ属性値も60にできたというラッキーぶり。
まぁ、EP4が終わってしまった今、ウェルクを使うシーンがあるのか?? と言われればビミョーなところなのですが(苦笑)それでも一応コチラも直ドロ限定品。拾えて嬉しい限りでしたw


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リリチは今夜


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メリクリで落ちてくる救援物資の箱。プレゼントボックスのデザインになってるの、芸が細かくていいですよね(笑)
まぁ落ちてきた瞬間にパッカーンしちゃうんですけど(苦笑)

さてはて、そんな感じでメリクリは大成功な感じなのですが、気になるのがもう一つの常設コンテンツ・・・そう、アルティメットクエスト再び。リリーパのアルティメットです。

今回は「スレイヴ」の新生武器版が落ちるということもあり、ネメシスで泣き寝入りしてしまった私としては1つでもゲットしておきたいところです。

さて・・・こっちにも初回ブーストというジンクスが発揮されるのか??
それはまた明日の更新でお知らせしたいと思いますw


さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう〜

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2017年12月06日

【12/6】最終日の結果は?


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
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嵐のように過ぎ去った1週間


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ついに終わってしまいましたねー、電撃PSさんとのコラボ企画および、ポリタン緊急。
昨夜は皆さん同じような考えだったのか、ブロックの上位がたくさんの人で埋まるような状況も見られ、一足早いクリスマスのようなムードとなっておりました。

かくいう私もせっせとポリタンへと挑戦。
あと少しで終わりそうなコレクトがあるため気を抜くことができません。
と、そんなときにリアルアクシデントが・・・!

『いきなりの腹痛』

ガッデム!!
なんでかわかりませんが、最近すっかりご無沙汰だった急な腹痛がポリタンが始まる直前に襲ってきたのです!
しかし、ここまで頑張ってスパートをかけてきた労力を水の泡にする訳にはいかない! ということで歯を食いしばって1回はクリア。しかしお尻という名のバスタタータワーの耐久値が限界に達したため(うまく言えてない(苦笑))、あえなく一度離脱。
その後、なんとか緊急終了直前に滑り込むことができて2回は周ることができました。

そんなリアルEトラが発生してくれたおかげで、昨夜11時のポリタンが終わった段階で、緊急がないと埋まらない右下の枠の達成率が95%ぐらいで止まるという非常事態に!
一応、昨日はさらに深夜2時にもう一回、正真正銘のラストポリタンがあったのですが、この冬最大の寒波が押し寄せてきていたあの夜に夜更かしするのは危険(汗)
なので行くつもりはなかったのですが、この状況ではやむを得ないのか・・・しかしまだお腹の具合が安定しないぞ? とリアルにも心情でも冷や汗を浮かべていた時・・・天の助けがロビーに響き渡りました!

『ポリタントリガー貼りました〜』

あぁ・・・神はここにいたのか

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それはまぁ大げさですが(苦笑)、自分と似たように追い込みをかけている方々が相当数いた模様で、それからしばらくは自然発生した『トリガーのゴチ祭り』が連鎖的に発生しました。
そのビッグウェーブにのっかる形で私も4、5回ポリタンに参加することができ・・・

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腹痛のマイナスを取り返すかのようにいきなり虹!
しかし中身はタイタンスティンガー!! 今頃かよ!
でも虹には変わらないからちょっと嬉しいぞコンチクショー!

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さらにさらに、スペシャルウェポンが輝くッ!
届くかわかららないけど一応コレクトしていたブーツがまさかの直ドロ!
OL値は31と低かったですが、ちょうどコレクトを終えた分と合わせると35ピッタリになるという見事な直ドロに巡り会えました。

てな感じで、一月続いたポリタンの結末はこんな具合になりました。
最終結果としては

■35にできた武器
ソード・TMG・タリス・カタナ・弓・ライフル・ロッド
ダガー・ブーツ・ワイヤー・ダブセ・パルチ

■35未満だけど属性は60
デュアルブレード・ランチャー

■惜しくも届かず
ガンスラ・ナックル・ウォンド

クリファドを代表とする一線級の武器がないクラスを中心にバジリスを確保できたので、まあ目標としていたラインに到達できてホッと一息、という感じですw

DBはそもそもクリファドがあるので無理して作る必要は低め。
ランチャーはRaをやるとき結構使うので作りたいところでしたが、そもそもRaをやる機会が少ないので優先度は低めですしね^^;

