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2019年04月21日

【4/21】アズレン:ついに2期計画艦実装!


さて皆さん、こんちはです!
しがなきぴっちり絵描き、佐藤輝政ことテルさんでございますm(_ _)m
本日はアズレンネタで更新ッ!

ついに来た2期計画艦


いやはやついに来ましたね! 待望のエンドコンテンツ第2弾、計画艦の2期となる新キャラクターが実装されました!

その名の通りエンドコンテンツであるため、入手および強化には多大な時間と費用がかかる計画艦たち。それをして余りある魅力的なキャラでもあるので頑張って取得を目指したいものですねv

まずは宣言通り吾妻さんから

01.png

てことで、私がまず開発をスタートさせたのは重桜の超甲巡「吾妻」です!
まぁ性能については多少のクセはあれど、完全強化になれば間違いなく最強クラスなのでゆくゆく満足するとして(笑)、今はとにかく見た目重視で選びましたw

てか、この吾妻さんと鉄血のフリードリヒは、ただの計画艦ではなくてもうひとつレアリティの高い、虹背景のキャラクターになるんですね; 知らないで開発スタートしましたが、ちょっと条件が厳しい感じ。
とはいえそんなもの愛の力でどうととでもしてくれるわーー!!(笑)

さて、当初は心配された開発に伴う経験値集めですが、1期にくらべてちょっと緩和されて一安心v
1期では陣営だけでなく艦種まで縛られていましたが、2期のメンツは陣営の縛りこそはそのままですが艦種の縛りがなくなり、「主力」か「前衛」のみの縛りになりました。経験値集めの艦隊編成がかなり楽に(幅がもたせられるように)なったって感じですv ・・・これ、地味ながらかなり大きいことでして、非常にありがたい調整でしたv

その経験値集めですが、1期のときと違って今の私は12章をメインで回っているため、かなーり早く集まっている気がします。
↑のSSでも一目瞭然なんですが、実装から4日の現在でもうデータ収集Tが70%を超えています。・・・こいつははえぇ;

計画艦の有無に関わらず、イベントがない今は鳥海掘りをかねて12−4をを回るしかないため、経験値集めは気がつけば終わっていそう;
となると問題は資金とかキューブの方かもしれませんね; 1発だけですけどメチャ使いますから(6万ぐらいだっけか?;)

ともあれ急いで躍起になってまで即攻略するためのコンテンツではないので、あくまでマイペースに進めていければと思っておりマスv

「艦船技術」なる新システムの全貌


02.jpg

2期計画艦と同時に実装された「艦船技術」というシステム。
事前の発表では数字の羅列が多くて「こりゃ実際に触ってみなきゃワカランな!w」とさじを投げたんですが(苦笑)、実際に触ってみると分かりやすいシステムでしたねv

簡単にまとめると「キャラを手に入れた」「完凸させた」「レベルをカンストさせた」という3つのタイミングでそれぞれ「技術ポイント」というものが手に入って、そのポイントで各陣営をバフれるようになる、ってシステムです。

バフれるようになるって聞くと「急いで上げなくちゃ!」と思いますが、正直なところそこまで爆裂に上がるようなバフではないので、これもエンドコンテンツの1つというか、長く付き合いながら上げていくシステムなんじゃないかなーと考えております。

とはいえこの「技術ポイント」ならびに各陣営の強化レベルを示す「技術レベル」、前述の2期計画艦にもちょっと関わってくることなので少しでも集めておきたいところ。

ポイントがもらえるタイミングは前述のとおり「キャラを手に入れた」「完凸させた」「レベルをカンストさせた」の3つ。
パッと見たとき、レベルのカンストが一番大変じゃないか!と焦ったものですが、よくよく見るとカンストさせて手に入る技術ポイントは他2つにくらべて若干控えめになっています。

つまり、スタートダッシュ的な意味でのある程度の技術ポイントを稼ぐには「キャラを手に入れる」ことと「完凸させる」ことが一番の近道ってわけですね!
これならとりあえずキャラさえ持ってればそう高いハードルではなさそう。
・・・まぁ鉄血の一部キャラとか、イベント限定入手のキャラについては・・・復刻を待とう(汗)

月末恒例の大イベントは...?


一気に実装されたものの、手に入れる(戦力とする)にはまだちょっと時間がかかりそうな計画艦たちはじっくり育成するとして、気になるのはコレです。
今月末は日本的にはながーいお休み&お祝いムードになるので、その間に楽しめる大型のイベントが来てほしいところ。
今の所まだ具体的な情報はありませんが、なんとなく中身を匂わせる情報が出てきましたねv

03.jpg

まずひとつめは、まさかの「ちび化」! グラーフちゃんですw
指揮官たちの間では、寮舎に入れたときの可愛らしいリアクションから「にくすべさん」と呼ばれて愛されているグラーフ。それがまさかちび化するとは思いませんでした(笑)
これで正真正銘のマスコットキャラ化やぁ……w

ちび化と言われてまず思い浮かぶのが、ベルファストがちび化した「ベルちゃん」の存在です。
ベルちゃんは明石と夕張のトンデモ実験に巻き込まれたベルファストより生まれた存在でしたが、はたしてこのツェッペリンちゃんは・・・?
登場の仕方が気になるところですねv

と、ストーリー的に気になるところもありますが、どういったイベントで入手できるのかというのも気になるところ。
ベルちゃんに近いと考えるならば、たぶんミニイベントかなぁ? とはいえ公式からの告知には「特型建造で期間限定実装」ともあるのでまさかの建造オンリー?! だとしたらヤバいって;

とはいえ、最近は「建造でも出せるけどドロップでも出るよ」的な配置になっているキャラもあるので、願わくばそっちであってほしいものです;

『あの人』とのコラボイベントも!




