直近の緊急クエスト予定

■10/17(火)
★【DDD】「打撃力系」の特殊能力に対して特殊能力追加成功率+5%!
15:00【緊 急】月駆ける幻創の母
20:00【緊 急】トリックオアトリート2017!
21:00【生放送】PSO2 STATION!
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■10/18(水)
メンテナンスの日です
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2017年10月15日

【10/15】いわゆる友情パワー?


さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のサクラことテルさんです m(_ _)m

久しぶりの協力プレイ


01.jpg

昨日はインしてすぐ、チムメンさんからお声がけが。
なんとまぁ太っ腹なことに、トリガーのゴチ祭りを開催しているということじゃありませんか! ということで喜び勇んで参加させていただきました♪

私を含めて総勢5、6人といったメンツだったのですが、昨今のクラス調整もあってか、12人用レイドボスもなんとかなってしまうのが面白かったところw
久しぶりの「徒花」なんかも挑戦させていただきましたが、普通なら瞬殺されてしまう「深遠なる闇」もそこそこ手応えがあって面白かったです。

02.jpg

ありがたいことに、ビーチウォーズのトリガーで虹ドロの恩恵に預かることができました。
(とはいえ中身は毎度おなじみのガルグリ武器でしたけどね(苦笑))
しかし何度見ても虹ドロ演出は心躍るものがあります。それだけでありがたい・・・m(_ _)m

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ともまぁ昨日はそんな感じで夜が過ぎてしまいました(苦笑)
よって特別ほかに何かがあったわけでもなし! 「トリトリ」でも虹ドロなしってことで平和な時間が過ぎていきそうです(笑)

そういえば・・・


そういえばなんですが・・・PAの挙動についてちょっと???なことがあるんですよね。
そのPAというのが「アザーサイクロン零式」。ワイヤードランスのPAです。

「トリトリ」では直ドロの確率を少しでも上げるためにハンターかファイターで挑戦しているのですが、それでワイヤーも使っているんです。
調整が入る前もこのPAはワイヤーの主力PAでしたが、調整が入った今、さらに使用頻度が上がっている印象があります。

で、なにを悩んでいるかといえば・・・「長いことホールドできない」ということです(汗)
アザーサイクロンとは、敵を掴んでぐるぐるとジャイアントスイングみたいに回転するPAなんですが、どうにも長時間回転することができないんですよね^^;
このPAは回転している時間が増えるほど威力が上がるので、長時間スピンしていられることが必要条件なわけですが・・・うーむ、なんでだろ??

調べてみると、回転が途中で止まるのは「掴んだ敵が途中で死んだ」か「PAボタンを途中で離してしまっている」の2つの様子。
そう言われれば「なるほどな」と思うんですが、どっちが原因だ? と考えるとどちらの可能性もありそうなんですよねー・・・。

敵が途中で死んでしまうっていうのは見た目に明らかなので分かるでしょうし・・・。となると可能性が高いのはボタンを途中で離してしまっていることかなぁ?

PA発動直後から一回も離してはいけないんだったら、もしかしたら離してしまっている瞬間があるかもしれません。うーん、このへんを確かめてみるしかないのか^^;

と、そんなことを悩みつつ久しぶりのハンターライフを満喫しております(苦笑)


さて、それでは本日はここまで!
またどこか星の海で会いましょう!

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posted by 佐藤輝政 at 18:29 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

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