むー・・・ここであえて欲をいえばナックルを作っておきたかったかなぁ。
手持ちの武器の中で唯一の弱点って感じなんですが、ここは今後実装されてくるであろう新しい武器たちに期待することとしたいと思います(笑)

なんか精神的に疲れた1週間

という感じで、一時は「間に合うのか?」と冷や汗を浮かべていたものですが、ラストウィークの特別ブーストも効いてここまで到達することができました。

・・・とはいうものの、代償がなかったわけじゃありません(汗)
一番影響が出たのは、いわずもがな『SG』。シートのクールタイムリセットのために惜しげもなく投入したので結構な数が減ってしまいました。まぁそれでもスクラッチを数回回せる分は残っているのでもった方ですけどね^^;

あとは、結構メンタル的に大変だったかなぁ^^; ポリタンには絶対に参加しないと! という気持ちを常に持っておかないといけないのは結構疲れました(苦笑)
そういった意味では、今日から始まる「氷上のメリークリスマス」に対応するコレクトシートは過去に配信されたフォルニス系ということなので気が楽です。

過去に入手した武器数の管理を間違えていて、中途半端に+34で止まってしまっているフォルニスのソードを手に入れることが最低目標ってところでしょうか(笑)

武器種にもよりますが、条件に当てはまれば攻撃するごとにHPが回復するという潜在を持つフォルニス系武器はなにかと便利です。威力もそこそこありますしねw
まだ手元にない方はこの機会にゲットしてみるのもいいかもしれませんね♪

うーむ・・・私としては、直ドロしたはいいけれど属性値が足りない武器たちの属性値強化用に集めるかもしれません。
かつてドロップしたウェルク系(幻想種に対して特攻を持つ武器)やら、1本だけ落ちてくれたネメシスのロッドも一応ありますしね(苦笑)
どっちみち、今までより集めないといけない圧は低くなりそうですw


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今日からはクリスマス一色


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今日のメンテが明けてからは、アークスシップもクリスマス一色ということになります。
ひとまずのメテンコンテンツとしては季節緊急「メリクリ」ということになるでしょうか。
あとはそのメリクリで特殊PSEの対象となるコスチュームが出るクリスマス仕様のスクラッチの更新も。どっちを見てもクリスマスで気分が華やぎますねw

06.jpg

おや、今回リリースされるフォルニス系武器は過去配信のリバイバルかと思っていたのですが、どうやら新しくパルチとDBが実装されるみたいですね。
ということはこれらは優先的に集めねば・・・! と意気込まずとも、優先すべきはこの2種と上記の通りソードのみ。
ふぅ、今年のクリスマスはちょっとゆっくりできそうだw

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もうひとつ始まるといえばコチラも始まるんですねー・・・リリチのリニューアル。
なんといいますか、ナベチのアレを体感していると「もしかしたらスレイヴNT落ちちゃう?」などと気楽なことを言えないのが素直なところ(苦笑) てか落ちないでしょ^^;

性能面はネメシスと同レベルって話がこの前の生放送で出ていたので、使いやすさ云々はあるとすれど、強武器であることに間違いはなさそう。根気のある方はぜひぐるぐるしてみてはいかがでしょーか?(私はマイペースに1日30分コースでまったりやってみようと思います^^;)


さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう〜

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2017年12月05日

【12/4】わーいわーいれあどろだー(壊


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
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・・・(無心)


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わーいやったー! みたこともない食べ物をげっとしたぞー♪