もしかしてGW中のイベントはコレなのかなぁ? とも思っている『キズナアイ』とのコラボイベントの告知も来ていましたねー。

最初は「一人だけ実装だとちょっと寂しいな...」と思っていたんですが、まさかさまかの「キズナアイはキズナアイだけどタイプ違いで4人(4種類)実装!」という予想外の方向へ(笑) いやー、相変わらず面白いことやってくれるぜ運営サンよォww

本格的なコラボイベントのときよろしく、各種キズナアイはすべてSSR扱い。
艦種もそれぞれバラけていて、全部手に入れられたらキズナアイ艦隊が組めるかも(笑)
さすが高性能Aiだぜw


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【本日の〆】


ということで、ここ最近の新情報と私的2期計画艦の所感でした〜。

さて、月末のイベントは本当にどうなるんでしょうね??
にくすべさんミニの実装かあるということは、可能性としては鉄血の復刻(ワンチャン新規イベ)が来るかも??

↑でも少し触れましたが、2期のフリードリヒを開発するためには鉄血の主力艦がいるわけで、それらはイベント限定実装が多いわけで・・・。となるとその可能性もあるかなーとか。

世間的にはせっかくの長期休暇なので、できれば周回できる系のイベントがほしいところ。
まぁもちろん経験値的にウマい通常海域の攻略という意味でイベント海域はナシ!というのも分かるんですけどね; さてはてどっちになるのか・・・。
どちらにせよ、たぶん今週中には新しい情報が出てくると思うのでそちらに期待ですね。


さて、それでは本日はここまで!
それではまたよろしくお願いいたしますm(_ _)m

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posted by 佐藤輝政 at 13:43 | Comment(0) | TrackBack(0) | アズレン
2019年04月15日

【4/15】アズレン:2期計画艦の続報が続々と


さて皆さん、こんちはです!
しがなきぴっちり絵描き、佐藤輝政ことテルさんでございますm(_ _)m

PSO2の方は相変わらず常設周回しながら時々虹がピカーってなったりしてるぐらいしかないので(しかもDF武器ばっかり;)、今日も新情報が続々と発表されているアズレンの話題にて更新です m(_ _)m

研究のシステムにテコ入れが?




おとといのことになりますが、公式からこのような発表がありました。

予定では今週の週末あたりかな? に実装されるであろう2期計画艦たち。計画艦ってことはキャラを作るだけでも大変ですが、そこからの強化も大変; 普通のキャラは別のキャラを合成して素のステータスを上げるわけですが、計画艦の強化には専用の『強化パーツ』を使うわけで・・・。で、強化パーツは「研究」でしか作れないわけなんですが、そこに関する新情報が▲ってワケです。

パッと見て分かることは、現在は『3つ』の中から選べるようになっていた研究の項目が、アップデート後は『5つ』に増えるということ。続く説明文は一瞬わかりにくかったんですが、たぶん

・1期2期のカテゴリ切り替えボタンで、どの期の研究を行うか決められる

・1期選択状態なら1期の、2期選択状態なら2期の研究項目が必ず出るようになる

ってことなんでしょうか。
ようは『1期用の研究と2期用の研究は同時には出現しない』ということですねv
まぁ選ぶ方としても1期2期を並行して進めるより、どちらかに集中した方がいいですからね;(強化パーツの偏りが大変なことになりそうですし;)

ともあれ、強化パーツ集めについては1期の頃とあまり変わらなさそうな気がします。
あとは研究クリアに必要な内容・・・研究を行うにあたって必要になる資材の量や達成しなくちゃいけないオーダーの内容がどんなものになるのかだけが気になるかなー。
とはいえこっちもあまり変化なさそうな気がしますけどね;

2期計画艦紹介最後の1隻『吾妻』が


01.jpg

連日紹介されていた2期計画艦。その残り1隻である重桜の『吾妻』の紹介もきてましたねーv いやはや、まさに黒髪美女って感じでとても良きですb

この吾妻において注目したいポイントは、艦種が『超甲巡』というものになっているところです。今まで登場しなかった艦種ですねー。

パッと見、『甲』という文字が入っているので「防御寄りの船なのかな?」と思いがちですが、この「甲」は甲乙丙の甲で、別に防御特化の船ってことじゃないみたいです;
wikiなどによりますと、むしろ攻撃特化のばりばりのアタッカーの様子。
・・・おぅ、このおしとやかそうな見た目でアタッカーとか・・・いいじゃない(笑)

ツイの一言説明文にもありますが、重桜の巡洋艦にしては珍しく、魚雷を積んでいない様子。
そのぶん強力な副砲での攻撃がメインとなりそうですねv これは自爆ボート対策とかいけそうかな?? ワンチャン、副砲が主砲並の破壊力だったりしたら殲滅力が大変なことになりそうですw

・・・と、ユニットとしての性能予想はそんなところとして・・・。この子、見た目的にもいろいろとえっちすぎやしませんか?(笑) てか今までになく色々透けてる気がするんですけど・・・!(特に胸元とか; レース透けとるやないかい!(歓喜))

アズレン、なんかどんどんエロゲ顔負けのキャラデザになってきてる気がするなぁ〜(←褒め言葉)w


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【本日の〆】


ということで、今日は短いですがこんなところで。

昨夜あたりかな? 米国版だったかなぁ? で、データの解析によって2期計画艦のスキルについてのリーク情報が出てましたねー。
とはいえあくまで解析によるリークなので過信は禁物; 参考程度に見てましたが、上記の吾妻は愛宕と同じような榴弾強化のスキルとかを持っているらしいですね。

他のキャラたちもいろいろ出てたんですが、個人的にはフリードリヒ(鉄血の子)がヤバ気でした; 詳しく覚えてませんが、とにかくスキルが攻撃的だったよーな。

ちなみにフリードリヒさん。やっぱり寮舎ではにくすべさん的ゆる顔を見せてくれそうなのでそっちでも興味が湧いてきました(笑)

02.png

ちなみに「墨染」の進捗はこんな感じです。
かなーりサボってるので必要最低限のアイテムしか取ってない感じですね;

報酬交換の方は、強化パーツがあと4つほどで終わりそうな感じ。
それ以外に残っているのは金剛などのキャラですが、前回でコンプしているので今回はスルーかなぁ。となったらやっぱり、当初の予定どおり強化パーツを回収しおわったら本イベントは無事終了、となりそうですv

次期計画艦のことも気になりますが、そろそろ発表があるであろう月末の大イベントも気になってきますねw
特に今年は(日本に限ったことですが)元号変わり+ゴールデンウィークという大型連休があるため、アズレンとしても何かしら大きなイベントを突っ込んでくる可能性があります。
……もちろんない可能性もありますけどね(苦笑)

ともかく、今週の2期計画艦実装に際して色々と新しい情報が出てきそうなのでアズレンに注目ですね!

さて、それでは本日はここまで!
それではまたよろしくお願いいたしますm(_ _)m

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posted by 佐藤輝政 at 13:41 | Comment(0) | TrackBack(0) | アズレン
2019年04月12日

【4/12】アズレン:まさかの緊急メンテにびっくり


さて皆さん、こんちはです!
しがなきぴっちり絵描き、佐藤輝政ことテルさんでございますm(_ _)m

いやー、数日前はびっくりしましたねぇ; アズレンにしては珍しい緊急メンテ。
とはいえ大事になったのではなく“大事になりそうだったので緊急メンテした”というものだったようなので、相変わらず運営さんの手腕はお見事ですねーw

で、本日金曜日に本腰を入れてサーバーのメンテが行われるようです。
ゲーム自体がアップデートされるようなメンテではないのでそんなに長引くことはないと思いますが、なかなかない状況なので念の為にバックアップやツイIDとの連携など、まだしていない方はしておいた方がいいかもしれませんね。

情報続々


ちょっと前の公式生放送で発表された第2期計画艦実装のニュース。そこから毎日個別にキャラクターたちの紹介が続々と追加されてきています。

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こちらはヴィシア陣営初となる計画艦「ガスコーニュ」。
ヴィシア陣営にはまだジャンヌダルクをはじめとする未実装艦が複数いるので(立ち絵もすでにゲーム上に出てきていますし)、いつかヴィシアのイベントが来たら一気に所属キャラが増えそうですねv

計画艦の開発システムが第一期と同じだとした場合、このガスコーニュの開発はかなり大変になることが予想されます(ヴィシアの戦艦はダンケルクとジャンパールの2人しかいないため);

そもそも第一期のときも指揮官がゲームを開始した時期によっては開発がそもそも行えない(経験値集めができるキャラがいない)ということもあったので、さすがに何かしらの仕様変更は入ってくると予想しています。

うーん。個人的には艦種の縛りをなくして、陣営の縛りだけにしてくれると嬉しいんだけどなぁw このへんは続報を待つしかありませんね。

02.jpg

続きましては鉄血の計画艦「フリードリヒ」。
フルネームだと「フリードリヒ・デア・グローセ」。・・・長いぜ(苦笑)

鉄血のキャラはなんというかこう・・・エロいですよね(直球
オイゲンもそうですが、妖艶という表現がぴったりと来るキャラが多いように思います。

で、このフリードリヒもなかなかヤバそうな感じ(性格的に)w
第一期でもっとも「ヤベェ」ローンと比較するとまだ大丈夫なような気がしますが、はたしてキャラテキストがどうなっていることやらw いろんな意味で期待が膨らみます。

片目が前髪で隠れたデザインにスーパーなおっぱい・・・。さすが計画艦だぜ!(謎)

クロスウェーブにも新しい情報が


これはついさっきの更新でしたが、「ネプテューヌ」シリーズでお馴染みのコンパイルハートさんが制作しているPS4版アズレンこと「アズールレーン クロスウェーブ」、その新情報が出ていましたね。
ついにゲームの進行イメージが発表されていました。

03.jpg

どうやら原作をなぞるようにマップ進行方式の模様。
マップから攻略したいステージを選んで、3Dシューティングによる戦闘パートが始まって、そして報酬をゲットして次のステージへ・・・って感じのようですね。

ステージクリアでアイテムや資材をゲットして、それで新しいキャラを迎え入れたり(建造かな?)、装備を強化したりする模様ですね。そのへんは原作アズレンと似たシーケンスで進められそうv

04.jpg

というのはゲームのメインである「ストーリーモード」の遊び方。
それとは別にハイリスク・ハイリターンな強敵と戦えるステージがあったり、好きにSSを撮れる「フォトモード」なんてものも実装されるそうです。

フォトモード、これ地味に絵描きとしては嬉しいかもw
コンパイルハートさんが手がけていることもあり、登場するキャラクターたちの3Dモデルの出来はすごいものがあります。
原作に忠実にモデル化されているようなので、ファンアートを描くときにありがちな「あれ? この子の服のココ、どういう構造になってんだ??」というときに参考にできそうです。

あとはまぁ、アズレンってばいろいろとセクシーな子も多いですから??
・・・わかるだろ? 道具は使い方次第ですぜ、ダンナ(笑)


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【本日の〆】


はい、てことでちょっと久しぶりのアズレンでのブログ更新でした。

実際のゲームのプレイ近況はといいますと、墨染を控えめながら周りつつ、メインは12−4で鳥海を求めてぐーるぐる、という感じです;

05.png

いやしかし「1回建造に成功するとその後出やすくなる」説は有力ですね;
あれだけ出なかったコンコードがここに来てポロポロと出るようになりました。・・・今までの苦労は一体; って単にそういう流れが来てるだけかもしれませんけどね(苦笑)

06.png

だいぶ時間がかかりましたが、ちょっと前に追加されたハード9章の☆埋めおよび、全ステージの安全海域化が終了しました。・・・大変だったぁ(T_T)

なんとなくの体感なんですが、9章ハードステージはかなりの確率で金改造図が落ちるようになっている気がします。事実、安全海域にするまでにかなーりボロボロと手に入りましたからね。これは緩和が入った・・・ってことでいいのかな??