・・・などと、浮遊大陸コンブすらレアアイテムに見えてきた最近の私(苦笑)
てか、浮遊大陸でやる釣りのときの効果音って独特ですよねw

さてはて・・・今日でついにポリタン緊急ならびそれにかかる特別ブースト、そしてナベリウスへの特別ブーストが終了いたします。
ブログ等、PSO2においてレア掘りの猛者と称される方々でも数本ゲットできれば良しというレベルの虹ドロ「ネメシスNT」シリーズ。ナベチにこれら武器が仕込まれてから結構経ちましたが、結果私の手元には1本のロッドしかやってきておりません(泣) その状況は一昨日、そして昨日も変わらず、ネタにもなりゃしない日々が続いております(苦笑)

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ヒーローでばっかりやってても飽きが来るので、ちょっと気分を変えてパルチを握ってみたり。
持つ武器によって戦い方がまったく変わるのがPSO2のいいところ。ちょっとだけ新鮮な気分でナベチを1ブースト分周回するも異常はなし(苦笑)
協力してくれたチムメンさんたちとも、深夜ということもあり、そのまま解散という流れになりました。・・・なんとも虚しいぜ(苦笑)

バジリスのコレクトが唯一の救いか

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そんな感じでナベチについてはもう達観が入ってきたぐらいですが(苦笑)、バジリスのコレクトはなんとかラストスパートが効いた結果となりそうです。

クエストのときにはトラブを惜しみなく投入し、クールタイムのリセットもガン回し。その結果、35にまでできたのは

・ヒーロー用武器(ソード・TMG・タリス)
・運良く直ドロした武器(カタナ・弓・ライフル)
・根性でコレクト(ロッド)


の7種類となりました。
今日残る最後のポリタンに参加することができれば、ここにパルチとダガーが加わりそう。
ふぅ・・・だいぶSGは削れましたが、それでもなんとかここまで35にすることができてちょっとホッとした感じです。

ちなみにその他の武器も、一応は使える状態(属性値60)のところまでは来ました。
バジリスの真骨頂は自分自身に己の因子(フレイズ・ディケイ)をつけることによる高倍率火力なのですが、残念ながらそこまでは到達できなさそうです・・・。

とはいえ、35にしていない状態でも、単純な数値と倍率を参照するだけなら、こいつらは現行の中で最強の部類に入る武器たちです。
もちろん☆14には純粋に威力で、クリファドにはPPの量などといった多角的な性能の面で及びませんが、努力次第で手に入る武器にしては威力があり、潜在の発揮条件も優しいということもあるため取り回しは快適。
メインクラスの次期主力武器とはいきませんが、サブで使っているクラスの武器としては心強い相棒となってくれそうです。

バッヂ交換を忘れずに

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ポリタン緊急自体が終わると同時、バッヂ交換もできなくなるので注意が必要です。
特に今回のコラボ企画では結構簡単にバッヂが手に入ったこともあり、気がつくと倉庫に大量のバッヂがたまっている可能性もあります。・・・現に私も気がつくと2スタック分あったときには驚きました(笑)

電撃バッヂで交換できるものには、ちょっと前まで非常に高価だった髪型や、なかなか手に入れられないロビアクなどが含まれています。
かくいう私もここでやっとゲットしたものがたくさんあり、まだゲットしていない人は忘れずにとっておきたいところですねー。

とはいえ、中には「ロビアクなんざ興味ないぜ!」というストイックなアークスもいらっしゃることでしょう。・・・というか、どちらかというと私もそのベクトルなので(汗) 一応「しゃがむ」はとりましたが、他のは結構スルーしました。
(あ、今回はバッヂが大量にあまったので電撃ポーズだけはもらっといたかな?(苦笑))

それでもまだ余裕で1スタック分ぐらいバッヂが余っていたので、それらは全部、最近枯渇気味だったラムグラに変換してしまいました。
ジグさんとかもクロトのタイミングで一緒に消化していたんですけどねー。バジリスをはじめ、最近はコレクト武器の入手機会が多く、気がつくと残り50個を下回っていることがザラになっておりました。

・・・てことでざくっと交換。といっても交換レートが結構高いので何百個もゲットできませんが、それでも30個近いラムグラが手に入ってちょっと安心。

PSO2はアクションゲームとして己の腕前を上げることも楽しみのひとつですが、やっぱり最大の楽しみはより強い武器を作って爽快感あふれるバトルを楽しみたいというところ。
そういった点で私の中では武器強化はとても大切なところなのです(笑)