コアデータについては8章と比べて+2個しか増えないので気持ちといったところ;
地味に辛いのが、ドロップする可能性のある装備の設計図がちょっとショボいところ(T_T)

及第点で9−4で金駆逐砲が落ちますが、何かと必要な駆逐と巡洋艦の改造図を前もって集めておくとするならば9−1か2を回ることになり・・・で、そこで落ちるのは応急修理装置と汎用的な対空砲というちょっと微妙なところ;
うーむ。ここはもうコアデータのためと割り切って回るしかなさそうですねぇ(苦笑)

---

上記の通り第2期の計画艦が来ると分かり、同時にあまっている第一期用の強化パーツも何かしらの使いみちが用意されるらしいことも話があったので、墨染イベで交換できる強化パーツぐらいは全部とっておきたいところです。
それまでは12−4メインでぐーるぐる; 鳥海はいつになったら出てくれるのやら〜


さて、それでは本日はここまで!
それではまたよろしくお願いいたしますm(_ _)m

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posted by 佐藤輝政 at 14:03 | Comment(0) | TrackBack(0) | アズレン
2019年04月09日

【4/8】アズレン:2期計画艦は以外と早く来るのね;


さて皆さん、こんちはです!
しがなきぴっちり絵描き、佐藤輝政ことテルさんでございますm(_ _)m
今日はアズレンネタでいくぜ!

2期計画艦の公式発表が続々と


先日のウチでの更新でも触れましたが、それから公式の方でも計画艦の第2期キャラクターたちが続々と発表されてきましたねv

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まずは皮切りの「北風」。計画艦としては初めての駆逐です。
CVがまさかの丹下桜さん!! ・・・レジェンドやわぁ(驚
その見た目から分かることで興味があるのは腰にすえられた6連装の魚雷。未だアズレンでは6連装魚雷は実装されていないので興味があるところ。
はたして装備として追加されるのか、それともスキル的な感じで6連装魚雷が生かされるのか・・・想像が膨らむぜ!w

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続くは「シアトル」。私はもうオッサンなのでシアトルと聞くとマリナーズ、イチローとしか連想できませんでした(笑)
放送では、最強の軽巡として名高いクリーブランドのアニキネキを更に強化したようなキャラだとちょこっと触れられていたらしいので、その強さに興味津々ですw

03.jpg

そしてさらに続くは「ジョージア」。・・・エメマンじゃないヨ(笑)
とまぁ日本人としては缶コーヒーの方を連想しちゃいそうですねw
ジョージアを含むアイオワ級の戦艦ってのは、日本的にいうと大和みたいなものらしいです。そう考えるとどれだけ強いんや・・・と興味も膨らむというもの。
おでこの光る三角形が特徴的ですねv

2期計画艦たちは来週にも実装?!

04.jpg

個別紹介はまだ3キャラ残っているんですが、とりま今の所でているこの子たちだけで一区切りするとして・・・驚くべきはその実装時期です。

なんと、予定通りに行けば来週18日に実装を予定しているとのこと!
・・・コイツは早ぇぇ;

とはいえ計画艦はエンドコンテンツのひとつ。1期メンバーだってまだ全員手に入れていない or 強化が完全じゃないって人も多いでしょう。

計画艦たちは確かに強いですが、だからといって普段手に入るキャラたちが霞んでしまうほどずば抜けて強いってわけでもないので、本当にやりこみ要素ですからね;
だから実装されたといって急いで取り掛からなくてもいいのが安心なところではあります。

くだんの経験値あつめはどうなる??

気になるのがコレです。
1期のときに指揮官たちが苦しめたのが、開発の際に求められた300万もの経験値;
しかも対象となる艦種が指定されていたため、そもそも対象のキャラを持っていないと開発を始めることすらできないという、ある種の難易度の高さがありました。

さすがに2期もこの仕様そのままで来るとは思えないので、何かしらテコ入れがあるんじゃないだろうか・・・と勝手に思っていたりします(苦笑)

この前の記事でも触れましたが、「艦隊強化システム」という新しいギミックも来るみたいですしね。もしかするとこれを絡めて何か新しい仕組みが組み込まれるんじゃないかと思っております(なんの根拠もないカンですけどね;)

クロスウェーブにも公式発表が




限定版の豪華パッケージ画像と特典物の詳細が出ましたねー。
一見、その価格を見て「高ッ!」と思っちゃいましたが、よくよく考えると、ねんどろいど的なものがついてくるわ、設定資料集がついてくるわ、ドラマCDもあるわで、それらを別々に買ったら〜と考えると案外安いのかもしれません(←金銭感覚狂ってる??(汗))

いやー、しかし島風はカッコかわいいですね〜w
ぱっつん前髪にまろ眉。白兎を連想させるそのフォルムはいかにも主役って感じです。
この夏に期待ですねーw


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【本日の〆】


さて、ということで今の所まで発表されている計画艦の新情報を中心に見てみました。
エンドコンテンツと名高い計画艦、その2期ですからねー; そうやすやすと建造させてくれないとは思いますが、「よし、乗り越えてやろうじゃないか!」と思えるようなぐらいの高さのハードルであってほしいもんです;

05.png

ちなみに現在のプレイ近況としましては、やっとこさ資金にメドがついたので夕張の改造を行いました。・・・案外安くついていい意味でびっくりしましたけどw

2期計画艦でまた経験値稼ぎが必要になるのなら、吾妻を開発する際はまた彼女に頼ることになりそうですv

さて、それでは本日はここまで!
それではまたよろしくお願いいたしますm(_ _)m

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2019年04月07日

【4/7】アズレン:計画艦2期だと?!


さて皆さん、こんちはです!
しがなきぴっちり絵描き、佐藤輝政ことテルさんでございますm(_ _)m
今日もアズレンのネタで更新です。

流れ的にはPSO2のネタで更新したいところなんですが、あっちはレベル上げしかできてないので(汗)、昨日にかけて色々と大ニュースが連発だったアズレンについてだべりたいと思いますv

昨日はコラボ発表のリアルイベ


なんで昨日そんなに大きなニュースが連発したかというと、他ゲームとのコラボ発表のリアルのイベントがあったからなんですよね。
そのゲームとはWoWs。リアルな戦艦を操って戦う海戦ゲームです。

Wowsの名前はこれが初耳という人もいるかもしれませんが、長いことアズレンの指揮官をやっている方ならピンと来たはず。
そう、Wowsとは以前もコラボをしており、そのタイミングであの『計画艦』が実装されたんですよねv
今回が2度めのコラボということで、果たしてどういうイベントが行われるのかと思っていたら・・・

01.jpg

来ちゃったよ計画艦第2期!!

前から2期がそろそろ来るかもという噂はありましたし、第1期も同じWowsコラボがきっかけでしたから今回も同じ・・・と考えれば自然なんですけどね! いやー、それにしても本当に来るとは驚きでしたv

所属陣営は第1期と似た感じですね。第一期では
・重桜:伊吹・出雲
・鉄血:ローン
・ロイヤル:ネプチューン・モナーク
・ヴィシア:サンルイ(実装当時はちょっと違って半分ロイヤル扱いだった)
といった配分でした。

今回も重桜2人、鉄血に1人、ヴィシアに1人は変わりませんが、ロイヤルに代わってユニオン所属として新たに2人、計画艦が追加になる模様です。

その中でも気になるのは?

もちろん全員、見た目は気になるんですがそれは当然のこととして(笑)、ちょっと違った角度から気になるポイントを見てみたいと思います。

それはずばり「艦種」。第一期計画艦は戦艦と巡洋艦がメインだったのですが、今回は(重桜に一人ですが;)駆逐の計画艦がいるんですよねー。

個人的なイメージですが、駆逐のカテゴリでは改造を終えた主人公艦たち(綾波・ジャベリンン・ラフィー・ニーミ)が最強の座に長いこと座っている気がするのですが、そこに真っ向勝負で風穴を開ける存在になる・・・かもしれません;

その他のキャラクターたちは基本的に戦艦や巡洋艦といった火力が出そうな子ばかり。
計画艦はそのもののステータスが高いという長所もありますが、他のキャラにはない特徴的なスキルも魅力です。
・・・まぁ往々にして使い所が限られる尖ったスキルになりがちってところもあるんですが、逆に言えば、そのスキルが刺さる状況になったら他の追随を許さない鬼のような強さになるのも間違いありません。
早くその性能が知りたいところですね〜w

気になる新システム


後々詳しい情報が出るとは思いますが、上記計画艦2期の発表と同時に新しいシステムも発表されたそうです。

02.jpg

それがコレ。「陣営技術システム」と銘打っていますが、簡単にいうと『艦隊全体にバフをかけられるようになる』新しいシステムってことらしいです。

このキャプ画像を見る感じ、なんとなく想像できることは

・システムの名前のとおり、強化のレベルは陣営ごとに分かれて管理されるっぽい?
・艦種それぞれにまた別の細かいバフが分けられている?
・計画艦作りの最大の関門である経験値集めにテコ入れが??

といったところでしょうか。
なにせキャプ画面が中国語なので読めないってこともあるんですけどね;

ともあれ、出撃させたキャラの陣営に応じて何かしらのポイントが貯まり、そのポイントを使うことで陣営全体に何かしらの強化が与えられるようになる、って話のようです。

計画艦2期と同時に来るってことは、計画艦作りとこのシステムは何かしらの関係があるってことなんでしょうか?
計画艦を作るにあたって最大の難関となるのは上記にもあります莫大な経験値集め。そこに何か動きがあってくれるならばこれ以上嬉しいことはありませんねw

PS4版アズレン「クロスウェーブ」にも動きが


今年の夏頃に発売されるのでは? と言われているPS4版アズレン「アズールレーン クロスウェーブ」。その作品において、発表当時からシルエットしか出ておらず、長いこと謎になっていたキャラがお披露目になった模様です。

03.jpg

それがコチラ。『島風』と『駿河』です!
・・・ついにアズレンにも来たぞぜかましが!!(笑)

某これくしょんする方の島風もウサミミをモチーフにした長いリボンが特徴的ですが、アズレン島風は重桜陣営らしくがっつり本物のウサミミv でもちっこいところは変わらないようで、なんだか素早い戦いを見せてくれそうな気がします。

もう一体の駿河はいかにも重桜の戦艦らしい凛々しい佇まいですねーv
史実からいうと、この駿河も実は計画艦的存在みたいですね(実際には作られなかった?)。そういった存在の彼女がどうお話に関わってくるのか興味深いところです。

04.jpg

ついでにクロスウェーブの詳細情報も出てた模様です。
おー。発売日は8月末かぁ。特典がガッツリついた限定版はなかなかのお値段ですが、このご時世を考えればまぁ妥当なところじゃないかなーとも思ったり。
これはボーナスを注ぎ込めってことか・・・!?(自分はボーナスないけど(苦笑))


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【本日の〆】


てな感じで今日もアズレンの話でお送りしました。

いやー、計画艦の第2期がこのタイミングで来るとはでしたねーw
なんでも第一期用の強化パーツも何かしらの形で無駄にならないようにする、という公式からの話があったそうなので、今やっている「墨染」のポイント報酬でもらえる強化パーツも無理のない範囲で取っておいてもいいかもしれませんね。

ちなみに私が第一期メンバーで愛用しているのは、開幕魚雷×2の伊吹です。あと単にキャラクターとして好きっていうのもありますけどねw
シンプルに戦力として頼りになっているのはローンとサン・ルイ。この二人の巡洋艦はもう鉄壁&火力最強なのですごく頼りになっています。

さて、第二期メンバーはどんな個性を持ったキャラたちになるのやら。
・・・しかし第一期、第二期と言ってるとなんだかアイドルグループみたいに聞こえてくるなぁ(笑)

05.png

あ。あと最近のプレイでついに隼鷹が出てくれました! これで12−3卒業やー(T_T)
・・・しかしこの隼鷹。ウワサには聞いていましたが赤城や大鳳とはまた違った意味で「ヤバい」子ですね(苦笑) ・・・愛が重いぜw

さて、それでは本日はここまで!
それではまたよろしくお願いいたしますm(_ _)m

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2019年04月06日

【4/6】アズレン:いろいろ見過ごしていた;


さて皆さん、こんちはです!
しがなきぴっちり絵描き、佐藤輝政ことテルさんでございますm(_ _)m
今日はアズレンのネタで更新です。

いろいろ見過ごしていた更新が;


前回のアズレンネタでのブログ更新で「あんまり新規追加要素ないなー」とほざいていましたが・・・アレは間違いだったぜ!!! 申し訳ない; いろいろ新規に追加になった要素がいろいろあったのに単に自分が気づけていないだけでした;
ってことでこのへんの補完をちょこちょこと・・・。

夕張の改造が!