そういえば、この前の生放送で濱崎Dが「最近はコレクト武器をリリースしすぎた感があるので一旦インターバルを置く」みたいなことをおっしゃられていましたね。
それは、年末の新レイドボス「エリュトロン・ドラゴン」戦に対応したコレクトシートがない理由として語られたお話。
ということは、同時期の何かしらのクエストではラムグラとか、強化用の素材が比較的手に入るようになったり・・・するのかなぁ?(苦笑)
だったらいいなと思いつつ、年末の大型アプデを待ちたいと思いますw


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本日の〆


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ここ最近ナベチなどを周っている時の私の顔はこんな感じです(笑)
「無」ですね、本当に(苦笑)

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「目標をセンターに入れてスイッチ・・・目標を──」

もしくはコチラでしょうか(笑)
まぁシャオくんつながりってことでw

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なんだかんだ色々と思い出を作ってくれたナベチが過ぎ去れば、今度はアルティメット・リリーパ・・・通称「リリチ」がリニューアルすることになります。
こちらでゲットできるのは、ネメシスが光の武器だとすれば今度は闇の武器・・・天使は天使でも「堕天使」の雰囲気を醸し出す「スレイヴ」系武器というものになります。

旧式武器としての潜在は、PPが半分以上残っている時にステータス値が上がるというもの。それがNT化してどんなものになるのか見ものです。
コチラも生放送でチラッと言及されていましたが、どうやらネメシスNTと似た潜在になるそうですね。・・・ってことは、バリアが張られるネメシスとは真逆・・・被ダメが上がるけど与ダメも上がるとか、そんなものになったりするんでしょうか?? って思い切り妄想ですけどね(苦笑)

ナベチがこれでしたから、リリチでのドロップが優しくなるとは考えづらいところ。
自分に出なくてもいい・・・! せめて自分の目の届くところでドロップしてくれ!!
でなきゃいろいろと救いがねぇ!! などと祈りつつ、メンテ直前の火曜日を過ごしたいと思います(苦笑)


さて、それでは本日はここまで!
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2017年12月03日

【12/3】まぁこんなもんよね(泣)


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

PSO2の日の成果は?


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月に一度の大盤振る舞いブーストの日、まさにアークスの祝日! それがPSO2の日!!
ということで奮起していろいろなクエストに挑戦してきましたよ!

まずはもちろんポリタン緊急です。開催期間のラストウィークである今週は基礎的なブーストがかかっているのに、さらにそこにPSO2の日のブーストが加わって何ともブーストモリモリな状態になっておりました。

そりゃぁもちろん期待しますよね? あの虹色の輝きを!
ですが・・・

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・・・無。
レアドロも、心も・・・


ポリタンの方はまだ期間限定&お祭り的なコンテンツなので比較的レアドロしやすい部類のはずなのですが、それにしても今回は本当に光りません。

ポリタンですら光らないのですから、もっとハードルが高いナベチはもっと光りません。
なんとか時間を見つけて回っていますが落ちるのはコモンばかり。最近はなぜか通常のレアドロ(いわゆる赤いエフェクトをまとったアイテムたち)ですら、武器・ユニットではなくエッグばかりが落ちるという、なんだかコワくなるレベルの運のなさです(苦笑)

うーむ・・・これは本当にアズレンで赤城を引いた反動が来てる気がします。でなきゃここまでの状況は考えられぬっ! ・・・などと理由を見つけないとポッキリいってしまいそうなぐらいため息続きのアークスライフです(苦笑)

諦めたくはないが・・・

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まぁこれは本当に運のものなので、努力でどうにかできるものではありません(苦笑)
てことで、せかせかと血眼になって走り回るのはちょっとブレーキをかけて、あまり期待せずに元通りのアークスライフに戻ろうと思います^^;
まぁ残り少ないポリタンのためにシートのクールタイムリセットぐらいはやっていこうかなぁ。保証されてるレアゲットの機会はこれぐらいしかありませんしね(苦笑)

と、そんな感じでお疲れ気味のテルさんでした。
あぁ・・・なんかもう疲れた・・・。

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posted by 佐藤輝政 at 14:12 | Comment(2) | TrackBack(0) | 日記
2017年12月02日

【12/2】勝負の日


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

本日2日はPSO2の日!