01.jpg

すっかりスルーしていましたが、重桜の軽巡、夕張に改造が追加されたんですね。
元がSRなのでこれでSSRに昇格するってワケですb

改造前の夕張の特徴といえばそのスキル・・・同じ艦隊に編成された巡洋艦(軽巡・重巡)が獲得できる経験値を増やす、というもの。
重桜所属であり、かつ軽巡であるということから、その建造に莫大な経験値が必要になる計画艦・・・その中の「伊吹」を作る際にはとても役立ってくれるキャラだったりします。

ストーリーでの立ち位置的にも、明石と一緒に母校の装備開発部を受け持っていたりと裏方的なイメージが強い夕張。そのためか上記のように戦闘に直接関与するようなスキルを持っていなかった彼女ですが、改造にあたって面白いスキルが追加になったみたいですねw

そのスキルというのが、発動するまでどんな効果が出るかわからないパルプンテ的スキル。他のキャラでいうと大鳳や改造後の蒼龍飛龍みたいな、効果を複数内包したスキルという感じです。
これがけっこう強いみたいで、どの効果が出ても何かしらいい感じに恩恵が受けられる模様です。

・・・と「模様です」などと遠回しな表現になっているのはまだ私が改造完了していないからです(汗)
設計図や資材はあるんですけどねー; なんでか資金が枯渇していて手が出せないんですよね; 今必死に長時間委託とかを回して資金回収中です(苦笑)

見た目的にも可愛さ爆アゲなんで強化してあげたいところですv

コアデータ交換所にも追加が


これが一番驚いたんですが、知らない間にコアデータ交換所に新しい装備が追加されていました!! たぶんこの4月の切り替えで追加になったんでしょうねー。
単に自分が告知を見逃してただけだったのかな??

大部分が今までどおりのラインナップですが、その中で2つほど新しい装備がありました。

02.png

まず1つめがコレ(下段の)。長いこと瑞雲しかなかった水上機枠に新しい機体が!
その名は「晴嵐(せいらん)」。史実については詳しくないのでどういういわれがあるのか分かりませんが(汗)、水上機に新しいのが来るだけでもありがたいものですw

というのも、航空戦艦を少しでも使ったことがある人なら分かると思うんですが「水上機はそれほど強くない」んですよねぇ;
攻撃力としては本当にオマケで、ほとんど敵弾消しの意味ぐらいしかないものでした。
で、その枠に新しい装備が来たってんで喜び勇んだんですが・・・

正直あんま変わらなかった!!(爆)

日向や山城といった航空戦艦に積んだ感じでは大差ないって感じでした;
ですがこの晴嵐の真骨頂はそのスキル。まぁ簡単に言うと、同時期に実装された潜水空母「伊13」に装備したとき航空攻撃の威力が+60%される、というものです。

60%って・・・ぶっ壊れじゃんと数値を見た時は思ったんですが、そもそも伊13の基礎航空値が低めであり、かつ晴嵐そのものの同時発艦数が少ないということもあり、ダメージはそんなに増えない体感でした;

まぁそれでも瑞雲に比べればダメージは伸びてるっぽいので、コアデータに余裕があるなら伊14専用の水上機として1つは用意しといていいんじゃないかなーと思いましたv

もうひとつの新設備

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それがコチラ。最初パッと見た時「あ、ぷっちょのCMのアレだ」と思ったのは私だけでしょうか?(笑) ともあれこれが新しい設備ですw

スキルの具体的な効果・性能については確かめていないんですが、その説明文を見る感じ、ウォースパイト改のスキルと似たものなんじゃないかと思われます。

ご存知、戦艦の主砲はある程度バラけて着弾する性質があるため、一度に発射する弾が多いタイプの主砲では、敵1体に対するダメージが下がる傾向があります(完全にそうとも言えませんが、ともまぁそんな認識で;) その分ザコ敵をまとめて処理するには拡散してる方が向いている・・・という感じ。

ですがウォスパ改しかりこの「拡散範囲を収束させる」というスキルがあると、そのバラけ具合を少なくすることができるっぽいです。つまりは敵1体に対して攻撃を集中させやすくなるってことですね。

敵がたくさん出てくる道中戦では逆効果になりかねませんが、ボス戦で主砲の全火力を叩き込みたいときなんかにはうってつけの効果となります。

これがあることによってどこまでDPSが変わるのか不明確ではありますが、わざわざコアデータの装備として追加されたものですから、それなりに効果はありそうですねw (誰か検証モトム(笑))


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という感じで、三笠のミニイベが復活してただけじゃないアズレンでした(汗)

うーむ。早いところ夕張の改造してやりたいなぁ。
これから伊吹の開発を始める人とかがいるならば、この夕張の存在は非常にデカいと思います。強いわ経験値バフもかかるわで色々楽できそうですねw

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さてはて、私の個人的な出来事としては、ついについにコンコードが出てくれました!
墨染イベの任務達成のため、あまり期待せずに小型建造を日に3ずつ回していたんですが、やっとこさ来てくれましたv いやはや大勝利です。
これでまたしばらくの間キューブを貯めることができそうです・・・。
次の大型イベがどうなるか不明ですが、キューブは貯めといてムダになることはありませんからね;

さて、それでは本日はここまで!
それではまたよろしくお願いいたしますm(_ _)m

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posted by 佐藤輝政 at 14:37 | Comment(0) | TrackBack(0) | アズレン
2019年04月04日

【4/4】アズレン:荒潮かわえぇ


さて皆さん、こんちはです!
しがなきぴっちり絵描き、佐藤輝政ことテルさんでございますm(_ _)m
本日はアズレンのネタで更新!

今日はメンテ


今日木曜日は午後2時からメンテがあります。
長門が主役の「墨染」イベは継続するので焦ることはありませんが、メンテ明けからまた新しいミニイベントが並行するようなのでチェックしておきたいところですねb

簡単にまとめると、今日のメンテから始まるものはこんな感じです。

●三笠大先輩のミニ博物館
●軍神の帰還(復刻)
●春の特別ログインボーナス
●期間限定建造
●衣装追加

長門イベが開催されていることもあり、特別マップが用意されているような周回が必要なイベントはありませんねb
基本的には特設バナーから対象のページに飛んで、そこでミニイベをクリアする〜というものがほとんどです。

さらにいえば衣装とログインボーナスでもらえる新規キャラ以外は全部復刻なので、すでに同イベントを経験している指揮官たちにとっては急ぐ必要のないものばかりです。
あ、でも色々と資材とかアイテムがもらえたりするんでやっといて損はないと思います!

01.jpg

追加される衣装で気になるのはやっぱり三笠大先輩のコレかなぁw
キャラ力めちゃくちゃ上がってるんですが・・・とにかく美しい。
袴+ブーツに弱い私としてはちょっと買ってあげようかな?と思ってしまう一品ですねv

最大の注目は新規キャラ「荒潮」

追加になるミニイベントはすべて復刻開催ですが、特別ログインボーナスでもらえるキャラの中には今回が初登場となる新規キャラが配置されています。これは取り逃すことのないように注意しておきたいですね!

02.png

で、公式のツイでチラ見せされているこの子がその新規キャラです。
名前は「荒潮」。かの有名な第八駆逐隊の一隻ですねv

この荒潮、仲間として加わるのはこれが初なんですが、実は今まで公開されたエピソードの中でチラッと顔出ししていたりします。
確か姉妹艦の大潮のキャラストーリーだったかな・・・? にチラッと出ているはずで、そのときから「なんだこの可愛いキャラは...!」となっていたと思います(笑)

いやぁ・・・大潮しかり駆逐なのにこのおっぱいはイカンでしょう(ガン見
そしてさらにはこのパンスト・・・! 着物にパンストとかあぁもう!! テンション上がります(笑)

この手の配布キャラは、このタイミングを逃すと再度手に入れられるようになるまで時間がかかる傾向があるので是非とも忘れずログインだけでもしておきたいところです。

で、今のイベの進捗は??


メンテの内容についてはそんな感じみたいですねー。
で、「墨染」の進行度合いはといいますと・・・

『ほぼやること終わった!!』

て感じです;
ポイントも一応陸奥が手に入るところ(1万)までいきましたし報酬交換も粗方とりました。
・・・だってねぇ?; 艦隊戦力勢でもない限り、2人め以上の金剛とかを取りに行く必要はありませんし、計画艦も完全強化が完了した今、強化パーツを取りに行くこともありません。
ありがたいのは燃料と資金とかそのへんかなぁ・・・?;
で、それも全部取っちゃったので本格的にやることがなくなった感じです(汗)

まぁイベント海域は紫パーツが出やすかったり経験値が良かったりするので、中途半端な強化で止まっているキャラを育てるのにはいいんですけどね;
それより今は12章の掘りを優先させたい気分なんで、当分はイベントは任務クリアで済ませて、燃料は12での隼鷹掘りに傾けたいと思っています。

あー、鳥海を掘りに行ける日はいつになるんだろー(T_T)


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【本日の〆】


ということで本日はアズレンネタのブログでしたm(_ _)m

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ちなみにですが、新元号が発表された記念すべき日に、私もアニバーサリーとしてイラストリアスとケッコンいたしましたv
いやー、ずいぶん待たせてしまったケッコンとなりました; しかしホントに神々しいなぁリアスのケッコン衣装は(T_T)

この前のアプデから追加された「制空権」というシステムのため、全キャラ中最強の制空力を持つイラストリアスを更に強化してあげたい気持ちがあったんですよねー。
あと単にキャラが好きっていうのもありますけどねw

さて、メンテ明けからはミニイベのクリアし忘れに注意しないとですね!

さて、それでは本日はここまで!
それではまたよろしくお願いいたしますm(_ _)m

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posted by 佐藤輝政 at 14:03 | Comment(0) | TrackBack(0) | アズレン
2019年03月31日

【3/31】アズレン:まさか昨日の今日で...


さて皆さん、こんちはです!
しがなきぴっちり絵描き、佐藤輝政ことテルさんでございますm(_ _)m
本日はアズレンネタでお届け!

長門イベの進捗はいかがですか?


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現在開催中の「墨染」あらため「長門イベ」、皆さんの進捗はいかがですか?

私は相変わらず急ぐことなくマイペースに進めておりまして、今やっとハードのD2まで進んできたという感じです。
ちなみにノーマルの方はノータッチ; ある程度キャラが育っているとやっぱりハードの方が燃料の効率がいいですからね;
その分、中途半端に育成していたキャラたちでは☆埋めがちょっと大変ですがクリアできないほどではないのでギリギリの戦いを続けていたりします(苦笑)

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ハード海域の☆を全部埋めながら進んでいるので時間がかかっていますが、おかげでポイントの集まり具合は上々です。
本イベは復刻のため、第一回を経験している自分にはこれといって狙うものはありません。でも取れるものなら取っておきたい・・・ってわけで、あると有り難い金改造図なんかをせっせと回収しておりますv
うむ。これは案外早い段階で陸奥をまたゲットできそうな気がしてきたぞ??

沼を以外と早く抜けられました!