そうですよ! ポリタン緊急ブーストがかかっているこの1週間、そこに輪をかけるように毎月2日限定で行われるブーストデー「PSO2の日」が今日なのですよ!!

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PSO2の日は正確には昨日の日付が変わったときからスタートしているので、昨夜も眠い目をこすって(実際には直前に仮眠をとりつつ)2時からあったポリタンに参加したりしておりました。

さすが、月に一度のブーストはデカいw
といったところで虹ドロに巡り合うことはなく(苦笑)、ただ普通にコレクトゲージがぐんぐん伸びただけで終わってしまいましたけどね(泣)

とはいえ今日はあと2回、ポリタンが行われます。
虹ドロを拝むことができる確率としては、おそらくこれが最後にして最大のチャンス。
なんとなくレアドロ率が上がれば上がるほど虹ドロが遠のいているような気がしなくもないですが(苦笑)とりあえず挑戦することはやめないでおこうと思います。

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わかりました安西先生!!

そんな中で


そんなわけで深夜のポリタンでは収穫がなかった私ですが、その前・・・11時にあったポリタンでは念願の虹を拝むことができました!!

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ここで昨日記事にもしたあの現象が脳裏をよぎります。
そう、『ガルグリの悪夢』です(苦笑)

実際このときもガルグリが出ていたため「もしかしてまたガルグリ武器じゃ・・・」という嫌な予感がよぎりました。──が!

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アサルトライフルぅぅぅ!!

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まぁメインで使っているクラスではありませんが(汗)手持ちの武器が貧弱な方だったレンジャーの武器が出てくれてホッと一息。
ちなみにOL値は31と低めでしたが、この時点でライフルはすでに3本コレクトしおわっていたため、35までかなりショートカットできることになりました。
はぁ、ホッとしたw

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その後も珍しくイザネカヅチが出たりと、なんだか波が来ていたような気がするこの回。
確かにビッグウェーブが来ていた気がしますが、その効果は悲しいかな1回限り(苦笑)
その後再び虹が輝くことはありませんでした。・・・がふぅ(涙)

ならばナベチに賭ける?


緊急の他にPSO2の日にやるべきことといえば、やはりナベチでネメシス掘りでしょう。
とはいえアイテムレコードの数値を見る感じ、そして自身の体感から言ってバジリスとは比較にならないほどドロップ確率の低いであろうネメシス。いくらPSO2の日の追い風があったとしても希望が持てる気がしないのは私だけでしょうか?(苦笑)

昨日も日付が変わってから速攻でチムメンの皆で一緒に1時間ねばりましたが、ネメシスはおろか虹すら輝きませんでした。

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もうこんな気持ちです(苦笑)

思い返せば、レア掘りに挑戦して目標を達成したことがあるといえば、夏の5週年企画であった一発目のウェラボード掘りのときぐらいです。
あのときもクエスト開催期間の最後の一日・・・しかも終了まで1時間というところでドロップしたのは忘れられない出来事ですね・・・

あれ、出たから良い思い出になっているものの、もし出てなかったらただの徒労かも(苦笑)
結局その後、さまざまなクエストでウェラボードが出るようになったりしたので、あの時無理しなくてもよかったんじゃ・・・と今では思ったり(苦笑)

ネメシスは他のクエストで出るようにはならないでしょうし、ゲットするなら今しかありません。・・・もちろん、月日が流れば年末年始のバルシリーズのように、ネメシスを越えてくる武器がたくさん出てくることでしょう。
だからいくらネメシスが強くたっていつかは廃れるんだから・・・! とツンデレになりきって自分を慰めたいと思います(苦笑)


さて、それでは本日はここまで!
今夜はアークスライブもあるのでちょっと楽しみ♪
では、またどこか星の海で会いましょう〜

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posted by 佐藤輝政 at 18:29 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

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