と、イベント攻略についてはマイペースにできるのですが、唯一の懸念材料だったのが建造です。前回の更新のときに「伊13が出ねぇ!!」とのたうっていた私ですが、昨日なんと・・・!

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キターーーー!!v

これは勝利です。ありがとうございましたm(_ _)m

それまではずっと10連建造を繰り返していたのですが、まったく出なかったので風のうわさに聞いた例の方法・・・単発引きに賭けてみました。すると早速コレですw

まぁ単発教は何の根拠もない眉唾ですけどね(汗) でもこうして出てしまうとその効果を信じたくなってしまう自分がいたり・・・(苦笑)

ともあれ、これにて復刻版から新規実装された新キャラ・・・鈴谷と伊13は無事お迎えすることができました!! よかったー(T_T)


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【本日の〆】


という具合に最大の山場を早いタイミングでクリアできたので一安心なテルさんでしたv
いやー、こういうとき、大喜びするよりも「出てよかった」とホッとする気持ちのほうが大きいのはやっぱ性格のものですかね?(苦笑)

さてはて、おかげで次のイベントに向けてキューブの貯蔵ができそうです。
・・・とはいえ、実はまだ建造で引けていないキャラもいるんですよねコレが;

まだ出ていないのは小型建造から出る駆逐のコンコード。そして特型建造からのSSR潜水艦U81です。どちらも平時の建造リストに入っているのでいつでも出るチャンスがある・・・んですが、ピックアップが効いていないので正直かなーり低確率です;

今回の長門イベの特別建造はどうやら大型建造がベースになっているっぽいので、ピックアップが効いているキャラを狙いつつついでに上記2名も狙う・・・っていうのができません。

特型建造はまだときどきイベント限定の建造のベースになることがあるのでまだ若干の希望がありますが小型はほとんど望み薄; イベント期間中の限定任務(3回建造しろ)は、しばらくこの小型建造を回すことになりそうです・・・

さて、それでは本日はここまで!
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posted by 佐藤輝政 at 12:23 | Comment(0) | TrackBack(0) | アズレン
2019年03月29日

【3/29】アズレン:墨染復刻でなにをしよう?


さて皆さん、こんちはです!
しがなきぴっちり絵描き、佐藤輝政ことテルさんでございますm(_ _)m
今日はアズレンの話題で更新〜

ついに「墨染」が復刻!




昨日、木曜日のメンテからついに長門をはじめとした強力な重桜陣営キャラが手に入る「墨染」イベントが復刻となりましたね〜(喜)
長門をもっていない指揮官さんたちにとっては待望の復刻。頑張って周回したい人も多いんじゃないでしょうか?

・・・と、まだ「墨染」を体験したことがない指揮官さんは全力で周回しておきたい今回のイベントですが、個人的なことを言いますと、初回をガチ周回した自分はあまりやることがなかったりするんですよね;

ポイント報酬は前回とあまり変わらず

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イベント海域をクリアしたときにもらえるポイントと交換できる交換所のラインナップは前回とたぶん変わってないですよね?

艦隊戦力勢ならばここで第二の金剛たちを取って・・・となるのでしょうけれど、まだそっち方向の遊び方はしていない私としては別段狙うものがなかったり;

ちょっと前までなら計画艦用の強化ユニットを全力で取りに行っていたところなんですけどねー。現在造れる計画艦たちはすべて完全強化まで行ってしまったので出番がなし;

・・・さすがにまさか第2期の計画艦が来たとき、第1期用の強化ユニットが何かしらの方法で交換できる、とかはないでしょう; ・・・ないですよね??(汗)

累計報酬はとりあえず陸奥狙いか

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交換ではなく、それまでに獲得したポイントの累計を見て手に入れられるこちらの報酬。
ここでの一番の狙い目は、長門と双璧を成す「陸奥」。長門ほどではありませんが(というか長門が強すぎるw)戦艦としては十分すぎる強さなのでゲットしといて損はないキャラですね。・・・あとシンプルにカワイイw

こちらの報酬はかなり後半までたくさん準備されているみたいです。
最後の報酬が10万ポイントですからね; さすがにそこまで貯めることはないとは思いますが、今回もガチで回る人はいっちゃうんだろうなぁ;

ちなみに、個人的にはここにも絶対に取っておきたいものはございませんでした;
うーむ; 本当にオマケ程度の報酬って感じになりそうだなぁ;

となるとやはり建造が肝か

今回のイベントで唯一山となりそうなのはやはり建造です。
ちなみに昨日、メンテが明けて即、(ゲーム内の)手持ちの資金が許す限り建造しましたが・・・

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来てくれたのは今のところ鈴谷だけでした(T_T)
それからも泣きの数回、建造しましたが出たSSRは長門ばかり; まぁそれも人によっては嬉しいんでしょうけどね;

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狙いであるこの伊13は未だ出ず、です。
うーむ。どうにも潜水艦キャラは引きが悪いんだよなあ〜(苦笑)
19ちゃんもかなり手間取りましたし、実を言うと私はまだU81も手に入れていなかったり; さらに言えば、鉄血イベで限定入りしていたU47も逃していたりします。・・・潜水艦と縁がないのか、ウチの艦隊は(T_T)

ともあれ希望となるのは今回のイベントの開催期間が長いこと。
その間のデイリー建造で出てくれるかどうか・・・何とか引き当てたいものです。


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さて、ということで本日はこんな感じで。

イベント海域は敵の強さの割にパーツや経験値がちょっと美味しいので、まだ育ちきっていないキャラのレベリングにいいんですよねー。

とはいえ、その低レベル帯のキャラたちは前回のミニイベントでけっこう育てきったところがありまして; うーむ。となるとさらにもう一段階育ててみるしかないか?
こうなったら全キャラ基本レベル100を目指すっていうのも面白いかもしれませんw

さて、それでは本日はここまで!
それではまたよろしくお願いいたしますm(_ _)m

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posted by 佐藤輝政 at 13:16 | Comment(0) | TrackBack(0) | アズレン

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